Recenze Pokemon Sword/Shield: A Culmination of Samolibost

Obsah:

Recenze Pokemon Sword/Shield: A Culmination of Samolibost
Recenze Pokemon Sword/Shield: A Culmination of Samolibost
Anonim

Sečteno podtrženo

I když Pokemon Sword and Shield dělá jen málo pro to, aby posunul franšízu kupředu, stále je to zábavné dovádění do světa Pokémonů na Nintendo Switch. V žádném případě to není titul, který si musíte koupit, ale mohl by to být skvělý úvod do Pokémona pro nové hráče, kteří ještě nejsou unaveni stejnými tahovými mechanikami přítomnými od Red and Green.

Pokémonský meč/štít

Image
Image

Zakoupili jsme Pokemon Sword/Shield, aby jej náš odborný recenzent mohl důkladně otestovat a posoudit. Pokračujte ve čtení pro naši úplnou recenzi produktu.

Pokemon Sword and Shield jsou prvními hlavními tituly Game Freak pro domácí konzoli a očekávání byla vysoká. Než hra vyšla v listopadu, bylo již mnoho fanoušků zklamaných omezeným Pokedexem a recyklovanými animacemi, ale největší zklamání přišlo po vydání, s nesčetnými nevýraznými herními mechanismy a základní herní smyčkou, která se od roku 1998 nevyvíjela. I když Sword and Shield nemusí být revolucí, kterou fanoušci Pokémonů chtěli, stále je to zábavná hra s roztomilými postavami, která vás dokáže uchvátit na 30 hodin. Měli byste se také podívat na náš seznam nejlepších her Pokémon, abyste zjistili, zda některá z nich vyhovuje vašemu vkusu.

Podívejte se na náš souhrn nejlepších her na hrdiny dostupných na Nintendo Switch.

Děj: Nesmyslný příběh

Game Freak, co se stalo? Co vás inspirovalo k vytvoření postav jménem Swordward a Shielbert? Proč se můj hlavní rival cítí jako hlavní postava příběhu? Jen málo lidí hraje Pokémona pro jeho strhující vyprávění, ale vyprávění Sword and Shield je dost špatné, aby téměř zničilo zážitek ze hry.

Hlavní vlákno vyprávění je v nejlepším případě nesmyslné a v horším případě matoucí. Existuje proroctví o nebezpečném Pokémonovi, který udělal svět opravdu temným, a to je tak vše. Z toho se odvíjí zbytek dramatu a po několika prohráních si stále nejsem jistý, co přesně Nejtemnější den světu udělá a proč ho musíme zastavit.

Během své cesty v regionu Galar narazíte na řadu soupeřů. Je tu Bede, Marnie, vedoucí tělocvičny a samozřejmě váš nejlepší přítel Hop. Hop chce být nejlepším trenérem, jaký kdy byl, a jeho velkým bratrem je neporazitelný šampion Leon, který je nepřekonatelný. Pokaždé, když narazíte na dějové postavy, připomene vám to, že neporazitelný šampion je ve skutečnosti neporažen, protože je neporazitelný Leon.

Image
Image

Hop, Leonův mladší bratr neporaženého šampiona, vám bude neustále připomínat, jak mu pomůžete jednoho dne porazit nepřekonatelného šampiona. Hop si vůbec neuvědomuje, že vy, hráčská postava, chcete být také Galar šampionem, a je mu to jedno. V podstatě je jako hlavní hrdina shounen anime, který věří, že každý existuje, aby mu pomohl být tím nejlepším člověkem všech dob, sny všech ostatních jsou zatraceny.

Ale dost o Hopovi a Leonovi. Je tu také Marnie a Bede. Bede je také hulvát, ale je to hulvát se solidním příběhem. Nic nezkazím, ale respektuji Bede, že se k tobě chová jako ke správnému rivalovi.

Mezitím je Marnie klenot. Je to soupeřka s trapnou fanouškovskou základnou, Team Yell, která obchází Galar a obtěžuje ostatní trenéry. V průběhu příběhu jí pomáháte dostat se ze situací, do kterých ji tým Yell postavil, a dozvíte se o hřejivé lásce, která pohání jejich neúnavné křiky.

Vedoucí tělocvičny jsou také docela zábavní lidé. Není na nich nic hlubokého ani přesvědčivého, ale povzbudí vás a cítíte se dobře. Celkově byste udělali nejlépe, když byste příběh v Meči a štítu ignorovali, zvláště pokud jde o Hop a Leon, ale možná se přistihnete, že fandíte svým dalším soupeřům.

