Klíčové poznatky
- Vzhledem k tomu, že další velké show oznamují, že se pro rok 2021 stanou virtuálními, BlizzConline poskytuje pohled na podobu nového normálu.
- World of Warcraft Classic otevírá nové servery pro rozšíření Burning Crusade 2007.
- Dvě největší nadcházející hry, které má Blizzard, Diablo 4 a Overwatch 2, stále nemají pevné datum vydání.
BlizzConline z roku 2021, virtuální verze každoročního BlizzConu Blizzardu, byla tichá show s o něco více než důkazem života pro velmi očekávané hry, jako je Overwatch 2. Fanouškům to poskytlo několik solidních pohledů do zákulisí moderního Blizzardu a možná i malou naději, že zkušený vývojář nakonec vydá své slíbené hry.
BlizzCon 2021 je poslední velkou událostí, která přešla na domácí formát, přičemž podobný posun již ohlásily další pořady jako Fanime a E3. BlizzCon jako takový upřednostňuje živé streamované panely, virtuální představení a nové události, jako je živá hra Dungeons & Dragons s tematikou Diablo od obsazení Critical Role - to vše staví na drsný okraj nového normálu. Očekávejte další pořady v průběhu roku, abyste se zde mohli podívat pro další inspiraci, protože více záporů přejde z důvodu bezpečnosti na virtuální přístup.
Oznámení na BlizzCon 2021 zahrnovalo pohled na nadcházející opravu 9.1 pro World of Warcraft: Shadowlands, oznámení remasterované edice klasického dungeon crawleru Diablo 2, debut nové třídy postav (ale bez data vydání) pro Diablo 4 a nové rozšíření pro volně hratelnou karetní hru Hearthstone.
„Součástí toho, co vždy dělalo BlizzCon zábavu, je komunita a Blizzard vynaložil velké úsilí na to, aby se BlizzConline stále cítil jako komunitní událost,“řekla Elizabeth Harper, redakční ředitelka Blizzard Watch, v e-mailu Lifewire.. „Uskutečnil se virtuální ‚Pochod Murloků‘[nechvalně známá monstra z rybích lidí z World of Warcraft], která obsahovala videoklipy a fotografie od fanoušků z celého světa převlečených za murloky. Díky takovým věcem jsme měli pocit, jako bychom tam byli všichni, i když jsme nebyli.“
The 2021 Convention Circuit
Uzávěry v karanténě a zdravotní problémy donutily v roce 2021 průmysl mezinárodních akcí vyvinout. Pro komunitu nerdů je to větší problém, než si spousta fanoušků uvědomuje. Velká část ročního zpravodajského cyklu pro hry, komiksy, filmy a další popkulturu je postavena na konvenčním okruhu.
Není to jen o ztracených společenských příležitostech; velká část ekosystému videoher, od fanouškovských umělců přes plány vývoje až po praktická veřejná dema, závisela na podvodní scéně. Bez něj si nikdo není zcela jistý, jak bude krajina nakonec vypadat.
S významným hráčem, jako je BlizzCon, přešel na online formát, spolu s dalšími nedávnými show, jako je minulý týden týdenní virtuální Penny Arcade Expo, okruh conů za chodu vytváří nová pravidla. S virtuálními show organizátoři událostí nově definují, co konvence vůbec znamená. Očekávejte, že i po skončení pandemie budou mít osobní události, jako je BlizzCon, stále významnou virtuální složku.
Po dokončení budou venku
Dvě z největších nadcházejících her od Blizzardu, Diablo 4 a Overwatch 2, měly na BlizzConu několik oznámení, ale ani jedna se nepřiblížila datu vydání. Diablo 4 odhalilo novou hratelnou třídu, Rogue, která se triumfálně vrací z původního Diabla. Lze ji hrát jako mistryni pastí, lukostřelce nebo vysoce mobilní bojovnici na blízko, podobně jako Demon Hunter z Diabla 3.
Overwatch 2 se ve srovnání zdá mnohem dále od spuštění. Původně byla oznámena na BlizzConu 2019 jako přímé pokračování původní hry, která obsahuje více postav a některé zásadní úpravy její hry. I když Blizzard nabídl dlouhý virtuální panel ze zákulisí, včetně dlouhého pohledu na novou postavu Sojourn, většina toho, co o hře ukázal, je stále v aktivním vývoji a může se změnit.
Blizzard potvrdil některé fámy tím, že oznámil Diablo II: Resurrected, remake, který aktualizuje grafiku klasické hry na standardy roku 2021 a nedělá téměř nic jiného; můžete dokonce vypnout efektní 4K vizuály a hrát s původním vzhledem 2000. Resurrected je plánováno na vydání koncem tohoto roku na PC, PlayStation 4 a 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch.
Stav hry
Součástí toho, co vždy dělalo z BlizzConu zábavu, je komunita a Blizzard vynaložil velké úsilí, aby se BlizzConline stále cítil jako komunitní událost.
Posledních pár let bylo pro Blizzard bouřlivých, poznamenaných kontroverzemi, odchody nebo odchody mnoha vývojářů ze staré gardy a vlažnou reakcí komunity na projekty jako Battle for Azeroth a remake Warcraftu III. Zatímco Blizzardu nehrozí bankrot kvůli populárním hrám jako World of Warcraft Classic, jednou z velkých výzev letošního BlizzConu bylo ukázat svým fanouškům a odpůrcům, že ví, kam směřuje.
"Změna je vždy trochu děsivá, trochu znepokojivá. Věděli jsme přesně, co můžeme od starého Blizzardu očekávat, ale ještě nevíme, co od tohoto Blizzardu očekávat," řekl Harper.
„Ale stará garda jdoucí dál je to, co umožňuje novým talentům postoupit výš a předvést, co dokážou. Možná ještě neznáme jejich jména, ale to není důvod se domnívat, že tito lidé tam nejsou, připraveni posunout tyto hry dál.“