Klíčové poznatky
- Google snížil snížení v Obchodě Play z 30 % na 15 % za první 1 milion dolarů ročních příjmů, které aplikace vydělá.
- Odborníci tvrdí, že nižší náklady na umístění aplikace do Obchodu Play by mohly vést k tomu, že pro Android bude k dispozici více aplikací.
- Nižší procento by také mohlo vést k menšímu počtu nákupů v aplikaci, protože vývojáři nebudou muset tak tvrdě tlačit, aby se udrželi.
Od 1. července sníží Google své provizní poplatky z 30 % na 15 % z prvního 1 milionu dolarů příjmů, které vývojáři aplikací vygenerují z Obchodu Play, což by podle odborníků mohlo vést ke snížení nákladů na aplikace pro běžné uživatele.
Apple provedl podobnou změnu v loňském roce, kdy také snížil svůj 30% podíl na polovinu pro vývojáře, kteří vydělávají méně než 1 milion dolarů každý rok. Takové snížení by mohlo vývojářům pomoci snadněji udržet podnikání s aplikacemi, aniž by se museli spoléhat na nákupy v aplikaci nebo jiné mikrotransakce. I když se tento krok dotkne především vývojářů, odborníci také říkají, že každodenní uživatelé by z něj mohli v budoucnu vidět určité výhody.
„Snížení znamená, že budoucí vydání aplikací v Obchodě Play bude určitě stát o něco méně,“řekla Lifewire e-mailem Alina Clark, spoluzakladatelka CocoDoc. „Toto snížení sníží především poplatky vývojářům, což zase pomůže snížit náklady na nákup aplikací prostřednictvím Obchodu Play.“
Udržet krok s Joneses
Podle projekce analytika Wedbush Securities Daniela Ivese z prosince 2020 byl iPhone nejprodávanějším technickým produktem roku s více než 195 miliony prodaných kusů. To je srovnání s přibližně 30 miliony telefonů Samsung Galaxy – mezi nejznámějšími zařízeními Android – prodanými v loňském roce. Vzhledem k těmto číslům se zdá, že vývojáři vytvářející pro iOS mají k dispozici mnohem větší publikum ke zpeněžení svých aplikací.
„Toto snížení sníží především poplatky vývojářům, což zase pomůže snížit náklady na nákup aplikací prostřednictvím Obchodu Play.“
Obchod Play je také přeplněný možnostmi. Buildfire uvádí, že v Obchodě Play je více než 2,87 milionu aplikací ve srovnání s 1,96 milionu v obchodě iOS App Store. To znamená, že aplikace pro iOS mají mnohem menší konkurenci. App Store také zaznamenal ve třetím čtvrtletí roku 2020 celkové hrubé příjmy z aplikací ve výši 19 miliard USD, ve srovnání s 10,3 miliardami USD v Obchodě Play. To je další důvod, proč se iOS může vývojářům zdát životaschopnější, zvláště pokud s tvorbou aplikací teprve začínají.
„Apple App Store již měl konkurenční výhodu, protože má více uživatelů, kteří jsou ochotni platit za aplikace a služby prostřednictvím jejich obchodu,“vysvětlil Dane Hale, marketingový ředitel Twin Sun Solutions, v e-mailu.„Už jen z tohoto důvodu bude většina vývojářů, kteří hledají příjmy ze svých aplikací, vyvíjet pro iOS přes Android kvůli demografické skupině s vyššími výdaji na aplikace.“
Hale říká, že uživatelé Androidu budou těžit z nejnovějšího kroku, protože vývoj aplikací byl tradičně lukrativnější pro vývojáře, kteří upřednostňují obchod iOS. Nyní, když Google následuje snížení potřebného procenta, více vývojářů by mohlo být nakloněno začít vyvíjet pro platformu Android, protože se stala ziskovější.
Pod tlakem
Na první pohled se může zdát, že snížení procenta odebraného z nákupů za první 1 milion dolarů neovlivní tolik běžného uživatele. Ve skutečnosti tomu tak není.
Podle Clarka je jedním z největších faktorů, které stojí za rozšířením nákupů v aplikacích – a dokonce i za vysoké základní náklady některých aplikací samotných – to, že vývojáři musí vydělávat peníze, aby mohli nadále podporovat vývoj aplikací. I když je toto procento stejné od spuštění Obchodu Play, snížení na 15 % doufejme poskytne vývojářům více prostoru, aby se udrželi.
Vysoké poplatky, které si Obchod Play vybírá od vývojářů, byly v poslední době také předmětem sporů ve vývojářské komunitě. Problém se stal více medializovaný, když byla z Obchodu Play (stejně jako z App Store) odstraněna populární bezplatná hra Fortnite společnosti Epic Games. Společnost Epic se snažila obejít zásady fakturace společnosti Google tím, že nutila zákazníky, aby je platili přímo prostřednictvím svých webových stránek, namísto používání nákupních systémů v aplikaci.
Odstranění vyvolalo velkou pozornost a veřejnou kontrolu zásad společností Google a Apple, což je podle Clarka s největší pravděpodobností důvodem, proč začínáme pozorovat tato snížení poplatků.
„Člověk by neměl zaměňovat krok Googlu ke snížení provizí splatných začínajícím vývojářům za akt shovívavosti,“řekl Clark. To není. Místo toho jde o pokus zmírnit současnou záplavu stížností a protestů vznesených vývojáři v reakci na taktiku společnosti Google, která ničí konkurenci.“