Toto je první položka s Pokémonem, která při spuštění stojí 60 $, a je to také položka s jednou z nejkratších herních dob a vážným nedostatkem lesku pro hru AAA.

Hraní: návykové a zábavné i přes některé nedostatky

Nikdy předtím jsem se do hry Pokémon opravdu nenechal vtáhnout, protože jsem zjistil, že hlavní herní smyčka je příliš jednoduchá. A přesto jsem byl závislý na Pokémon Sword. Nebudu předstírat, že je to nejlepší hra, jakou jsem kdy hrál, nebo dokonce nejlepší hra Pokémon, ale na Sword and Shield je něco, co zachytilo ten pocit zábavy.

Sword and Shield je stále hra Pokémon: vyhrávejte zvládnutím typových zápasů v tahových soubojích. Hon na Pokémona s nejlepšími statistikami. Ve svém jádru je Sword and Shield jen dalším vyvážením hry, která vyšla v roce 1998. Nezměnila však svůj vzorec, protože prostě funguje.

Pokud jste ještě nikdy nehráli hru Pokémon, budete milovat měkké výzvy Sword and Shield. Pokud jste veterán, pravděpodobně se vám bude líbit také. Hrál jsem Pokemon Sword a můj přítel hrál Pokemon Shield, takže mohu nabídnout dva pohledy: pohled docela nezkušeného hráče Pokémona (já) a pohled konkurenčního hráče Pokémona (můj přítel).

Nejprve popíšu pohled nového hráče. Jakmile jsem Hop porazil ve svém úplně prvním zápase, byl jsem závislý na chuti úspěchu a hrou jsem projížděl, abych cítil nával bitev v tělocvičně tak rychle a nejintenzivněji, jak jsem jen mohl. Před každou bitvou v tělocvičně jsem vyměnil své Pokémony, aby byli optimalizováni pro vítězství proti této konkrétní tělocvičně. To mi bránilo být přehnaný, protože tato Pokémonova hra dává zkušenosti každému Pokémonovi ve vašem týmu pokaždé, když bojujete. Vypnutím Pokémona se zážitek šíří poměrně slabě.

Image
Image

Každá bitva v tělocvičně byla postupně těžší, přičemž 8. tělocvična je vrcholem obtížnosti díky dobře vyváženým dvojitým bitvám. Odpovídat vlastními žetony v zápasech a typech mého týmu bylo hodně zábavné a vyžadovalo plánování strategie, po kterém jsem toužil od začátku hry.

Pokud jste pokémonský veterán, budete ohromeni tím, jak efektivní jsou typy matchupů při jednorázovém zastřelení vašich soupeřů. Pokud vybudujete vyvážený tým a „rozdrtíte“dokončením svého Pokedexu, skupinová zkušenost brzy převýší váš tým do bodu, kdy jsou bitvy v tělocvičně směšně snadné. Musíte záměrně omezit množství bojů, které provádíte v hlavní hře, abyste si uchovali jakékoli zdání výzvy.

To znamená, že neustálá potřeba této hry odměňovat hráče za sebemenší akce je dobrá bez ohledu na křivku obtížnosti. Neustále se budete cítit motivováni pro další malou znělku, vyšší úroveň nebo vítězství. Tato hra je obzvláště skvělým zážitkem pro děti díky své odpouštějící a motivující povaze.

Tělocvičny jsou také hodně zábavné, i když pro zkušenější hráče mohou být trochu snadné. Před samotnou bitvou musíte splnit tělocvičné výzvy, což jsou v podstatě minihry. Zjistíte, že děláte spoustu bizarních věcí, od pasení ovcí až po hraní gachaponů, a pokud jste jako já, budete milovat tu hloupost toho všeho. Je to, jako by se vás samotní vedoucí tělocvičny snažili ulehčit vám do tělocvičny a umožnit vám, abyste se dobře bavili.

The Wild Area: Největší inovace Pokémonů za poslední roky

Mimo města jsou cesty a tam je divoká oblast. Hry s otevřeným světem jsou populární už léta, a tak Gamefreak vyzkoušeli svůj koncept představením velkého kousku země, kde se můžete volně pohybovat a setkávat se s Pokémony různých úrovní. Miloval jsem závodění na kole divokou oblastí, závodění o to, jak rychle se kolem něj dokážu projet, napínal jsem oči, abych našel Pokémony, se kterými jsem se ještě nesetkal, abych naplnil svůj Pokedex.

Ačkoliv to byla velká zábava, docela rychle to zatuchlo. Jsem velkým fanouškem RPG s otevřeným světem, jako jsou Zaklínač 3 a Breath of the Wild, pro svobodu, kterou hráči umožňují poznávat svět vlastním tempem. Divočina Zeldy je mistrovskou třídou vyprávění o životním prostředí, s ruinami Hyrule naznačujícími svět, který existoval před sto lety, každá hnijící chata je vodítkem ke starému životnímu stylu Hylianů, Zory, Rita, Geruda atd. dále. Když vylezu na hory, možná najdu draky.

Rozlehlé krajiny Zaklínače nabízejí příběh v každém zákoutí, přičemž každá osamělá duše, na kterou narazíte v lesích, potenciálně nabízí nový quest, který vám umožní nahlédnout do jejich rodiny, jejich vesnice, jejich filozofií a své vlastní emoce. Objevováním Severních království získáte citovou vazbu, touhu pomáhat utlačovaným tím, že budete ve správný čas na správném místě.

Každá bitva v tělocvičně byla postupně těžší, přičemž 8. tělocvična je vrcholem obtížnosti díky dobře zaokrouhleným dvojitým bitvám.

Jakou mám motivaci jezdit na kole mimo Motostoke nebo Hammerlocke? Během několika hodin vím, kde jsou všechny bobule. Vím, kde vychovat pokémony. Vím, kde najdu všechny hledače pokladů. Odvážím se ven a najdu nové Pokémony. Všechno v Divoké oblasti existuje, aby sloužilo mně, hráči. Nikdy nenarazím na malé detaily, které mi připadají jako tajemství sdílené mezi obyvateli hry a mnou.

Objevování a údiv stranou, Divoká oblast má Dynamax nájezdy. V podstatě se někteří Pokémoni zavrtávají v doupatech a můžete s nimi bojovat v jejich Gigantamax formě. Získáte spoustu vychytávek pro boj, jako jsou zážitkové bonbóny a nové pohyby, a můžete bojovat s pokémonem Gigantamax se svými přáteli. Mohou mít až pět hvězdiček v obtížnosti, přičemž větší potíže nabízejí větší odměny. Mají poněkud unikátní mechaniku z normálních pokémonských bojů a poražení obtížnějších protivníků vyžaduje dovednost a týmovou práci.

Online a pro více hráčů: Větší obsah koncové hry

I když si někteří dlouholetí fanoušci přáli vidět více koncového obsahu ze hry Sword and Shield, stále je tu spousta zábavy, kterou si s přáteli v Divoké oblasti můžete užít. Dynamax nájezdy dávají hráčům skvělou šanci poznat nové hráče online, chytit úžasné Pokémony a zažít pocit úspěchu, když porazí pětihvězdičkový nájezd. Pokud se pokusíte o sólový pětihvězdičkový nebo eventový raid, budete smeteni z doupěte – k přežití potřebujete sílu pokémonů vašich přátel, ale stále vám to připadá jako férový boj.

Bojová věž je zpět s funkcemi z předchozích pokémonů, jako jsou půjčovny týmů a hodnocená hratelnost. Myslel jsem, že protivníci s umělou inteligencí bitevní věže jsou obtížnější než protivníci hlavní hry a bylo zábavné zvyšovat obtížnost novými týmovými komby. Vždy můžete hrát proti skutečným lidem online také v hlavní nabídce.

Pokedex: Některé staré oblíbené a některé nové přírůstky

Máte oblíbeného Pokémona? Doufám, že jste do toho neinvestovali příliš mnoho své lásky, protože to pravděpodobně zmizelo pro Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck a Charmander jsou pryč. V kompendiu této generace je celkem 400 Pokémonů, což je méně než polovina počtu Pokémonů v předchozí generaci.

Pokud jste připraveni přijmout ztrátu svých oblíbenců z dětství, můžete v této generaci najít nové oblíbené. Mnoho nových Pokémonů je rozkošných a dobře vyvážených. Sirfetch’d je oblíbeným fanouškem: nafouklá, jednoobočí kachna připravená zničit svět pórkem pro meč. Wooloo je ta nejroztomilejší koule vlny, na kterou kdy spočinete. Pokud jste někdy chtěli goth Pikachu, možná se vám bude líbit Morpeko.

DLC přinese zpět některé staré oblíbené položky a také představí nové Pokémony a legendárky.

