Sečteno podtrženo
Pokud hledáte nejlepší možný zážitek z VR, měli byste si koupit Valve Index. Jeho obnovovací frekvence 120 Hz a hustá, jasná obrazovka oživí zážitky, aniž by vám způsobil nevolnost.
Valve Index VR Kit
Zakoupili jsme Valve Index, aby jej náš odborný recenzent mohl důkladně otestovat a posoudit. Pokračujte ve čtení pro naši úplnou recenzi produktu.
Vítejte v další generaci VR. Trvalo to celé čtyři roky, ale Valve nám konečně dodalo Index, sadu VR za 999 $ s obnovovací frekvencí 120 Hz, dotykovými ovladači a „frunkem“pro vývojáře VR. Je to první náhlavní souprava pro spotřebitele, která nabízí tak vysoké obnovovací frekvence, což umožňuje novějším uživatelům VR uniknout nemoci VR. Naproti tomu nový Rift S má obnovovací frekvenci 80 Hz, která je nižší než obnovovací frekvence vysloužilého Riftu 90 Hz (odborníci na VR doporučují pro snížení nevolnosti méně než 90 Hz). Kromě obnovovací frekvence LCD displej Index Dual 1440 x 1600 soupeří s rozlišením Vive Pro a díky sníženému efektu dvířek obrazovky vypadá mnohem jasněji.
Další hlavní funkcí Indexu jsou jeho ovladače: jsou citlivé na tlak díky senzorům vedení, které dokážou zjistit, které prsty držíte. S možnostmi, které tyto ovladače přinášejí, si nehrálo mnoho vývojářů, ale těch pár her, které je podporují, nabízí naprosto jedinečný zážitek z VR. Přidává další kousek k lepšímu obrazu ponoření, kterého sada Index tak snadno dosahuje.
Design a ovladače: přátelské k modifikacím, pohodlné a krásné
Sada Valve Index VR se dodává s velkým množstvím dílů: náhlavní displej, dva symetrické ovladače Index (hovorově známé jako „klouby“), dvě základnové stanice a nesčetné množství kabelů.
Ovladače Index představují obrovský upgrade oproti ovladačům HTC Vive. Ovladače Vive jsou notoricky neohrabané při nošení a mají hůlkový design, který je náchylný k vylétnutí z příliš volných rukou. Ovladače Index řeší problémy s úchopem pomocí jedinečného popruhu na ruku, který se obepíná kolem vašich kloubů, abyste mohli ovladače kdykoli pustit.
Na zadní straně ovladačů leží prsty na dotykové podložce, která detekuje, které prsty jsou přidrženy. To vám umožňuje provádět mnoho gest rukou, které můžete dělat v reálném životě, jako je ukazování konkrétními prsty nebo chycení k uchopení předmětů. Opravdu jsme si užili hraní s novými funkcemi ve hrách jako Superhot a v socializačních aplikacích pro VR, kde gesta rukou hrají klíčovou roli při hraní a zkoumání VR.
Na horní straně indexového ovladače je tlačítko A, tlačítko B, tlačítko nabídky/domů, joystick a rolovací podložka citlivá na tlak. Celkový ovladač je vyroben z tvrdého šedého plastu, který je trochu drsný na uchopení a kluzký, když se zpotí, ale křivky ovladačů udrží vaše ruce na místě. Poměrně málo uživatelů také nemá rádo tuhost a nedostatek klikání joysticků, ale nám osobně to nevadilo. Ovladače Index jsou přirozené a intuitivní na používání, se spoustou úžasných možností v podporovaných hrách.
Na zadní straně ovladačů leží prsty na dotykové podložce, která detekuje, které prsty jsou přidrženy. To vám umožní provádět mnoho gest rukou, které můžete dělat v reálném životě, jako je ukazování konkrétními prsty nebo chycení k uchopení předmětů.
A co samotný Index HMD? Má dva LCD displeje s rozlišením 1 400 x 1 600 pixelů s plnou RGB subpixelací, posuvníky pro nastavení vzdálenosti mezi očnicemi a objektivy, směrové reproduktory, přiléhavý nastavitelný řemínek na hlavu a kudlu. Kufr se skládá z přihrádky na přední straně náhlavní soupravy, do které lze umístit periferní zařízení dle výběru, portu USB-A a magnetické desky pro zakrytí přihrádky. I když se v současnosti jedná spíše o volbu přístupnosti pro kreativní vývojáře hardwaru VR, jako je Magic Leap, je to také opravdu pěkné přikývnutí k vkusné historii podpory herních modderů od Valve. Index je příliš nový na to, aby dal uživatelům čas na úpravu jakýchkoliv pozoruhodných frank výmyslů, ale těšíme se na to, jak se vyvine základna věrných a kreativních fanoušků Valve.
Vše ostatní na náhlavní soupravě je konvenčnější, i když vítaný upgrade. Mechanismus upevnění na hlavu se podobá mechanismu Vive Pro, který je sám založen na Vive Deluxe Audio Strap. Je to dlouhý plastový pásek, který se omotává kolem hlavy a lze jej utáhnout zadním číselníkem. Co je opravdu skvělé, je, že v popruhu je také vestavěná pružina, takže si můžete nastavit popruh na svou ideální těsnost a poté stačí náhlavní soupravu zatáhnout na místo. Už žádné přestavování pokaždé, když chcete vstoupit do VR!
V hlavním těle obsahuje Index HMD dvě LCD čočky, které lze nastavit ve dvou osách. Na jedné ose lze čočky posunout blíže k sobě nebo dále od sebe tak, aby vzdálenost odpovídala vaší mezipupilární vzdálenosti. Na druhé ose lze čočky přiblížit k obličeji a zvětšit tak zorné pole. Na obou těchto úpravách je úžasné, že se ovládají fyzickými tlačítky – nový Rift S nemá fyzické úpravy IPD, protože Oculus věří, že jejich software dokáže udržet více než 60 procent uživatelů VR v pohodlí. Zatímco Rift S podporuje optimální rozsah IPD 61,5-65,5 mm, Valve Index podporuje rozsah 58-70 mm, což pokrývá přes 90 procent lidí ve Spojených státech. Navíc jejich úpravy vzdálenosti čočky od očí umožňují uživatelům mít mnohem lepší zorné pole než u HTC Vive, s výhodou FOV dvacet stupňů nebo více.
Proces nastavení: Snadné jako Vive
Nastavení indexu je přibližně stejně složité jako nastavení HTC Vive, a přestože to nemusí být tak jednoduché jako periferie plug and play u Oculus Rift S, index poskytuje nejlepší výkon ve své třídě. Základní stanice Index jsou menší a lehčí než základní stanice Vive a mají dva montážní povrchy, které umožňují jejich montáž na stěnu, polici nebo stojan. Aby správně fungovaly, nemusí být v zorném poli druhého a jsou také zpětně kompatibilní s držáky základnové stanice Vive – ve skutečnosti je celá řada produktů Index propojena s technologií Vive, což umožňuje majitelům Vive upgradovat jejich Soupravy VR na kusy.
Zahrnuté základnové stanice Index jsou menší, lehčí a lépe připravené na montáž než základnové stanice Vive.
Pokud již vlastníte Vive nebo Vive Pro, je nastavení indexu neuvěřitelně jednoduché. Link Box můžete zahodit, protože náhlavní souprava Index provozuje monokabel, který se dělí na Displayport, USB port a napájecí adaptér. Vše, co musíte udělat, je zapojit je do počítače a zásuvky. U základnových stanic je nastavení podobné jako u stanic Vive: namontujete je nad úroveň vašich očí v opačných rozích herního prostoru a připojíte je k počítači pomocí kabelu USB.
Jakmile spustíte Steam VR a zapnete ovladače, váš počítač automaticky detekuje vaši náhlavní soupravu a můžete začít hrát. Toto je osvěžující upgrade z instalací ovladačů potřebných pro Vive a Vive Pro. Na druhou stranu je nastavení Indexu stále těžší než nastavení Oculus Rift S, který používá sledování zevnitř ven, a proto nepotřebuje žádné základnové stanice – nastavení je pouze připojení náhlavní soupravy k počítači.
Komfort: Vyrobeno pro každého
Valve Index je jednoduše nejpohodlnější a nejprémiovější headset, jaký jsme kdy použili. Je to hodně jako Vive Pro, ale má squishier polstrování a lepší rozložení hmotnosti. Náhlavní souprava Index je stále trochu těžká vpředu, ale neměli jsme problémy s jejím nošením celé hodiny. Díky různým posuvníkům nastavení objektivu jsme neměli problém objektivy zaostřit. Přední polstrování se vysune v případě, že potřebujete více místa pro brýle. Dochází k malému nebo žádnému úniku vnějšího světla a náhlavní souprava zůstává na svém místě během dlouhých her. Ovladače Index jsou podobně pohodlné, přizpůsobí se vašim rukám a snadno zapomenete, že je vůbec používáte.
Valve Index je jednoduše nejpohodlnější a nejprémiovější headset, jaký jsme kdy použili.
Index má však jeden velký problém: teplo. Během intenzivních her jsme zjistili, že se vnitřek náhlavní soupravy zamlžuje a zakrývá naše čočky, což nás nutí dělat přestávky. Podobně by hrubý plast ovladačů držel pot a dělal by je kluzké. Beat Saber se cítil jako test odolnosti naší sauny.
Kvalita displeje (objektivu): Konečně žádná kinetóza ve VR
Valve Index snadno obsahuje nejlepší čočky v jakékoli náhlavní soupravě od velké trojky (Valve, HTC, Oculus). Má stejné rozlišení jako Vive Pro: dvě čočky 1440 x 1600p, ale Index používá LCD panely s plnou RGB subpixelací. Ve srovnání s OLED pentile displeji Vive Pro jsou čočky Index ostré a mají mnohem menší efekt dvířek obrazovky. Text je s náhlavní soupravou Index velmi snadno čitelný a barvy jsou jasné. Bohužel se Index musel kvůli této přehlednosti vzdát bohatých černochů. LCD panely mají ve srovnání se staršími OLED sestřenicemi o něco horší kontrast a horší propouštění světla. Celkově se však jedná o drobné nedostatky, pokud to znamená minimální efekt dvířek obrazovky, kterého dosáhneme při zobrazení indexu.
Fenomenální obnovovací frekvence, široké FOV a nádherně čistý displej ztěžují opuštění našeho indexu ve prospěch jakékoli jiné náhlavní soupravy na trhu.
Jedním z hlavních předností indexu je jeho vylepšené zorné pole. Valve si dává pozor, aby neuváděl číslo, protože vzdálenost čoček od vašich očí ovlivní vaše zorné pole, ale rozhodně je větší než u Vive Pro nebo Rift S. Je to nyní snadno nejširší pole ve spotřebitelských náhlavních soupravách a čočky nemají žádné zkreslení díky lepšímu perifernímu vidění. Velmi dobře se spáruje s další hlavní funkcí Indexu – jeho obnovovací frekvencí.
Poprvé má mainstreamová VR 120Hz displej. Pro srovnání, Rift S snížil na 80 Hz z 90 Hz Rift a Vive Pro má obnovovací frekvenci 90 Hz. 120 Hz působí mnohem ostřeji a díky nim je hraní živější. Pokud 120 Hz nestačí, můžete sluchátka přetaktovat na 144 Hz. Fenomenální obnovovací frekvence, široké zorné pole a nádherně čistý displej ztěžují opuštění našeho indexu ve prospěch jakékoli jiné náhlavní soupravy na trhu.
Výkon: Zatím nejlepší VR kit
Index porazil VR. Nemá problémy s prosazením neuvěřitelných obnovovacích frekvencí a jeho ovladače jsou úžasně přesné. Na stroji s procesorem Intel Core i7-8700k a NVIDIA GeForce GTX 1080 jsme nikdy neklesli pod obnovovací frekvenci 90 Hz a obvykle jsme se pohybovali kolem 100 Hz až 110 Hz. Jistě bychom viděli ještě lepší výkon například z RTX 2080 Super a jsme si jisti, že můžete získat alespoň 90 Hz s GTX 1070 nebo lepší.
V současné době není největším výkonnostním zádrhelem Valve Index jeho hardware, ale software kolem něj. Některé hry se postaraly o to, aby fungovaly s ovladači Index, a hrají fenomenálně. Mnoho her však nefungovalo se snímači prstů Index, aby ovladače byly tak citlivé a intuitivní, jak by se mohly cítit. Někdy se zdá, že ovladače míří ve špatném úhlu, protože s nimi hra zachází jako s ovladačem Rift Touch nebo Vive namísto ovladače Index. Jinak je sledování stejně dobré jako u řady HTC Vive a lepší než u řady Rift.
V současné době není největším výkonnostním zádrhelem Valve Index jeho hardware, ale software kolem něj.
Audio: Zapomenete, že VR není skutečné
Valve porušil konvence svým rozhodnutím dát Index obousměrné reproduktory namísto pouhých sluchátek nebo pevných reproduktorů. Reproduktory se mohou otáčet ve dvou osách a pohybovat se vertikálně, což vám umožňuje umístit je tak, aby ležely několik palců od středu vašeho ucha a směřovaly přímo k vašemu zvukovodu. Nejsou izolováni, takže můžete slyšet své prostředí, ale lidé kolem vás neslyší mnoho z toho, co se děje ve vaší náhlavní soupravě.
Jakmile jsou vaše reproduktory správně nastaveny, znějí fenomenálně. Zvuk je všeobjímající, máte pocit, že přichází ze všech stran. Je pěkně detailní, umožňuje vám zachytit nuance vašeho prostředí a měl by být celkově perfektní pro většinu uživatelů VR. Pokud však máte pocit, že chcete více hi-fi zážitků, než nabízí Index, můžete do předního 3,5mm audio konektoru náhlavní soupravy zapojit své vlastní zvukové zařízení.
Jakmile jsou vaše reproduktory správně nastaveny, znějí fenomenálně. Zvuk je všeobjímající, máte pocit, jako by vycházel ze všech stran.
Software: Stále máme co dělat
Existuje spousta zábavných VR her a zážitků a vývojáři VR odvádějí skutečně inovativní práci. Mnoho her exkluzivních pro VR však sdílí osudovou chybu; nedostatek lesku a měřítka kvůli nedostatku financí. Většina největších a nejpůsobivějších titulů pro VR nejsou exkluzivní (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), takže je obtížné ospravedlnit získání VR headsetu pro hry, které byste již mohli hrát na svém PC nebo konzoli.
To se však mění díky financování od Oculus Studios. Asgard’s Wrath je jedním z prvních AAA titulů pouze pro VR a je dechberoucí. Na Vánoce se také dočkáme Stormland od Insomniac Games, studia za Spidermanem (PlayStation 4). Tradiční vydavatelé AAA bohužel více váhají s pumpováním peněz do titulů exkluzivních pro VR, takže očekáváme, že nejlepší VR hry budou dostupné i pro non-VR. To je skvělé pro ty, kteří nemají VR náhlavní soupravy, ale znamená to, že uvidíme pomalejší vývoj nových, hru měnících konvencí VR.
Pokud zjistíte, že toužíte po skvělých titulech obchodu Oculus, nebojte se; existuje software, který vám pomůže hrát hry Oculus prostřednictvím SteamVR. ReVive je bezplatný software s otevřeným zdrojovým kódem, který portuje vaše hry Oculus do SteamVR, takže k hraní Asgard’s Wrath nepotřebujete Rift S nebo Quest.
Sečteno podtrženo
Valve Index je bohužel luxusní produkt, který stojí 999 $ za celou sadu. S výjimkou Vive Pro je to aktuálně nejdražší VR kit. Pokud máte rádi VR a můžete si to dovolit, myslíme si, že Index ospravedlňuje jeho strmou cenu, protože je to dobře vyrobený produkt bez výrazných problémů s výkonem. Poskytuje významný upgrade oproti Vive, Rift a Rift S. Pokud však chcete upgradovat své Vive a chcete ušetřit trochu peněz, nenašli jsme praktický rozdíl mezi Vive a Index. základnové stanice, takže stačí upgradovat náhlavní soupravu a ovladače za 499 USD a 279 USD.
Soutěž: Nejlepší PCVR headset, ale je pro vás nejlepší?
Dnes si většina VR nadšenců pokládá tuto otázku: mám si koupit Valve Index nebo Rift S? Pokud jste ve VR nováčkem, měli byste vážně zvážit Rift S nad indexem, protože stojí pouhých 400 $, má smrtelně jednoduchý proces nastavení a funguje opravdu dobře tak, jak je. Za 600 $ se vzdáte ruční úpravy IPD, obrazovky indexu a obnovovací frekvence indexu. Rift S má LCD displej s rozlišením 1440 × 1280 s obnovovací frekvencí 80 Hz, což může být problém pro ty, kdo mají sklony k nevolnosti z pohybu nebo bolestem hlavy. Většina lidí by však měla být v pořádku, a jakmile vám vyrostou VR nohy, budete se bavit stejně jako majitelé Indexu.
Vive Pro je další vynikající headset, ale za 1300 $ získáte horší ovladače a nižší obnovovací frekvenci než Index. Není moc důvodů kupovat Vive Pro před indexem. Podobně existují lepší možnosti oproti původnímu Vive nebo Rift.
Pokud jde o Oculus Quest, je obtížné jej srovnat s Indexem. Quest je úžasný v tom, že jde o zcela bezdrátovou náhlavní soupravu, která nevyžaduje PC. To však také omezuje druhy her, které můžete hrát, protože na integrovaném GPU Quest nemůžete spustit něco jako Skyrim VR nebo No Man’s Sky. Oculus se však chystá zavést aktualizaci, která přinese podporu pro PCVR, ale to vyžaduje, abyste se připoutali ke kabelu, abyste ztratili bezdrátový aspekt. Nakonec byste se měli ptát sami sebe, zda dáváte přednost větší knihovně her nebo naprosté nespoutané svobodě, pokud se rozhodujete mezi Questem a Indexem.
Index je nejlepší (a nejdražší) aktivum VR
Budoucnost VR je tady s Valve Index. Nadšenci pro VR mají konečně citlivou, ostrou a výkonnou VR sadu, která vám může přinést vaše nejdivočejší VR sny. Pokud už máte rádi VR, pak si buďte jisti, že Index má slušnou cenu za 999 $, ale chápeme, že softwarová knihovna VR není dostatečně robustní, aby vás nadchla utratit malé jmění za luxusní položku.
Specifikace
- Product Name Index VR Kit
- Ventil značky produktu
- Cena $999,00
- Datum vydání červen 2019
- Záruka Jednoletá omezená záruka
- Dvojitý displej 1440 x 1600 LCD, plný RGB na pixel, globální podsvícení s extrémně nízkou perzistencí (0,330 ms při 144 Hz)
- Snímková frekvence 80/90/120Hz, 144Hz přetaktováno
- Rozsah interpupilární vzdálenosti 58mm - 70mm rozsah fyzického nastavení
- Vestavěný zvuk: 37,5mm off-ear symetrické zářiče (BMR), frekvence
- Odezva 40Hz - 24KHz, Impedance: 6 Ohm, SPL: 98,96 dBSPL při 1 cm. 3,5mm pomocný výstupní konektor
- Mikrofonní duální mikrofonní pole, Frekvenční odezva: 20Hz – 24kHz, Citlivost: -25dBFS/Pa @ 1kHz
- Připojení 5m popruh, 1m odlamovací trojzubý konektor. USB 3.0, DisplayPort 1.2, napájení 12V
- Zorné pole Až o 20 stupňů více než u HTC Vive (přesná míra není specifikována kvůli změnám polohy displeje)
- Sledování senzorů SteamVR 2.0, kompatibilní se základními stanicemi SteamVR 1.0 a 2.0
- Kompatibilita Windows 10
- Minimální dvoujádrový procesor s technologií Hyper-Threading
- RAM 8 GB nebo více
- Dostupné porty Vyžaduje DisplayPort a port USB 2.0, doporučen port USB 3.0
- Kompatibilní také s HTC Vive a Vive Pro HMD, 1.0 a 2.0 ovladači a základními stanicemi