Windows 10 s přidáním technologie Xbox, aby se hry načítaly rychleji

Windows 10 s přidáním technologie Xbox, aby se hry načítaly rychleji
Windows 10 s přidáním technologie Xbox, aby se hry načítaly rychleji
Anonim

První vývojářská ukázka pro Microsoft DirectStorage API odhalila, že technologie stojící za rychlejším načítáním Xbox Series X přichází také na Windows 10.

Už jsme věděli, že Microsoft má v plánu přinést aplikační programovací rozhraní (API), které konzole Xbox nové generace používají k urychlení načítání her do Windows. XDA Developers však poznamenává, že nebylo jasné, zda bude podpora dostupná i mimo Windows 11. Nyní spuštění prvního vývojářského náhledu pro toto API ve Windows také odhalilo, že Windows 10 nabídne svou vlastní verzi podpory pro tuto technologii.

Image
Image

Rozhraní API je v podstatě páteří architektury Xbox Velocity Architecture Xbox Series X, která se používá ke zvýšení doby načítání her a dalších aplikací. V zásadě umožňuje vašemu systému číst data z her mnohem rychleji, což umožňuje rychlejší běh hry.

Toho dosáhnete tím, že necháte váš disk zvládnout větší pracovní zátěž současně a zároveň necháte grafickou kartu, aby zvládla dekompresi herních dat. Společně to vašemu systému umožňuje stahovat data rychleji, takže nemusíte čekat na načtení prostředků v řadě. Místo toho se začnou načítat společně, což vám umožní dostat se do hry rychleji.

Tato technologie vyžaduje použití NVMe SSD (solid-state drive), protože je v podstatě navržena tak, aby využívala vyšší šířku pásma, kterou poskytují oproti tradičním SSD a pevným diskům. Microsoft říká, že vývojáři budou muset implementovat API pouze jednou, aby bylo podporováno v celé hře, což by mělo usnadnit podporu v budoucnu.

Všechny hry, které podporují nové API, navíc budou podporovat i počítače bez něj, takže se uživatelé nebudou muset starat o žádné problémy s kompatibilitou.

Podpora pro Microsoft DirectStorage bude k dispozici v budoucnu, počínaje Windows 10 verze 1909 a vyšší.

Doporučuje: