Jak nakreslit list animovaných postav

Obsah:

Jak nakreslit list animovaných postav
Jak nakreslit list animovaných postav
Anonim

Znakový list je zjednodušeným rozpisem podrobnějšího konceptu postavy. Jedním z klíčů, ke kterému se většina skvělých koncepčních umělců hlásí, je zredukovat vaši postavu na co nejméně řádků. Toto je základní ukázkový znakový list s minimem řádků pro účely této demonstrace. Před otevřením jakéhokoli animačního programu byste se měli pokusit vytvořit velký list s podrobnostmi pro vaši postavu.

V níže uvedených krocích se blíže podíváme na různé pozice rozdělení.

Tabulka animovaných postav / Základy rozdělení

Image
Image

Seznamte se s Vinem. Vin je postava, která se chystá animovat, a proto jsme pro ni udělali rozpis postav/postav. Listy postav vám umožní vytvořit referenci pro vaši postavu, která pokryje základní pohledy a zajistí, aby vaše proporce odpovídaly kresbě ke kresbě. Je to dobrá praxe, jak udržet věci v proporcích (i když vaše proporce zahrnují sklon k šíleně dlouhým končetinám, jako je Vin) a zvyknout si na kreslení výrazů obličeje své postavy.

Pohled ze strany

Image
Image

Pohled ze strany se obvykle kreslí nejsnáze. Musíte se starat pouze o jednu z každé končetiny a boční pohled obvykle pomáhá urovnat polohy rysů obličeje vůči sobě navzájem.

Pokud má vaše postava na jedné nebo druhé straně rozlišovací znaky, které způsobují, že vypadá na obou stranách jinak, budete chtít tento rozdíl ilustrovat dvěma bočními pohledy.

Když se na to díváme, podívejte se na čáry, které jsou za každým pohledem. Všimnete si, že kromě minutových posunů kvůli póze se tyto linie spojují s odpovídajícími místy na každé pozici: horní část hlavy, pas/lokty, konečky prstů, pánev, kolena, ramena.

Po nakreslení prvního pohledu je obvykle dobré vybrat své hlavní body a pomocí pravítka nakreslit čáry z těchto hlavních bodů a přes celý list, než přes ně skicovat pro ostatní pohledy. Tímto způsobem budete mít odkaz, abyste se ujistili, že kreslíte vše v měřítku.

Pohled zepředu

Image
Image

Pro pohled zepředu se pokuste nakreslit postavu, která stojí rovně, nohy u sebe nebo alespoň ne příliš daleko od sebe, ruce svěšené po stranách s malou odchylkou, obličej otočený přímočaře. Postoj si můžete uložit na později. Právě teď chcete získat základní detaily a jasně je vidět. Pohled zepředu obecně ukazuje nejlepší pohled na body hlavních postav.

Pohled zezadu

Image
Image

Není nic špatného na tom, když trochu podvádíte při pohledu zezadu a jen se vrátíte k pohledu zepředu s pár změněnými detaily. Nezapomeňte, že pokud je cokoliv orientováno na určitou stranu, bude se to při pohledu zezadu couvat – např. část ve Vinových vlasech, šikmý opasek.

Zobrazení 3/4

Image
Image

Většinu času nebudete svou postavu kreslit přímo, ani zepředu, ani ze strany. 3/4 pohled je jedním z nejběžnějších úhlů, ve kterých budete svou postavu kreslit, takže určitě budete muset jeden z nich zahrnout do svého listu postavy. Zde můžete být trochu svobodnější s pózou; pokuste se zachytit výraz a postoj své postavy.

Kromě 3/4 záběru byste měli nakreslit i nějaké akční záběry – různé pózy zachycené uprostřed pohybu, popisující, jak se může pohybovat oblečení nebo vlasy.

Uvidíte, že různé klíčové referenční body již nejsou dokonale v souladu s pokyny kvůli úhlu. Místo toho by se měly křížit přímo ve středu měřeného bodu. Například jedno rameno by bylo nad čárou označující pro ně výchozí výšku, zatímco druhé rameno by bylo pod. Prohlubeň hrdla, střed ramen, by měla spočívat téměř přesně na vodicí linii.

Zblízka

Image
Image

Nakonec byste se měli pokusit nakreslit detailní záběr obličeje své postavy, protože na záběrech celého těla může mít tendenci být minimalizovaný a trochu nedbalý. Tyto detailní záběry výrazu by pravděpodobně měly zachycovat obličej ve 3/4 pohledu, ale může být prospěšné zahrnout pár otočený dopředu. Je také dobré nakreslit detailní záběry jakýchkoli jiných důležitých částí, jako je třeba vyrytý přívěsek, ruce a nohy, tetování nebo jakékoli jiné znaky, které by normálně mohly být na snímcích celého těla nakresleny bez detailů. Nezapomeňte nakreslit uši. Uši jsou často přehlíženy.

Pro tento příklad jsou zde nakresleny pouze dva výrazy obličeje, ale měli byste nakreslit alespoň deset nejběžnějších výrazů pro vaši postavu – ať už je obecně samolibý, bojácný, vzrušený, šťastný, naštvaný atd.. Pokračujte v kreslení, dokud si nebudete myslet, že jste pokryli celou škálu jejich emocí.

Doporučuje: