Proč zapojit XR je lepší školení pro zdravotnické pracovníky

Obsah:

Proč zapojit XR je lepší školení pro zdravotnické pracovníky
Proč zapojit XR je lepší školení pro zdravotnické pracovníky
Anonim

Klíčové poznatky

  • Sandbox Involve XR od společnosti Lumeto je školicí nástroj nové generace ve virtuální realitě pro studenty medicíny.
  • Studenti se mohou zúčastnit simulovaného lékařského zákroku ve VR nebo sledovat ukázku ve 2D na monitoru počítače.
  • Samotný pacient je řízen umělou inteligencí, takže bude přiměřeně reagovat na cokoli, co se mu stalo, bez jakéhokoli předem určeného narativního toku lekce.
Image
Image

Až příště navštívíte lékaře, mohl být vyškolen v Metaverse.

Involve XR je „pohlcující vzdělávací platforma“, která studentům medicíny poskytuje virtuálního pacienta řízeného umělou inteligencí a také flexibilní program pro vytváření lekcí. Instruktor a několik studentů může vstoupit do stejného virtuálního prostoru a procvičit si dovednosti, jako je řízení dýchacích cest, hodnocení pacienta a deeskalace duševního zdraví, což může být obtížné trénovat v práci.

Zabudovaný v Unreal Engine torontskou společností Lumeto, Involve XR je agnostický pro zařízení, ačkoli byl vytvořen a testován prostřednictvím Oculus Quest. Společnost Lumeto začátkem tohoto měsíce oznámila, že její software byl vybrán k administraci na vysokých školách a univerzitách po celém Ontariu a v současné době probíhá testování s American College of Chest Physicians.

"Vidíme potenciál pohlcujícího tréninku. Existuje velké množství vědeckých poznatků, které to podporují. Prostorové učení v tomto druhu technologie prostě funguje," řekl Raja Khanna, generální ředitel společnosti Lumeto, na setkání Zoom s Lifewire."Dostanete se k lepším studijním výsledkům. Nyní je to otázka 'Jak to nejefektivněji nasadit?'"

Další generace falešných lidí

Používání virtuální reality jako nástroje výuky není samo o sobě nic nového. Během karanténních uzamčení v roce 2020 byly programy pro setkání ve VR, jako je Rec Room, široce přeměněny na učebny a ještě předtím studenti medicíny léta cvičili na virtuálních pacientech.

Rozdíl s Involve XR je v tom, že jde o „pískoviště“, abychom si vypůjčili termín z herního světa. Spíše než poskytování konkrétní předem naprogramované sady lekcí je navrženo tak, aby bylo flexibilní a přizpůsobitelné. Simulaci lze vyladit za chodu, bez potřeby kódu, pomocí speciálního režimu operátora, který ovlivňuje podrobnosti o pacientovi a jeho zdravotních problémech.

Image
Image

"V podstatě se snažíme přeskočit existující typy aplikací několika klíčovými způsoby… nepředepsali jsme metodologii výuky," řekl Khanna."Mnoho dalších platforem pro simulační trénink bude mít předdefinovaný větvený příběh. V Involve XR není žádné pevně zakódované kurikulum. Tito studenti si mohou podělat, jak chtějí."

Virtuální pacient v Involve XR je vytvořen pomocí umělé inteligence, takže v reálném čase vhodně a přesně reaguje na cokoli, co se s ním děje, včetně podávání léků nalezených v simulaci. Studenti mohou virtuálnímu pacientovi podat jakýkoli lék nebo provést jakýkoli postup, o kterém si myslí, že by mohl být užitečný, a vidět výsledky, jako by komunikovali se skutečnou osobou.

„Tato příležitost je v souladu s mnoha technickými možnostmi softwaru herního enginu,“řekl Kavi Maharajh, hlavní produktový ředitel společnosti Lumeto. "Samozřejmě procházíte akademickým procesem, ale skutečný test, kritické myšlení, nastane, když dáte lidi dohromady, aby komunikovali kolem pacienta."

"Nastavujete výsledek, nastavujete prostředí, aby společně pracovali na řešení tohoto výsledku. Předpokladem je, že víte, co máte dělat. Nyní to praktikujete"

Metaverse Medicine

V praxi lze Involve XR provádět s učitelem, který má přístup k nabídce operátora, která ovlivňuje podmínky simulace, a několika studenty v simulaci, kteří mohou komunikovat s virtuálním pacientem. Studenti se také mohou do simulace pustit sami.

Image
Image

Další studenti mohou také pozorovat virtuální proceduru ve 2D pouhým sledováním na monitorech, podobně jako v pozorovací místnosti na chirurgickém sále.

„Začínáme se vším, co děláme, jako je trénink, praxe a hodnocení,“řekla Khanna, „ale není těžké nakreslit čáru odsud do světa, kde jde ve skutečnosti o pomoc v reálném čase prostřednictvím smíšených -náhlavní soupravy reality na JIP v živém prostředí. To je hned za rohem."

Lumeto také může v určitém okamžiku otevřít Involve XR veřejnosti prostřednictvím Metaverse, aby umožnilo laikům vstoupit do virtuálního prostoru, nastavit své vlastní pacienty a pak se je pokusit zachránit. A co je důležitější, pokud ano, budou pro tuto práci používat osvědčenou lékařskou vědu.

"Všechno, co děláme, je podložené důkazy," řekl Maharajh. "Spolupracujeme s akademiky a univerzitami. Velmi se zaměřujeme na výsledky učení. Je to založeno na tvrdé vědě. To je pro nás to nejzajímavější."

Doporučuje: