Klíčové poznatky
- Kingdom Hearts konečně přichází na PC téměř 20 let po vydání první hry.
- Všechny položky hlavní řady hry budou k dispozici ve čtyřech balíčcích, takže bude snazší zjistit, v jakém pořadí hry hrát.
- Po letech úspěchu na jiných platformách dá přechod na PC novým hráčům příležitost prozkoumat Sořin příběh.
Kingdom Hearts konečně přechází na PC a dává zcela nové skupině hráčů šanci zažít Sořin strhující a žaludeční příběh.
V průběhu let se konzole a platformy, na kterých bylo Kingdom Hearts k dispozici, změnily, ale série se nikdy nepřenesla na PC, takže já a mnoho dalších jsme přišli o klíčové položky série.
Vzhledem k tomu, že jsem nevlastnil PlayStation 2 ani PlayStation 3, nikdy jsem se nedostal k prvním příspěvkům a moje jediná opravdová zkušenost s touto franšízou byla Kingdom Hearts: Chain of Memories, kterou jsem hrál několikrát krát jako dítě na mém Gameboy Advanced SP.
Vzhledem k tomu, že Square Enix konečně přináší Kingdom Hearts na PC, já a ostatní, kteří nebyli schopni sledovat Sořin příběh v průběhu let, jej konečně budeme moci hrát z první ruky od začátku do konce.
Teď, když to všechno přichází na PC, mám pocit, že mám tu nejlepší šanci, jakou jsem kdy měl, abych ocenil, proč všichni tuhle sérii tak milovali.
Úplně nový svět
Série Kingdom Hearts, která se původně objevila jako exkluzivita pro PlayStation s prvním vydáním v roce 2002, se rozrostla na více než 17 položek na různých platformách.
Na rozdíl od jiných her na hrdiny v té době Kingdom Hearts představovalo ikonické postavy z jiných vesmírů, jako je Disney a Final Fantasy, a nakonec v pozdějších příspěvcích zahrnovalo kačera Donalda a Goofyho jako společníky hlavní postavy.
Bylo to jedinečné spojení světů, které pomohlo vytvořit něco, co působilo osobitě a odlišně.
V průběhu času se příběh Kingdom Hearts rozrostl, protože se dostal na nové území a přivítal se postavami od Disney a Pixar. V roce 2019 Kingdom Hearts III, velký závěr Sorova příběhu, dokonce zahrnoval světy inspirované Frozen a dalšími novějšími filmy Disney a Pixar.
Toto neustálé přidávání nových vesmírů do již tak zamotané sítě příběhu, který byl protkán prostřednictvím Kingdom Hearts, pomohlo udržet ji svěží, navzdory téměř 20 letům, které uplynulo od vydání první hry.
Vyčištění věcí
S tolika různými verzemi v rámci série – včetně několika remixů – se příběh Kingdom Hearts stal poněkud matoucím, někteří dokonce označují příběh Kingdom Hearts III za naprostý chaos.
Zkombinujte to s podivnými konvencemi pojmenování některých verzí a dostat se do Kingdom Hearts tak pozdě ve hře vypadá jako větší fuška než cokoli jiného. Naštěstí se zdá, že vydání pro PC věci trochu vyjasní.
Zatímco PC verze budou obsahovat všechny hlavní položky v sérii podobných Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts III Re Mind, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue a Kingdom Hearts: Melody of Memory – the způsob, jakým je vše zabaleno, se zdá mnohem snazší sledovat.
Místo toho, aby Square Enix nabídl hráčům ke koupi šest nebo sedm her, rozdělil tituly do čtyř hlavních nabídek, takže je mnohem méně skličující úkol skočit a prozkoumat Sořin příběh od začátku.
Tento nový obal také usnadní hráčům ponořit se hlouběji, aniž by se museli řídit podrobnými pokyny o pořadí hry. Můžeme se dostat přímo k jádru hry a příběhu, což je něco, co mě nesmírně těší.
Způsob, jakým Square Enix spojuje světy Disney a Pixar s prvky své další RPG série, byl vždy přitažlivý.
Nyní, když to všechno přichází na PC, mám pocit, že mám tu nejlepší šanci, jakou jsem kdy měl, ocenit, proč všichni tuhle sérii tak milovali, a možná i pochopit, proč se Kingdom Hearts: Chain of Memories zaseklo se mnou tak dlouho.