První všímavá streamerka společnosti Twitch Lilas Fox sedí pohlcená uklidňujícím mořem zelených rostlin v květináčích, které podtrhuje rozkošně umístěná kočičí kamera.
Fox začal svou cestu na Twitchi před dvěma lety ve snaze vybudovat komunitu stejně smýšlejících herních nadšenců. Fox si svou klinickou dispozicí a zálibou v radikální pozitivitě vybudoval publikum pro 6 000 lidí a doufá, že osloví ještě několik tisíc!
"Když jsem poprvé začal tvořit obsah… nikdy jsem si nemyslel, že z toho něco bude. Chtěl jsem se jen podělit o svůj přístup k hraní, který se tak zabalil do mé osobní práce s všímavostí," řekl Fox písemný rozhovor s Lifewire.
Rychlá fakta
- Jméno: Lilas Fox
- Nachází se: New York
- Random Delight: Fox našli své nejžhavější nápady na stránkách autorky, básnířky a feministické aktivistky Audre Lordeové. Popisují Lorde jako jeden ze základů pro svou práci streamera prostřednictvím jejích odvážných úvah o autenticitě, zranitelnosti a síle vyprávění.
- Citát: "Bloudit bez cíle."
Bezcílná radost
Fox vyrůstal ve vícegeneračním domě v New Yorku spolu se svou matkou, bratrem a prarodiči. Tato kulisa jejich života informovala o tom, kým se Fox stane jako člověk a tvůrce. Tiché a kuriózní je, jak popisovali své dětství. Fox se často ztrácel ve fantastických světech fikce. Přesto pod povrchem vzbudila nespokojenost.
„Mnoho z mých prvních vzpomínek se týká omezení dívčího věku: brzy a často jsem se dozvěděla, že jsem dívka, a to znamenalo, že existují věci, které mohu dělat, a věci, které jsem dělat nemohla. Byl jsem vychován jako malý a shovívavý, spíš jako zrcadlo než člověk,“řekli o dětství. „Vím, že moje malé já by bylo tak hrdé na to, kým teď jsem. Jsem hrdě queer a nebinární tvůrce na Twitchi a vybudoval jsem komunitu, která oslavuje a inspiruje queerness, sebeobjevování a výraz."
J. R. R. Tolkienova dokonalá díla „Hobit“a „Silmarillion“sloužila Foxi jako virtuální únik z hranic dívčího věku a jakýsi úvod do vysoké fantazie. Nakonec Fox objevil videohry a zcela novou kapitolu objevování. Videohry se staly jakousi novou, pohlcující silou, ve které se můžete ztratit.
Jako žánr zpočátku vnímaný jako „jen pro kluky“byl jejich zájem o hraní sám o sobě formou protestu. Jediná hra, ke které měli přístup, byla simulační série ve stylu domečku pro panenky The Sims. „Chlapecké“videohry byly vyhrazeny pro jejich bratra, na kterého se dívali, jak hraje. Fox se rozhodl ponořit se do druhé ruky, dokud nebudou moci financovat své vlastní touhy.
Duch demonstrantů by Foxovou vedl přes jejich dospívání a do vysokoškolského vzdělávání, kde studovali intersekcionální queer teorii a feministickou teorii, než se nakonec zaměřili na vzdělání. Předtím, než začali pracovat na plný úvazek jako tvůrci obsahu, pracovali ve vzdělávání a aktivismu, ale jako důvod pro změnu uvedli nedostatek podpory pro práci na dálku.
„Je to zastrašující skok, změna kariéry, ale pokud jsem se ze svých zkušeností se streamováním něco naučil, je to to, že mohu nabídnout mnohem víc, než jsem si kdy dovolil uvěřit,“řekl Fox.
Útulný a divný
Fox využil své zkušenosti s budováním komunity jako aktivista a pedagog a použil je v digitálním prostoru poté, co pomohl svému partnerovi kultivovat online komunitu. Vytváření obsahu se stalo nádobou, pomocí které Fox viděla, že dokáže vybudovat prosperující komunitu skrze optiku všímavosti.
Fox očekával vlažnou reakci na svůj první stream, ale byl překvapen, když průměrně 75 souběžných diváků hrálo Animal Crossing: New Horizons. Během tří měsíců se stali partnery na Twitchi a komunita, kterou chtěli vytvořit, byla plně funkční. Cílů, které si Fox vytyčil, bylo dosaženo v rekordním čase, což dokládá hlubokou touhu po jejich jedinečné značce obsahu.
„Můj příběh tvůrce byl příběhem změn… a přijal jsem to nejen jako něco nevyhnutelného, ale jako jednu z [hodnot] pro můj prostor.“
V tu chvíli jsem si připadal jako podvodník… a měl jsem pocit, že dělám tolik chyb. Teď vidím, že o to šlo. Vytvořil jsem prostor… který spojoval hraní a život, kde lidé mohli ukázat se, aby se učili a patřili k nim a našli cestu k oslavě malých okamžiků,“řekl Fox.
Dosáhli toho prostřednictvím vědomého hraní. Všechno, co Fox dělá na streamu, má za sebou záměr. Nic se neděje náhodou, od drobných detailů až po velká rozhodnutí.
Všímavost začala jako způsob, jak se vypořádat s neurodivergenci a anamnézou úzkosti a PTSD, ale rychle si uvědomili, že také slouží alternativnímu účelu pro komunitu jako celek. Lidé zapomínají nasávat malé okamžiky a jsou tu, aby nám všem připomněli, že o tom život je.
„Je to přístup ke hraní, který přetéká do přístupu k životu: bezcílné toulání, všímavé a zamyšlené pozorování, romantizace maličkostí, oslava každého malého okamžiku, který přináší radost,“řekl Fox. "Můj příběh jako tvůrce byl příběhem změn… a přijal jsem to nejen jako něco nevyhnutelného, ale jako jednu z [hodnot] pro můj prostor."