Image
Image

Uživatelské rozhraní: Stejné jako vždy

Upřímně řečeno, uživatelské rozhraní v Sword and Shield působí stejně jako vždy. Pokud jste již dříve hráli hlavní hru Pokémon, budete vědět, jak procházet Sword and Shield. Pokud jste nehráli žádnou hlavní hru Pokémon, pak si to dostatečně rychle vyberete díky rozsáhlé nápovědě hry a její přirozené jednoduchosti.

Sword and Shield mají na svědomí trochu držení za ruku, ale to se od hry zaměřené na děti (pardon, dospělí fanoušci) dá očekávat. Místo toho, abych hru soudil za to, že má návody, budu ji soudit podle kvality výukových programů.

Hra se vás v průběhu hry snaží naučit její mechanismy. Namísto toho, abyste na začátku dostali všechny potřebné informace, tipy se odvíjejí pomalu, jak se během hraní setkáte s novými mechanismy. Obvykle vás to naučí bitvou nebo darováním předmětů ve vhodnou dobu.

Abyste se například naučili o křídlech Focus Sash, dozvíte se o nich bojem s trenérem s Focus Sash, abyste si mohli vyzkoušet, co to dělá (pokud bitvu vyhrajete, dá vám svou Focus Sash). Zatímco tutoriály mohou zkušeným hráčům připadat kýčovité, málokdy se cítili rušivě při hraní a představovaly nezapomenutelný způsob, jak se naučit systém pro nové hráče.

Grafika: Okouzlující i přes drsné hrany

Než vyšly Sword and Shield, kolovalo mnoho zvěstí, že grafika byla nedokončená, nevyleštěná nebo jinak neudržovaná. I když hry nemají nejlépe vypadající kůru stromu v knihovně Switche (tato pocta by patřila The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield přesto dokážou být okouzlující.

Mnoho měst má cihlovou fasádu s uspořádáním připomínajícím staré anglické univerzitní kampusy, což hře dodává velmi klidný a lidový nádech. Existuje více variací na divokých cestách a na otevřeném prostranství, kde je tráva vysoká, voda vypadá mokrá a žebříky se zdají být stabilní (jsou tak stabilní, že svět zamrzne, když na ně vylezete!).

Opravdu jsem si užil procházku do Ballonlea v Glimwood Triangle. Je to temný les přeplněný přerostlými, zářícími houbami, které poskytují útočiště rozmarné víle a přízračnému Pokémonovi na trase. Cítíte, jak kouzlo vyzařuje z každého malého detailu této oblasti, od bujarých tudorovských domků v Ballonlea až po jiskry, které se při chůzi budou unášet po obrazovce.

Tam, kde Game Freak skutečně překonali sami sebe, byla grafika a animace bitvy v terénu a bitvy v tělocvičně. Během boje se kamera jemně posouvá a stříhá do různých úhlů, jako by bitva byla panely z komiksu, což bitvám dodává další vrstvu humbuku a adrenalinu. Mezitím se na obrovském stadionu odehrávají bitvy v tělocvičně s velkými, jásajícími davy. Díky tomu, jak světla září na pódiu, máte pocit, jako byste proti sobě stáli na mistrovství světa (jak bychom se měli všichni cítit, když bojujeme v tělocvičně!).

Image
Image

Klasický, kreslený styl hry se perfektně hodí k modelům. Textury jsou jednoduché, ale hezké na pohled. Pro hru Pokémon se to prostě hodí. S animací jsou také některé nové, vítané prvky. Pokud běžíte v kruhu, vaše postava se bude točit. Je to opravdu roztomilé.

Naneštěstí je animace hry jednou z nejslabších stránek zážitku. Celkově to vypadá, že animátorům během vývoje vypršel čas, přičemž některé bojové pohyby, jako je dvojitý kop, jsou symbolizovány malým poskokem, který působí jako zástupný symbol. Naštěstí existují některé skvosty: Wishiwashiho hejno ryb, které se spojí a vytvoří rybí monstrum; vše o Grookey; Mudsdale spustil bouři s Bulldozem. A moje oblíbená špatná animace? Když se legendární Pokémon otočí čelem k vám, v podstatě chodí po turniketu.

Narazil jsem během hraní na nějaké chyby, závady nebo jiné podivné funkce? Docela málo, bohužel. Lezení po žebřících způsobuje, že svět zamrzne. Přechod online na otevřeném prostranství znamená hodně koktání a zpoždění. Existuje několik nechvalně známých exploitů, jak využít loterii Pokémonů. Ale nenarazil jsem na žádnou chybu, která by přelomila hru, a bylo to hodně zábavné i přes nedostatek lesku. Vizuálně je to stále ta nejkouzelnější hra Pokémonů, jaká kdy byla.

Klasický, kreslený styl hry se perfektně hodí k modelům. Textury jsou jednoduché, ale hezké na pohled. Pro hru Pokémon se to prostě hodí.

Hudba a SFX: Některé nové melodie

No, hudební partitura rozhodně patří do hry Pokémon, se stejnými známými znělkami, které slýcháme od Red & Green. S ohledem na to je partitura v roce 2019 svěží a vítaná, s nádhernou směsí orchestrálních nástrojů a elektronických prvků. Všechno je na svém místě, od tématu Pokémon Center až po šťastné žesťové nástroje v divokých oblastech.

U hry, která se má odehrávat ve fiktivním Spojeném království, by skóre mohlo využívat více britského, irského a skotského vlivu, ale i tak je to zábavný poslech. Města nejlépe zvýrazňují britské kořeny této hry, od Hammerlockova královského cembala, trhaček až po Motostokeovy melodie, soundtrack je obzvláště krásný, jemný ve své přítomnosti, ale vhodně okouzlující pro zářící město.

Zdaleka vrchol zvuku této hry se odehrává v bitvách v tělocvičně. Energický bzukot tělocvičného tématu se dokonale prolíná se zvukem jásajících davů, který se mění v závislosti na tom, ve které fázi bitvy se právě nacházíte. Skóre i dav jsou čím dál hektičtější a neorganizovanější, jak se blížíte k porážce. vůdce tělocvičny a další vrstva vzrušení, která pokrývá bitvy Dynamax, je návyková.

Největším neúspěchem Pokémona je mít pouze osm bitev v tělocvičně, protože to znamená, že soundtrack k bitvě v tělocvičně mohu zažít pouze osmkrát během každého hraní hry Sword and Shield.

Sečteno podtrženo

Za 30 $ můžete získat dva nové regiony a 200 nových pokémonů v meči a štítu. Pokud vlastníte Sword i Shield, rozšiřující balíček pokrývá obě hry. V DLC je spousta nového obsahu, včetně nových divokých oblastí k prozkoumání, ale po středním přijetí Sword and Shield a nesčetných chybách si nejsem jistý, že nový obsah nabídne úroveň lesku, kterou fanoušci Pokémonů žádali. a zejména ne úroveň kvality, která obvykle přichází u titulů tak úzce spojených s hardwarem Nintenda.

Cena: Krátká hrací doba

Toto je první položka Pokémona, která při spuštění stojí 60 $, a je to také položka s jednou z nejkratších herních her a vážným nedostatkem lesku pro hru AAA. Získáte 20 až 40 hodin z hlavního příběhu, v závislosti na vaší tendenci hledat vnější úkoly. Nemyslím si, že je to předražené za obsah, protože je to stále hra, která vás na několik týdnů zabaví, ale je to nepopiratelně neúplnější balíček než například Pokemon Sun and Moon.

Pokémon: Meč/štít vs. Let's Go, Pikachu

Pokud chcete získat stejný herní zážitek jako Pokemon: Sword/Shield, vaše nejlepší volba je Let's Go, Pikachu! (zobrazit na Amazonu). Toto je znovuobjevená klasika odehrávající se v regionu Kanto s původem 151 Pokémonů. Je to v podstatě remake hry Pokemon Yellow, kromě toho, že obsahuje mechaniku zachycení Pokemon Go, kde je vše založeno na správném načasování vašich hodů. Na Let’s Go, Pikachu! se v podstatě nesetkáte s náhodnými bitvami, ani nezískáte novější inovace jako Wild Areas.

Hra také obvykle stojí 60 $ MSRP, i když občas ji najdete ve slevě za 30-45 $, takže ve většině případů bude lepší, když si vyberete Sword nebo Shield navzdory jejich nedostatkům.

Pokemon Sword and Shield je zábavné rozptýlení hry, ale nedostatek obsahu ve srovnání s předchůdci může fanoušky starých časů příliš odvádět. Pokud vám možnost zahrát si Pokémona s přáteli zní skvěle, měli byste dát hře šanci, ale pokud jste ten typ člověka, který se více zaměří na kampaň pro jednoho hráče, o nic nepřijdete. moc, pokud to nezvedneš.

Specifikace

  • Název produktu Pokemon Sword / Pokemon Shield
  • Značka produktu The Pokemon Company, Nintendo
  • Cena $59,99
  • Dostupné platformy Nintendo Switch
  • Průměrná doba přehrávání na jedno přehrání 33 hodin

Doporučuje: