KOTOR na Switch je stejný, jako byl

Obsah:

KOTOR na Switch je stejný, jako byl
KOTOR na Switch je stejný, jako byl
Anonim

Klíčové poznatky

  • KOTOR on the Switch je přesně to, ale pokud jste fanoušek, to je pravděpodobně vše, co potřebujete.
  • Je to stejné milované dobrodružství, jaké vždy bylo, což je skvělé, i když kvůli ostřejšímu vizuálnímu zpracování vypadají některé textury špatně.
  • Pomineme-li věk, skvěle se hodí pro Switch, který si snad získá celou novou generaci hráčů.

Image
Image

Star Wars: Knights of the Old Republic se skvěle hodí pro Nintendo Switch, i když už po 18 letech ukazuje svůj věk.

Je náročné uvažovat o platformě, která v tuto chvíli nezískala port Knights of the Old Republic – už osm let je dokonce na chytrých telefonech. Takže nevyhnutelně měl přijít na řadu Switch a není překvapením, že je to skoro stejná hra jako vždy.

Nevidím to jako špatnou věc. KOTOR je jednou z nejoblíbenějších (možná nejoblíbenější) videoher Star Wars všech dob, a to není bez důvodu. Jednoduše možnost hrát znovu na Switch – a zpřístupnit to novým hráčům k objevování – je tak trochu vše, co jsem od toho opravdu chtěl.

Stále klasika

Když ignorujete tvar fyzického ovladače a výzvy k tlačítkům, které se zobrazují na obrazovce, není v tomto portu přepínače vlastně nic nového. Ve srovnání s původním vydáním z roku 2003 vypadají vizuály ostřeji a poměr stran během hraní je širší, ale to je skoro vše. Opět to opravdu není špatné. Zejména proto, že víme, že někdy v budoucnu je plánován pořádný remake.

Přestože je člověk stejně starý, určitě existují některé aspekty, které se cítí staré. Animace nejsou příliš rozmanité, takže mnoho cutscén a rozhovorů se začíná opakovat. Stejně tak, pokud jde o extrémně omezený počet tváří a hlasů pro nehráčské postavy. Neschopnost přímo porovnat statistiky toho, co jste vybavili, s tím, co jste právě našli nebo co si prohlížíte v obchodě, může být také nepříjemné.

Image
Image

Známost rané hry na planetě Taris byla také trochu smíšená, protože její začátek je poněkud pomalý, zvláště když jste ji hráli vícekrát. Ale jakmile jsem našel svou drážku (a několik dalších členů party, promiň Carth), spadl jsem zpátky do své staré drážky.

Jediná věc, která mi opravdu vadí na tom, že KOTOR zůstává již po mnohonásobně nezměněný, je ostřejší vizuální efekt, který způsobí, že hra vypadá ještě hůř. Přesněji řečeno, protože grafika má mnohem vyšší rozlišení, ale textury se ve skutečnosti nezměnily, některé věci vypadají… špatně.

To znamená, že méně komplikované vzory a hladké povrchy vypadají dobře, modely jsou jednoduché, ale decentní a osvětlení je pěkné. Sakra, některá prostředí stále vypadají působivě (na tu dobu), když jsem se zastavil, abych si je prohlédl. Jsou to jen některé z těch mimozemských textur kůže (mimo jiné), které by pravděpodobně měly zůstat trochu rozmazané.

Výhody přepínače

Je bezpečné předpokládat, že největší výhodou tohoto konkrétního portu je, že je na přepínači. A jako hra Switch si můžeme užívat výhody, které přichází s hardwarem – jmenovitě věci, jako je možnost okamžitě přepínat mezi TV a hraním z ruky. Alespoň proto jsem z toho byl nadšený.

Image
Image

KOTOR je druh hry, který působí, jako by byl navržen pro Switch ještě předtím, než konzole vůbec existovala. Nebo je možná přesnější říct, že to vypadá jako druh hry, pro kterou byl Switch postaven. Je to zdlouhavé RPG dobrodružství, ale můžete ušetřit prakticky kdekoli, když nejste v boji, a bojový systém vám umožní kdykoli snadno pozastavit akci.

Mezi snadným ukládáním a tím, že máte všechen čas, který potřebujete k vyhodnocení situace a vydávání příkazů, je tak trochu ideální pro ruční režim. Pomáhá také, že text na obrazovce a nabídky jsou dostatečně velké, aby je bylo možné bez větších problémů přečíst i pro mé méně než hvězdné vidění.

Ve skutečnosti jsem však rád, že mám důvod znovu hrát KOTOR. Na některých místech rozhodně ukazuje svůj věk, i když je to téměř 20 let, ale hodně z toho stále drží - zvláště při hraní v ručním režimu. Vítejte zpět, KOTOR… znovu.

Doporučuje: