Čekání na Halo Infinite by mohlo stát za to

Obsah:

Čekání na Halo Infinite by mohlo stát za to
Čekání na Halo Infinite by mohlo stát za to
Anonim

Klíčové poznatky

  • Halo Infinite bylo odloženo do roku 2021.
  • Developer 343 Industries to mezitím vylepší.
  • Na počkání si zahrajte Halo: The Master Chief Collection.
Image
Image

Nyní je tu (skoro!) Xbox Series X/S, připadá mi divné, že nevyužíváme výhody nové hry Halo – Halo Infinite – při uvedení na trh, jak nám bylo poprvé slíbeno. Nebudu to cukrovat. Je to na hovno.

Velké uvedení konzolí si zaslouží uvedení velkých her a to Xbox Series X/S nepochybně postrádá, protože Microsoft jde naplno s příslibem Xbox Game Pass a se skutečností, že na nejnovější konzoli je vše rychlejší. Jednoduše řečeno, nová konzole působí spíše jako upgrade PC než jako jedinečný revoluční zážitek, ale už jsme se podívali na to, jak je to v pořádku. Upřímně, to je.

Vraťte se však k Halo Infinite. Jsem si docela jistý, že to čekání bude stát za to. V minulosti jsem viděl zpoždění hry a nejsou všechna špatná, pokud nejste bolestně netrpěliví.

Nikdy není moudré hru uspěchat

Náruživí hráči si budou pamatovat, že vydání Duke Nukem Forever trvalo, no, navždy, a nebylo to dobré. To však byla výjimka z pravidla. Obecně se zpoždění hry obvykle vyplácí. Trochu času navíc a vývojáři mohou pracovat na vylepšení zážitku.

Hráli jste někdy hru, která vás přivedla k šílenství kvůli mnoha závadám? Samozřejmě, že ano, a vsadím se, že ses nikdy neobtěžoval vrátit po implementaci zásadní opravy. Halo Infinite musí mít hned napoprvé pravdu, zvlášť když je tak nedílnou součástí značky Xbox.

Kromě výhod pro vás existují výhody také pro pracovníky. V poslední době infikovala videoherní průmysl kultura crunch, a to zdaleka není zdravé, protože vyžaduje, aby zaměstnanci pracovali neuvěřitelně dlouhé hodiny, aby dodrželi termíny.

Cyberpunk 2077 vývojář CD Projekt nedávno porušil své plány vyhnout se kultuře crunch, to vše ve snaze zajistit, aby hra vyšla včas. Je to hluboce nepříjemná praxe a všichni bychom měli být ochotni počkat na nové hry o něco déle, pokud to znamená, že si zaměstnanci budou moci užít rovnováhu mezi pracovním a soukromým životem. Když nic jiného, unavení pracovníci nikdy nedosahují nejlepších výsledků.

Nebezpečí spojené s celosvětovou pandemií a nutnost pracovat z domova jistě také věci zpomalila, a upřímně řečeno, to není něco, co by teď mnozí z nás mohli bezpečně změnit. Neříkáme, že hry nejsou v době, jako je tato, nutné, ale musíme nabídnout trochu více prostoru, zatímco se všichni budeme zabývat tímto „novým normálem“.'

343 Industries ví, co dělá

Viděli jsme, že vývojář Halo Infinite, 343 Industries, je dostatečně zodpovědný na to, aby se vyhnul přílišným problémům. Částečně je to téměř jistě proto, že tým ví, co dělá. Zatímco Halo bylo původně miláčkem Bungie, nyní je to přímo franšíza 343 Industries.

Začínaje prací na Halo: Combat Evolved Anniversary pro Xbox 360 se společnost za posledních deset let posunula od úspěchu k úspěchu. Produkovalo Halo 4 a mimořádnou kolekci Halo: The Master Chief Collection – kolekci, která stále dává.

Jako herní zážitek se série Halo: Spartan a hry Halo Wars ne vždy trefily na místo, ale důsledně dokazovaly, že 343 Industries ví, jak pokračovat v budování vesmíru Halo a rozšiřovat vzdálené dny Halo: Combat Evolved.

343 Industries také vdechla franšíze nový život až do maličkostí, jako je Halo Waypoint, který spojil komunitu Halo prostřednictvím exkluzivního obsahu a rozsáhlých statistik, které vás provázely během her Halo a přiměly vás ukázat z vašich herních úspěchů. Byl to úhledný krok, který přišel právě ve správný čas, kdy ostatní franšízy jako Call of Duty ocenily, že každý rád vidí, jak se jejich výkon vyvíjí.

I když o Halo Infinite zatím nemáme mnoho podrobností, víme, že 343 Industries chce Master Chiefa – hlavního protagonistu a poněkud přehlíženého v Halo 5 – být opět hlavním středem zájmu a pro něj buď trochu lidštější než předtím.

Cokoliv, co staví na tom, co již existuje, a dělá to lepším, musí být dobrou zprávou pro fanoušky této franšízy. Dobré věci přicházejí k těm, kdo čekají, že?

Je to epická franšíza – můžete být trpěliví

Podívej, ani já nechci být trpělivý, ale můžu být, a ty taky. Halo Infinite bude 14. hrou ve franšíze, a to je velký výběr. Mezitím můžete dohnat minulé hry, na které jste pravděpodobně trochu zapomněli. Nebo si můžete přečíst nauku Halo díky zdánlivě nekonečné zásobě knih a komiksů.

Víte, jak nejlépe využít svůj čas? Pokud máte to štěstí, že máte zbrusu nový Xbox Series X/S, jděte nahrát Halo: The Master Chief Collection. Je k dispozici zdarma prostřednictvím Xbox Game Pass a obsahuje Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach a Halo 4.

Vše vypadá náležitě nádherně s různými vylepšeními, jako je podpora rozlišení 4K a vylepšená snímková frekvence a zorné pole. S takovým množstvím různých her, které si můžete zahrát, se budete mít na co zakousnout, zatímco 343 Industries pracuje na vylepšování požitků z Halo Infinite.

Doporučuje: