Klíčové poznatky
- Microsoft Mesh je budoucností technologie smíšené reality společnosti Microsoft.
- Mesh se zaměřuje na usnadnění spolupráce pomocí aplikací rozšířené a virtuální reality.
- Odborníci se domnívají, že Mesh řeší problémy, které existovaly dlouho před problémy se spoluprací způsobenými uzamčením COVID-19.
Microsoft Mesh je jen jednou z odpovědí na rostoucí problém usnadňování spolupráce.
Microsoft nedávno představil Microsoft Mesh, firemní platformu pro smíšenou realitu vytvořenou pro usnadnění spolupráce. Tato nová technologie, navržená tak, aby fungovala s velkým množstvím náhlavních souprav pro virtuální realitu (VR) a rozšířenou realitu (AR), umožní uživatelům pohlcujícím způsobem spolupracovat ve virtuálních i fyzických lokalitách.
Odborníci se domnívají, že prolínání akcí v reálném světě a virtuálních akcí by mohlo být řešením mnoha problémů souvisejících se spoluprací s ostatními, i když hrozba pandemie COVID-19 pomine.
„Fyzická spolupráce měla mnoho nepříjemností – dokonce i před pandemií,“řekl Lifewire e-mailem Timoni West, viceprezident pro rozšířenou a virtuální realitu ve společnosti Unity Technologies.
"Cestování na schůzky je časově náročné a nákladné, stejně jako zvýšené povědomí o jejich dopadu na životní prostředí. Mesh je dalším krokem k umožnění plně pohlcující virtuální spolupráce."
Going Virtual
Zatímco minulý rok přinesl problémy se spoluprací do popředí kvůli různým blokádám a podmínkám práce z domova, vždy byly problémy, pokud jde o spolupráci s ostatními.
Nejtěžší na práci na dálku je být sám.
Cestování může být časově náročné a musíte také vzít v úvahu náklady na cestování, jakékoli další potřebné vybavení a další. V závislosti na tom, k čemu spolupráce je, můžete nakonec utratit velkou sumu peněz, jen abyste to mohli uskutečnit.
S technologií, jako je Microsoft Mesh, mohou společnosti a uživatelé přeskočit všechny zbytečné nesmysly a místo toho spolupracovat prakticky odkudkoli na světě.
"Microsoft Mesh je platforma pro spolupráci XR, která poskytuje pocit fyzické přítomnosti," řekl nám e-mailem Thomas Amilien, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Clay Air.
"Účastníci mohou vidět ostatní účastníky ve formě avatarů nebo holografů, spolupracovat ve společném prostoru a spolupracovat s 3D virtuálním a holografickým obsahem."
Protože funguje podobně jako virtuální realita, lze síť Mesh použít k předvedení prototypů a dokonce k nalezení řešení mechanických problémů pomocí virtuálních položek namísto dražších fyzických.
Umožňuje také spolupráci více uživatelům, protože se nemusíte starat o limity dané náklady, aby se tito lidé sešli ve stejné místnosti.
Zvyšující se vizualizace
Pokud jste někdy měli nápad nebo myšlenku, kterou jste opravdu chtěli ukázat kamarádovi, ale nemohli jste to, protože pouhé nakreslení na kus papíru nestačilo, řešením může být Mesh.
"Vizualizace je také klíčovou funkcí, zejména v případech použití, jako je prototypování, kde inženýři, designéři a lidé z produktů potřebují mít vynikající komunikaci při manipulaci s 3D modely," vysvětlil Amilien.
„Tady hrají důležitou roli při spolupráci také funkce handsfree: uživatelé mohou ukazovat na konkrétní část objektu nebo s ním pohybovat s větší přesností než ovladač a bez narušení toku konverzace.“
Na rozdíl od většiny náhlavních souprav pro virtuální realitu Microsoft Mesh plně podporuje sledování rukou a umožňuje uživatelům interagovat s prostředími se smíšenou realitou, ve kterých se nacházejí, aniž by jim překážely objemné ovladače.
Amilien věří, že toto je jedna z nejsilnějších stránek, kterou Mesh má, pokud jde o zvýšení efektivity spolupráce.
Přidáním více způsobů, jak mohou uživatelé vizualizovat své projekty, a více způsobů, jak se spojit, se Microsoft celkově snaží změnit způsob naší spolupráce. Je to dobrý krok, zvláště když se stále více společností jako Facebook a Slack snaží pokračovat v programech práce z domova.
Podle Westa zaznamenává Unity mezi svými zákazníky stále větší poptávku po virtuální spolupráci. Se sítí Mesh bude nyní více těchto uživatelů schopno překonat jakékoli fyzické problémy, které by mohly bránit spolupráci, a zároveň otevře dveře vzdáleným pracovníkům, aby se mohli více zapojit, aniž by museli zbytečně cestovat.
„Nejtěžší na práci na dálku je být sám,“napsal e-mailem Jon Cheney, CEO a spoluzakladatel společnosti Seek.
"Lidé pracovali v kancelářích tisíce let, protože to umožňuje rychlejší spolupráci v reálném čase a lidé jsou prostě napojeni na to, aby mohli více komunikovat s ostatními. Microsoft Mesh tuto realitu oživuje, a to i v svět, kde je práce z domova novým globálním standardem."