Carol Shaw: Atari Superstar

Obsah:

Carol Shaw: Atari Superstar
Carol Shaw: Atari Superstar
Anonim

Klíčové poznatky

  • Carol Shaw je nejlépe známá jako první ženská herní návrhářka.
  • Shawova průkopnická hra, River Raid, pomohla usnadnit cestu vývojářům her, které ji následovaly.
  • Ženy v herním průmyslu dělají velké věci, aby bylo hraní her inkluzivní pro každého.
Image
Image

I když ženy tvoří 46 % všech hráčů, v herním průmyslu je stále celkově nedostatek žen. Ale v době, kdy ženy jako Carol Shaw začínaly, bylo ještě méně žen, které dělaly hry.

Odborníci uznávají Shaw, tvůrce bočního rolovacího arkádového titulu River Raid, za její vliv na herní průmysl v době, kdy tomuto byznysu dominovali muži (ještě více než nyní).

„Myslím, že skutečně pomohla vydláždit cestu [ženám] herním designérkám, které přišly později,“řekla Julia Novakovic, archivářka The Strong National Museum of Play, v telefonickém rozhovoru pro Lifewire. "Dokázala, že ženy jsou nejen výjimečné programátory, ale že si také zaslouží uznání za svou práci."

První úroveň

Než vstoupila do herního průmyslu, hrála Shaw arkádové hry vyrůstající v Palo Alto v Kalifornii. Její zájem o hry a zkušenosti s prací s počítači jí přinesly první práci z vysoké školy ve společnosti Atari, která je nyní známá pro arkádové hry a retro domácí videoherní konzole.

Podle The Strong Museum pracovala Shaw v Atari dva roky a byla jedinou ženou ve své divizi. Tam vytvořila hry jako Video Checkers a 3-D Tic-Tac-Toe (jejichž vytvoření jí trvalo šest měsíců).

Image
Image

Shawův spolupracovník, Mike Albaugh, který pracoval v coin-op divizi Atari, řekl Lifewire v telefonickém rozhovoru, že Shaw byla jednou z žen, které dělaly vlny v Atari na konci 70. let.

"V Atari v té době pracovalo mnoho zajímavých žen, včetně Carol Shaw," řekl Lifewire. "Carol byla úžasná v tom, co udělala."

Novakovic řekl, že Strong Museum má ve svých archivech některé Shawovy práce a že umožňuje nahlédnout do Shawovy mysli a na to, jak dělala svou práci v Atari.

"Je to opravdu skvělé, protože můžete vidět, jak kreslila grafiku na milimetrový papír a později ji ručně kódovala," řekla Novakovic. "Také ručně napsala svůj kód na papír a později ho zadala."

Úroveň dvě

Po době, kdy pracovala v Atari, si Shaw rychle prošla u Tandem Computers, než ji její bývalí spolupracovníci z Atari naverbovali do své nové společnosti Activision (Pitfall!, Zork). Tam by vyvíjela River Raid, o kterém Novakovic řekla, že se prodal 1 milion kopií po jeho vydání v roce 1982.

Hra je jednoduchá střílečka, ve které musí hráči letět tryskáčem přes „řeku bez návratu“na nepřátelském území. Shaw vytvořil hru tak, že když se pohybujete doleva a doprava, také zrychlujete, abyste se mohli pohybovat přes užší prostory.

Je to opravdu skvělé, protože můžete vidět, jak kreslila grafiku na milimetrový papír a později ji ručně kódovala.

Jednou z výjimečných vlastností hry podle Novakovic bylo to, že se krajina na pozadí zrychlila nebo zpomalila spolu s akcelerací hráčů, což byl v té době převratný design.

A samozřejmě možná jedním z nejvýznamnějších úspěchů River Raid bylo, že se Shawovo jméno objevilo na krabici hry, což z ní udělalo první ženu, která dosáhla této úrovně uznání.

„Je opravdu skvělé vidět, že některé z krabic s hrami, které máme v muzeu, říkají ‚Carol Shaw’s River Raid‘,“řekl Novakovic.

Úroveň tři

Shaw byla oficiálně uznána jako průkopník v herním průmyslu v roce 2017, kdy získala ocenění Industry Icon Award na Game Awards, čímž upevnila svůj vliv v herním světě.

V roce 2017 také Shaw darovala tunu svého díla Atari muzeu The Strong do jeho archivů. Novakovic řekla Lifewire, že Shawova sbírka obsahuje výtisky zdrojového kódu, dokumenty o herním designu, poznámky, náčrtky, poznámky, referenční materiály a další, které Shaw sama používala během svého působení v Atari.

Image
Image

V dnešní době existuje více než jen jedna žena, která si dělá jméno v herním průmyslu – vezměte si například Briannu Wu nebo Jay-Ann Lopez. Statistiky však stále ukazují, že ženy jsou v tomto odvětví v převaze.

Podle zprávy International Game Developers Association z roku 2017 tvoří lidé, kteří se identifikují jako ženy, pouze asi 21 % herního průmyslu.

V rámci 14 největších herních společností je pouze jedna žena jako generální ředitelka: Ann Sarnoff z Warner Bros. Entertainment Inc, podle 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard Forbes. Zpráva také ukazuje, že ze 144 vedoucích pracovníků v těchto společnostech je 121 mužů a pouze 23 žen (asi 16 %).

Myslím, že opravdu pomohla vydláždit cestu [the] ženským herním designérkám, které přišly později.

Je jasné, že pro ženy v herním průmyslu je ještě dlouhá cesta, ale Novakovic řekl, že poznávání žen, jako je Shaw, vrhá světlo na důležitá jména žen v hraní.

„Skutečnost, že se lidé skutečně zajímají o [Shaw] a její příběh, je skvělá,“řekl Novakovic. „Chceme i nadále informovat lidi o historii žen a o tom, co dělaly ve videohrách.“

Doporučuje: