Nepostradatelné zdroje ZBrush

Obsah:

Nepostradatelné zdroje ZBrush
Nepostradatelné zdroje ZBrush
Anonim

ZBrush je vynikající hned po vybalení, ale lhal bych, kdybych tvrdil, že neexistují způsoby, jak jej vylepšit. Komunita ZBrush v průběhu let zveřejnila obrovské množství obsahu, který může výrazně zlepšit váš pracovní postup a efektivitu práce se sochařstvím.

Od matcapů, přes štětce až po vlastní návrhy uživatelského rozhraní, zde je patnáct nepostradatelných zdrojů ZBrush:

Centrum stahování Pixologic

Image
Image

První věc je první. Pokud používáte Zbrush, je téměř nemožné, že byste ještě neznali ZbrushCentral, ZClassroom a centrum stahování Zbrush, ale pokud jste to přehlédli, berte to jako připomínku. Učebna Zclassroom se za posledních šest měsíců podstatně zlepšila až do bodu, kdy mají jedny z nejlepších školení Zbrush dostupné kdekoli, zdarma nebo prémiově. Je také dobře uspořádán do malých kousků, takže je ideální pro naučení se konkrétního nástroje nebo pracovního postupu. Nenechte si to ujít!

Zbro Matcap Set

Použil jsem spoustu různých sad Zbrush Matcap, ale Zbro se postupně staly některými z mých oblíbených sochařských materiálů. Pokud přejdete na blog Zbro, najdete širokou škálu dostupných souborů ke stažení ZMT, včetně vynikajícího skin shaderu, užitečného materiálu na siluety a rozsáhlé sady hlíny. Tyto materiály se skvěle vyřezávají na vnější straně sad Ralph Stumpf Gnomonology (prémiové), jsou jedny z nejlepších.

Orb Cracks Brush

Tento štětec moc miluji. Dlouhou, dlouhou dobu byl Damian Standard štětcem pro švy/praskliny/záhyby, ale Orbův je prostě mnohem čistší. Namísto toho, aby Orb vytrhával z vaší geometrie, používá dokonale tvarovanou alfu ve spojení s línou myší k vytvoření čisté, dobře definované linie. Využití pro Orb Cracks najdete jak v prostředí, tak v organickém sochařství, ale opravdu svítí, když děláte stylizované věci, a la DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders atd. Pokud vás zajímá, jak štětec funguje, Orb dal výukový program na Vimeo, nebo si jej můžete stáhnout zde.

sIBL HDR Archiv

SIBL není výhradně zdrojem Zbrush – archiv dobře natočených HDR snímků se může hodit bez ohledu na to, jaký 3D balíček používáte! SIBL poskytuje širokou škálu kvalitních HDR, které jsou ideální pro osvětlení založené na obrazu, mapy prostředí a vytváření světelných čepic ve Zbrush. Skočte na to a posuňte své BPR rendery na další úroveň.

xNormální

Pokud strávíte nějaké množství času sochařstvím ve Zbrush, je pravděpodobné, že časem budete chtít své modely, textury a normální mapy dostat do jiného balíčku. Ačkoli Zbrush poskytuje sadu nástrojů vestavěných nástrojů, které jsou dokonale schopné toho dosáhnout, Xnormals jsou lepší a software se stal de facto volbou pro highpoly → lowpoly normální pečení map. Xnormal může také extrahovat širokou škálu dalších map, včetně okolní okluze, dutiny, zakřivení, výšky atd., atd., atd. Pokud se chcete stát herním vývojářem, můžete si XNormal rovnou stáhnout. budu to nakonec potřebovat.

50 bezplatných mechanických alfa známek

Mechanické štětce, jako je tento, je ve skutečnosti opravdu snadné vytvořit si pro sebe (ve skutečnosti na to možná někdy brzy udělám tutoriál!), ale pokud pracujete na projektu s tvrdým povrchem a potřebujete rychlé řešení, tato sada 50 mechanických razítek vás podrží v nouzi. Balení obsahuje všechny druhy technických bitů a matic, šroubů, sacích ventilů, vložek trubek atd. Tyto věci jsou skvělé pro provedení finálního detailu na modelu s tvrdým povrchem.

Damir G. Martin's Scale Alphas

Pokud jste někdy pracovali na nějakém plazím díle, víte, že vyřezávání jednotlivých šupin po jednom prostě není nejlepší způsob, jak na věci jít. Před pár lety Damir Martin dokončil sochařský maraton, kde za 30 dní vyřezal 55 dračích hlav – naštěstí pro nás také zveřejnil svůj alfa set plný plazí kůže a šupin nahoře na ZbrushCentral. Použil jsem je v několika projektech a fungovaly pro mě velmi dobře.

Balíčky Alfa z organického a kamenného materiálu

Další alfy, tentokrát pro organické a ekologické sochařství. Nejsem si úplně jistý, kde byly původně zveřejněny, ale určitě se objevily. (edit: Jsou od Sophie Vale Cruz).

Ukázka vlastního uživatelského rozhraní Polycount

Rozhraní Zbrush je nekonečně přizpůsobitelné a skvělí lidé z Polycountu provedli spoustu úprav v tomto obrovském vláknu/úložišti fóra. Osobně jsem si se svým uživatelským rozhraním Zbrush příliš nepletl, ale je to něco, co chci někdy brzy prozkoumat – spousta lidí, se kterými jsem mluvil, říká, že jen několik úprav rozhraní výrazně zlepšilo jejich efektivitu. V odkazovaném vláknu jsou k dispozici desítky vlastních uživatelských rozhraní ke stažení, takže si jich klidně vyzkoušejte a uvidíte, jestli najdete něco, co se vám líbí!

Selwyho látkové štětce

Štětce jsou docela osobní věc – to, co funguje pro mě, nemusí nutně fungovat vám ani nikomu jinému, ale jsou docela dobré, pokud si vytváříte spoustu vrásek a záhybů. Selwy je úžasný, takže i když si štětce nestáhnete, stojí za to udělat si výlet na jeho stránky, abyste viděli jeho práci.

Michael Dunnam – Velká sada vlastních sad štětců

A

sada štětců od Michaela Dunnama. Zjistil jsem, že některé z nich jsou užitečnější než jiné, ale jsou v nich skutečné skvosty.

ZBrushCentral – Vložit síťové úložiště

Funkce Insert Multi Mesh od ZBrush je neuvěřitelně výkonná a efektivní, pokud jde o detaily a zdobení vaší sochy. V tomto vláknu na ZBrushCentral je ke stažení více než 15 stránek vkládacích štětců.

ZBrushCentral – úložiště Matcap

Stejné jako výše, s výjimkou matcaps místo vložených štětců!

BadKing

BadKing nabízí hrstku bezplatných výukových programů a také obrovský výběr alpha, štětců a vkládacích sítí.

Sledujte Zbro Z, JMC3D a Ravenslayer2000 na YouTube

Mezi třemi z nich mají k dispozici spoustu časosběrů, které můžete sledovat, když vás bolí pro inspiraci nebo jen potřebujete zabít pár minut. Zjistil jsem, že středně pokročilí nebo dokonce pokročilí umělci mají tendenci získat více z těchto druhů videí, protože. Pokud vás zajímá více takových, nedávno jsem zveřejnil seznam fantastických kanálů YouTube pro 3D/digitální umělce.

Doporučuje: