Klíčové poznatky
- Surface Slim Pen 2 používá haptiku k simulaci pocitu pera na papíře.
- Pera mohou být pohodlnější a ovladatelnější než myši a trackpady.
- Myši se tam dostaly jako první a jsou ještě flexibilnější.
Nové pero Surface Slim Pen 2 od společnosti Microsoft jde do extrémních délek, abyste uvěřili, že píšete na papír.
Tužka a papír jsou náš nejzákladnější způsob psaní a kreslení, který je pravděpodobně nejpohodlnější. A přesto, kromě grafického designu a dalších specializovaných použití, jej k interakci s našimi stolními počítači používáme jen zřídka.
Nové pero Surface Pen to možná nezmění, ale přináší do hry pero na sklo jednu bláznivou inovaci: hmatovou zpětnou vazbu, která vibruje perem a napodobuje pocit psaní a kreslení na papír. A na rozdíl od Apple Pencil funguje Surface Pen na notebooku.
„Největší výhodou pera oproti myši je to, že je z dlouhodobého hlediska mnohem zdravější. Používání myši po dlouhou dobu může být velmi pohodlné, ale mnoho lidí, kteří používají myši, má karpální tunel, zatímco vstupní zařízení s perem v první řadě nezatěžuje vaše zápěstí, “řekl Lifewire e-mailem vydavatel zdraví a fitness Erik Pham.
Surface Slim Pen 2
Pero je navrženo tak, aby fungovalo se stejně působivým Surface Laptop Studio, které má dvojitý kloub, který vám umožní vyklopit obrazovku přes klávesnici a dokonce ji složit a otevřít. Je to jako klávesnice Apple iPad Magic Keyboard, pouze vestavěná.
Pero lze použít kdykoli, v režimu notebooku nebo studia, a při nabíjení a skladování se drží na boku pomocí magnetů. Opět jako Apple Pencil.
Ale pero společnosti Microsoft má uvnitř haptické motory, které uživateli poskytují hmatovou zpětnou vazbu. Zní to nemožně, ale síla dobře používané haptiky je působivá. Skvělým příkladem je Digital Crown od Apple Watch. Opravdu to vypadá, jako byste otáčeli korunou s nějakým ráčnovým mechanismem uvnitř, ale je to jen volně se otáčející knoflík.
Stejně jako všechny současné trackpady Apple. Žádný z nich nemá uvnitř fyzický spínač, a přesto haptika v kombinaci s jemným zvukem kliknutí úplně oklame váš mozek.
„Je to jemná interakce, která dělá obrovský rozdíl,“říká tisková zpráva společnosti Microsoft a my očekáváme, že tomu tak je. Pocit pera (nebo tužky) na papíře je nedílnou součástí zážitku.
Vynakládání tolika high-tech zdrojů, abyste to získali, zavání mýtem o vesmírném peru NASA, ale přesto je to vítané. A haptika může být použita pro jiné druhy zpětné vazby. Potvrzení přepnutí nástrojů, například, nebo zpětná vazba, abyste věděli, že byla detekována vaše interaktivní gesta.
Dva druhy per
Existují dva druhy počítačových per. Jedním z nich je pero, které píše na dotykovou obrazovku, takové, kde vidíte, co kreslíte. Druhým typem je pero a tablet, popularizovaný Wacom.
Toto byla v podstatě elektronická podložka pod myš s perem. Kreslili byste na podložku a výsledky byste viděli na obrazovce. Chce to trochu zvyku, ale pro každého, kdo pracuje s grafikou, nic podobného neexistuje a funguje to s jakýmkoli počítačem a jakoukoli velikostí obrazovky – nejen s iPadem nebo Surface, pro který byl navržen.
Když jsou pera tak dobrá při zadávání, proč je nepoužijeme pro počítače? Koneckonců všichni víme, jak je používat, a pro mnoho lidí jsou mnohem lepší – ergonomicky řečeno – než myši nebo trackpady, protože k jejich použití nemusíte kroutit zápěstím.
Součástí toho je pravděpodobně hybnost. Stejně jako QWERTY klávesnici je používáme tak dlouho, že je žádný výrobce nehodlá měnit. A pokud je v krabici myš, pak je pero dalším nákladem a navíc neznámým.
„Pro mě je důvod, proč se pera nepoužívají více než myši, jednoduše otázkou toho, na co jsou lidé zvyklí – každý se nejprve naučí používat myš a lidé jsou odolní vůči změnám, pokud jiná možnost neposkytuje ohromující výhoda, “řekl ředitel obchodního softwaru Dragos Badea Lifewire e-mailem.
Možná, že kdyby Apple používal pero k ovládání původního Macu, mohlo by to být dnes jinak. Myš má opět několik výhod, některé jsou vlastní a některé se vyvinuly. Na rozdíl od pera zůstává myš tam, kde ji necháte. Pero musí být položeno nebo uloženo v malém držáku, aby zůstalo ve svislé poloze. Myš také může snadněji používat rolovací kolečka a více tlačítek.
A dovedete si představit, že by se hráči prodírali střílečkou z pohledu první osoby s tužkou? V žádném případě. Ale pro nás ostatní může být čas na tužku tady.