Naděje nové haptické vesty přinesou do VR zážitky ze skutečného života

Obsah:

Naděje nové haptické vesty přinesou do VR zážitky ze skutečného života
Naděje nové haptické vesty přinesou do VR zážitky ze skutečného života
Anonim

Klíčové poznatky

  • Nositelné zařízení Skinetic od společnosti Actronika využívá strategicky zmapované body hmatové zpětné vazby k zajištění realističtějšího zážitku z VR.
  • Skinetická vesta bude mít premiéru na CES 2022.
  • Actronika zpřístupní vestu k předobjednání během měsíční kampaně na Kickstarteru v březnu 2022.

Image
Image

Cítili jste kapky deště během bouřky, ale představte si, že cítíte, jak vzduch naráží na vaši tvář, když padáte ze zadní části letadla ve virtuální realitě (VR). Reprodukcí pocitů, které naše těla zažívají ve fyzickém světě, nové nositelné zařízení slibuje, že bude sféra VR vypadat skutečněji.

Actronika vsadila na své dlouholeté zkušenosti v oblasti haptiky a vytvořila nositelné zařízení podobné vestě, které hráčům umožňuje cítit skutečné pocity ve virtuálních světech. Tvrdí, že tak činí použitím vylepšené verze známého haptického mechanismu, který nazývá „vibrotaktilní haptika s vysokým rozlišením“.

„Když se dotkneme předmětu, v našem těle se šíří vibrace a umožňují nám porozumět povaze povrchu nebo předmětu, se kterým interagujeme,“vysvětlila manažerka komunikace společnosti Actronika Marina Crifar v e-mailu Lifewire. "Vibrotaktilní haptika spočívá v reprodukci těchto vibrací vytvořených během interakce tak, aby je náš somatosenzorický systém interpretoval a vedl ke koherentní hmatové iluzi. Uživatelé Skinetiky tak mohou cítit skutečné vjemy."

High-Def Sensations

Podle HaptX jsou vibrotaktilní zpětná zařízení, která pomáhají uživatelům cítit zvuk, zdaleka nejrozšířenější třídou komerčních haptických zařízení. Mezi základní příklady vibrotaktilní zpětné vazby patří bzučení mobilního telefonu, stejně jako rachot herního ovladače, zatímco Gloveone a Manus symbolizují nejnovější generaci nositelných zařízení s vibrotaktilní zpětnou vazbou.

Actronika tvrdí, že zlepšila hru tím, že optimalizovala vnímání vjemů uživatelem, aby poskytla mnohem realističtější zážitek než současná generace vibrotaktilních zpětnovazebních zařízení.

Vesta [je] schopna generovat širokou škálu vibrací, které pokrývají 100 % lidského vibrotaktilního vnímání.

Crifar vysvětluje, že Claire Richardsová, výzkumnice v týmu Actroniky, pomohla zmapovat hmatové body zpětné vazby v designu vesty poté, co studovala variace citlivosti lidského těla na různých místech stimulace.

Tvrdí, že toto mapování pomohlo vestě Skinetic optimalizovat uživatelské vnímání a zhodnocení vjemů. Díky tomu je také vesta užitečná pro všechny druhy pohlcujících aplikací VR, od tréninku po hraní.

Kontrola davu

Přesto však není Actronika jedinou hrou ve městě pro nositelná zařízení VR.

V e-mailu pro Lifewire nadšenec VR a YouTuber GingasVR poukázal na haptickou vestu od bHaptics, která také umožňuje nositelům cítit různé vjemy, a podle GingasVR je to nejpokročilejší spotřebitelská haptická vesta, která je v současné době na trhu.

Na dotaz Crifar poukázal na dva zásadní rozdíly mezi vestou Skinetic a bHaptics.

Za prvé, Crifar řekl, že vesta bHaptics integruje motory s excentrickou rotující hmotou (ERM) pro vibrace, které využívají pouze jednu frekvenci a jedná se o stejnou technologii používanou v telefonech a starých herních ovladačích.

Na druhou stranu vesta Skinetic integruje motory s kmitací cívkou, které využívají několik frekvencí, což jí pomáhá pokrýt „celý vibrotaktilní vjem“a reprodukovat širokou škálu vjemů.

"Vesta integruje 20 patentovaných vibrotaktilních motorů s kmitací cívkou, schopných generovat širokou škálu vibrací, které pokrývají 100 % lidského vibrotaktilního vnímání," řekl Crifar.

Druhý významný rozdíl mezi těmito dvěma, vysvětlil Crifar, spočívá v tom, že vesta bHaptics funguje na principu „audio to haptics“a přeměňuje všechny zvuky na vibrace. Naproti tomu haptika ve Skinetice je dekorelována se zvukem. To podle Crifara pomáhá vestě vyhnout se pocitům, které není třeba překládat takticky, jako je vzdálený výbuch.

Nasaďte si to

V tiskové zprávě Actronika uvedla, že uživatelům umožní zažít Skinetic na nadcházejícím veletrhu spotřební elektroniky v Las Vegas v lednu 2022. Podle Crifara společnost připravila speciální zážitek, který účastníkům CES pomůže zažít Skinetic to je plný.

"Je to krátká pasivní ukázka, kterou lze snadněji předvést během akce. Cílem je ukázat různé pocity, které můžete s vestou cítit podle interakcí, které máte ve virtuální realitě," vysvětlila.

Image
Image

Zatímco společnost Actronika nesdělila podrobnosti o cenách vesty, podle vydání bude Skinetic k dispozici pro předobjednávku od 22. března 2022 během měsíční kampaně na Kickstarteru.

"Několik hráčů začíná přidávat do VR smysl pro dotek. Nicméně hmatové iluze jsou stále velmi ploché," shrnul generální ředitel Actroniky Gilles Meyer. "Rozhodli jsme se převést tuto technologii z černobílé na plně barevnou!"

Doporučuje: