Stejně jako všechny digitální prostory, metaverse musí být navrženy, naprogramovány a implementovány a pro tvůrce existuje spousta nástrojů, jak to udělat.
Jedním z takových nástrojů je Adobe’s Substance 3D, který právě obdržel masivní aktualizaci, jak bylo oznámeno prostřednictvím tiskové zprávy. Pro nezasvěcené je Substance něco jako Photoshop pro 3D prostor a byl základním pilířem digitálních animátorů, kteří vytvářejí světy ve filmech a videohrách.
Je to také docela užitečné pro vytváření 3D grafiky za metaverzními světy. Za tímto účelem aktualizace přináší spoustu nových nástrojů pro začínající tvůrce VR. Nová sada SDK umožňuje vývojářům vytvářet vlastní pluginy a spouštět Substance enginy v jiných aplikacích, jako je platforma pro tvorbu her Unity.
Nová sada nástrojů také od základů automatizuje některé běžné a časově náročnější úkoly spojené s vytvářením 3D animací. Aktualizace navíc umožňuje uživatelům aplikací Photoshop a Illustrator přistupovat k Substance prostřednictvím vyhrazeného pluginu.
Adobe odhalila, že pracuje na ještě větším zlepšení kvality života pro Substance 3D. Později v tomto roce společnost vydá Substance 3D Modeler, sadu nástrojů, která uživatelům umožňuje vytvářet 3D objekty a scény přímo ve virtuálním prostoru.
Substance 3D Modeler bude k dispozici také pro uživatele stolních počítačů a společnost Adobe podnikla kroky k zajištění integrace všech aspektů softwaru s proprietární řadou čipů třídy M společnosti Apple. Z dlouhodobého hlediska by to mohlo pomoci učinit Apple hráčem v oblasti metaverze a herního designu.
Substance 3D je zdarma pro učitele a studenty po celém světě, ale pro všechny ostatní vyžaduje předplatné Creative Cloud.