Dvě největší hry na hrdiny v historii Wii zasáhly Severní Ameriku v roce 2012. Xenoblade Chronicles a The Last Story jsou úžasné, ale která z nich je lepší? Pojďme na to.
Combat
Na rozdíl od JRPG ze staré školy s jejich poklidnou tahovou hrou, obě tyto hry nabízejí boj ve stylu akčního RPG. Z těchto dvou Xenoblade umožňuje prokouknout akční nádechem více oldschoolové RPG struktury. Na druhou stranu The Last Story často působí jako plochá akční hra s trochou hraní rolí na okrajích.
Pokud jste fanouškem oldschoolových tahových JRPG, pravděpodobně byste preferovali přístup Xenoblade. Pokud jste však spíše akční hráči, pravděpodobně se vám bude líbit systém Last Story.
Vítěz: Poslední příběh
Příběh
Je téměř nevyhnutelným pravidlem, že každá hra na hrdiny se skvělým příběhem bude mít nudný boj a každá hra se skvělým bojem bude mít nezapomenutelný příběh. Xenoblade Chronicles a The Last Story mají skvělé bojové, a tudíž neuspokojivé příběhy. Ale tyto příběhy selhávají velmi odlišnými způsoby.
Poslední příběh je předvídatelný a klišovitý, zatímco Xenoblade obsahuje propracovanější a originálnější příběh s několika skutečnými překvapeními a jedinečnou premisou. I když by to mělo Xenoblade dát navrch, jeho příběh je oslabený nevýraznými postavami a konvenčním přístupem, zatímco Poslední příběh získává navrch díky soustředěnějšímu vyprávění, ostřejším dialogům a trochu poutavějším postavám.
Vítěz: Kravata
Vývoj postavy
The Last Story a Xenoblade Chronicles mají základy, které najdete ve většině RPG. Jak vyhráváte bitvy, získáváte zkušenostní body, které vás povýší na stále silnějšího válečníka. Můžete získávat zbraně a brnění a vylepšovat je pomocí nalezených předmětů a hotovosti.
Ale Xenoblade Chronicles jde nad rámec základů; každý článek vybavení nabízí kombinaci silných a slabých stránek a systém výroby drahokamů vám umožňuje významným způsobem měnit zbraně. Existuje ještě další propracovaný systém získávání a přidělování různých schopností. Pro ty, kteří se opravdu chtějí ponořit do vývoje postavy, není žádná debata o tom, která hra je lepší.
Winner: Xenoblade Chronicles
Rozhraní
Poslední příběh nemá příliš mnoho zásadních nedostatků. Jsou tam nějaké drobné nepříjemnosti, jako když nehybné postavy náhodně blokují cestu, ale to byl vážný problém jen několikrát.
S větší složitostí přichází větší dysfunkčnost, což může být důvod, proč, stejně jako v Xenoblade Chronicles existují desítky skvělých funkcí, jsou zde také nesčetné nepříjemnosti. Menu jsou trvale nepraktické. Nabídka tvorby drahokamů se resetuje pokaždé, když vytvoříte drahokam, takže poté, co opustíte svou sbírku Gem IV v pořadí podle typu, se vrátíte do své sbírky Gem I ve výchozím řazení. (Last Story vám alespoň umožňuje důsledně odstraňovat titulky z cutscén, i když je ponechává pro všechno ostatní.) Hra je často zbytečně frustrující; hledání konkrétní postavy nebo předmětu může být vyčerpávající a únavné a inventář člověka se nakonec zaplní zbytečnými předměty, o kterých nemáte jak vědět, že jsou bez cheatu k ničemu.
Můžete namítnout, že kvůli jeho impozantnímu rozsahu jsou zhoršení Xenoblade pochopitelné, ale stále jsou unavené.
Vítěz: Poslední příběh.
Prezentace
Když bylo Wii představeno, říkalo se, že je graficky výkonné asi jako Xbox, a přesto byla kvalita vizuálů Wii obecně mnohem nižší. The Last Story je první hra pro Wii, která skutečně odpovídá vzhledu prvotřídní hry pro Xbox, a i když to nikoho s 360 neohromí, pro hru na Wii je to pozoruhodný úspěch; jeden Xenoblade Chronicles se úplně neshoduje.
Pokud jde o skóre, je to docela blízko. Last Story má naprosto úžasnou ústřední melodie, ale celkově má Xenoblade zajímavější scénickou hudbu. Obě skóre jsou vynikající.
Pokud jde o hlasové herectví anglických verzí, Xenoblade trpěl špatnou volbou obsazení v Shulkovi, který se svým britským přízvukem z vyšší třídy zní trochu nafoukaně. Podobný protagonista Last Story Zael má hlas každého člověka, který by si pro Shulka přál. Obecně platí, že Xenobladeův hlasový projev je více kreslený než Last Story. Xenoblade má také hlasy, které donekonečna opakují určité bojové fráze, zatímco Last Story nabízí různé dialogy vhodné pro danou situaci.
Vítěz: Poslední příběh
Velikost
V tomto není žádná soutěž. Obrovský otevřený svět Xenoblade trpaslíků Last Story je mnohem přísnější; máte pocit, jako byste mohli prozkoumat téměř každý centimetr prostřednictvím chůze, plavání a lezení. Last Story má několik desítek vedlejších úkolů, z nichž mnohé nejsou víc než sbírání ingrediencí na vaření, zatímco Xenoblade musí mít stovky, mnohé velmi propracované, některé obsahují zajímavé vedlejší příběhy. Dokončení všeho v The Last Story zabere méně času než pouhé dokončení všech vedlejších úkolů Xenoblade.
Winner: Xenoblade Chronicles
Konečný verdikt
O každé z těchto her je toho třeba hodně říci a stížnost jednoho člověka na hru může být oblíbenou funkcí druhého. Poslední příběh by mohl být označen jako nepodstatný nebo úzce zaměřený. Xenoblade Chronicles lze považovat za velkorysé a složité nebo nemotorné a rozptýlené. Souboj Last Story by mohl být obviňován z toho, že je příliš akční, Xenoblade's by mohl být obviňován z nepohodlného prolínání dvou herních stylů, a to by bylo možné považovat za dobré nebo špatné věci.
Ve srovnání výše The Last Story vyhrává ve více kategoriích, ale vítězství putuje do Xenoblade Chronicles, protože když The Last Story vyhraje kategorii, stane se tak o něco málo, ale když Xenoblade vyhraje, tak to udělá o hodně. Tato epická hra je čtyřikrát delší, má mnohem více vedlejších úkolů, mnohem rozmanitější, má nápaditější premisu a nabízí větší pocit ponoření se do světa.
I když The Last Story nemůže porazit hru, která je snadno jedním z nejlepších JRPG všech dob, je to stále skvělá hra. V každé soutěži musí být poražený, ale mezi JRPG vítězí obě tyto hry.
Victor: Xenoblade Chronicles