Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute

Obsah:

Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute
Fortnite Players Stranded Amid Epic v. Apple Dispute
Anonim

Klíčové poznatky

  • Média se do sporu o technologie uchvátila, čímž se soutěž rozdmýchala na úkor mobilních uživatelů.
  • Miliony mobilních hráčů se musí potýkat s realitou zakázané videohry, na kterou utratili čas a peníze.
  • Konkurenti Fortnite by mohli být schopni využít debakl a ukázat se jako dominantní bojová aréna na mobilních trzích.
Image
Image

FreeFortnite dominuje sociálním médiím, když se vývojáři Epic Games zaměřují na Apple a Google, ale někteří mobilní hráči zůstávají zvědaví, co přinese budoucnost, protože jejich oblíbená zábava zůstává ve stavu limbu.

Tyto tři společnosti se dostaly do slepé uličky poté, co ztroskotala vyjednávání o cenách a přenosné platformy přistoupily k odstranění Fortnite ze svých příslušných obchodů s aplikacemi, hráči museli zrušit přístup k důležitým aktualizacím Fortnite.

„Mnoho mobilních hráčů, které jsem viděl v naší komunitě, se zdá, že se soustředí na věc FreeFortnite… a jako hráč pochopitelně ano,“řekl Lifewire po telefonu hostitel podcastu a technologický nadšenec NerdBomber. „Jistě, hra je stále hratelná, pokud byla stažena před vyřazením, ale pokud jste do hry strávili nespočet hodin a peněz, bolí vás vědomí, že budete odstaveni od nových aktualizací a sezón.“

Změna map

Starost hráčů pouze pro mobilní zařízení se naplnila dříve, než se čekalo. 20. srpna Fortnite oznámil svou poslední sérii multiplatformních turnajů: FreeFortnite Cup. Pohár, který začíná 23. srpna, čtyři dny před uvedením další aktualizace hry Fortnite, je uváděn na trh jako „poslední dny schopnosti celé komunity Fortnite hrát spolu“s výslovně zaměřeným proti Apple, včetně technických cen jiných společností než Apple. pro prvních 1 200 „jedlíků jablek“na mapě.

Fortnite se může pochlubit 350 miliony registrovaných hráčů po celém světě, z nichž 12 procent jsou mobilní uživatelé, podle společnosti Newzoo pro spotřebitele. To ponechává 42 milionů hráčů ledových o budoucích aktualizacích, které mění hru. Pro mnoho z těchto uživatelů jsou obchody s aplikacemi Apple a Google jediným přístupem k videohře. Skutečnými poraženými, říká NerdBomber z Online Warriors, nejsou vývojáři aplikací (nebo vlastníci platforem), ale spíše příležitostní hráči Fortnite.

Možnosti pro tyto zaryté fanoušky Fortnite jsou omezené. Nejjednodušším řešením je investovat do konzole nebo herního PC. Ale uprostřed pandemie COVID-19 a bezprecedentních ekonomických otřesů není pro mnoho lidí finančně proveditelné vyhazování stovek dolarů na herní platformě.

Práce kolem problému

Existují i další multiplatformní hry, masivně online bojové arény (MOBA), jako je další juggernaut PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) a nově ražené Apex Legends, ale tyto možnosti jsou mnohem odvážnější než dojná kráva od Epic Games, která obchoduje s realistickou dynamikou pro kreslenou estetiku vhodnější pro široké publikum. Pokud fiasko mezi těmito třemi technologickými giganty zůstane nevyřešeno, bude prostředí připraveno na to, aby se do centra pozornosti mobilního trhu dostal nový přímý konkurent.

Nezamýšleným výsledkem by však mohl být potenciální boom Fortnite po bitvě. Vzhledem k tomu, že jednání překračují technologické kruhy do mainstreamového zábavního prostředí, příležitostnější mobilní hráči mohou mít chuť vyzkoušet hru, která dominuje titulkům. Mezitím si NerdBomber myslí, že se jen obrátí na streamy Twitch a videa na YouTube, aby získali opravu Fortnite.

Image
Image

Na konečném výsledku společnosti Apple ani Epic Games ale nezáleží, řekl nám po telefonu spoluhostitel podcastu Online Warriors, TechTic. Místo toho jde o dopad na spotřebitele a potenciální přínos, který má dozvuk žaloby Epic Games, jakožto právního případu i sociálního gesta, na vztah hráčů k transakcím ve hře. Přesto je nejpravděpodobnější výsledek výrazně méně optimistický.

„Zatímco Epic odvádí dobrou práci při získávání podpory od hráčů a dělá toto úsilí veřejnému oku ušlechtilým, faktem je, že lidé mají krátkou dobu pozornosti,“řekl NerdBomber. „Nakonec, pokud se to brzy nevyřeší, věřím, že lidé půjdou dál… to by mohlo připravit cestu pro zcela novou hru, která převezme mobilní scénu.“

Doporučuje: