Kdybych byl někdy nucen znovu prožít minulý rok, chtěl bych to udělat pouze prostřednictvím webové aplikace Maxe Garkavyye, 2020 Game.
Tato 10minutová zkušenost provedla mého hráče některými z hlavních událostí, které jsme zažili minulý rok, včetně australských lesních požárů, pandemie koronaviru, krachu akciového trhu, karantény a toho podivného spěchu pro tkáně, voleb a více. Myslel jsem, že hra byla úspěšná, protože byla odlehčená, a přitom se dotkla některých hlavních trendů z roku 2020.
A nejsem jediný, komu se hra líbila. Garkavyy ve videorozhovoru s Lifewire řekl, že hra se hraje po celém světě a již má více než 2 miliony přehrání.
Kupodivu polovina těchto hráčů je ze Španělska. Garkavyy si není jistý, proč hra přilákala ve Španělsku tak velké fanoušky, ale řekl, že mnoho španělských novin informovalo o úspěchu hry, což pomohlo.
Původ hry
Na hře 2020 je možná nejzajímavější to, jak vznikla. Garkavyy zakódoval titul v Javascriptu bez předchozí znalosti vývoje her. Trvalo mu šest měsíců, než se naučil kódovat, a vše zvládl sledováním videí online.
"Moje základní myšlenka byla, je to jednoduché, že? Je to jen hra typu Mario v prohlížeči s bočním posouváním," řekl Garkavyy během rozhovoru. "Ve skutečnosti existovaly návody, které to vysvětlovaly. Přestože jsem v programování úplný nováček, fungovalo to."
Použil Visual Studio k úpravě kódu hry, Photoshopu a Aseprite, pixel artu, který umožňuje vytvářet 2D animace pro grafiku.
Garkavyy se sídlem v Moskvě v Rusku si při vývoji hry udržoval práci na plný úvazek jako technický projektový manažer, ale teď, když je hra tak úspěšná, možná brzy trochu změní věci.
Co je na tom tak dobrého?
2020 Hra je jednoduchý 8bitový grafický postranní posuvník; je to krátké a snadno uchopitelné. Jakmile jsem se dostal na webovou stránku hry, automaticky jsem začal hrát. Ke hře jsou nutné pouze čtyři klávesy se šipkami na klávesnici.
Navzdory skutečnosti, že kromě skákání na věci a kolem nich není mnoho akce, kterou bych mohl podniknout, jsem stále ponořen do děje. Musím zachránit koalu před australskými požáry – jak roztomilé a humanitární! Garkavyy má v průběhu hry spoustu těch hřejivých, lidských doteků.
Nejtěžší částí hry pro rok 2020 bylo vyhnout se koronaviru (jak hodně na značce pro rok 2020, že?) a nosit masku. Můj tah by skončil a byl bych poslán zpět na kontrolní stanoviště nebo bych musel úplně restartovat, když jsem narazil na virus, což mi opět připadá jako férová metafora pro celou pandemii.
Pak tu byla sekce o sběru toaletního papíru. Ach chlapče.
Garkavyy mohl zvolit jednodušší designovou cestu a vynechat přidávání tolika obrázků na pozadí, ale to opravdu vytvořilo náladu hry. Bylo tam několik zavřených posiloven, obchodů a prázdných ulic, které odpovídají děsivé realitě, kterou jsme všichni minulý rok prožili. A jak můžete vidět na snímku obrazovky níže, George Floyd dostává poctu.
A chci říct, no tak, byl tu dokonce okamžik o vzestupu Tik Toka. Krásné.
Jistě, je tu prostor pro zlepšení, včetně možnosti ustoupit a některých interních oprav, aby to bylo možné spustit ve více prohlížečích (s několika jsem měl problémy). Oh, a další úrovně, prosím! Toužil jsem hrát více úrovní a pustit se do nových příběhů, ale chápu to, tato tvorba videoher není snadná.
"Jednu úroveň jsem vynechal, když jsem viděl, že ji nemám čas dokončit," řekl mi Garkavyy. "Chtěl jsem udělat něco o tornádech v USA, protože předchozí rok byl největší v historii se 40 tornády ve všech státech."
Nestydím se říct, že jsem tuto hru hrál více než jednou. Sdílel jsem to s přáteli a dokonce si to možná zahraju znovu, jen abych si načasoval a viděl, jak rychle to dokážu porazit. To opravdu není můj typický herní styl, ale tato zábavná malá webová aplikace mě rozhodně dostala.