Klíčové poznatky
- The Climb 2 je rychlá horolezecká hra nedávno vydaná pro Oculus Quest 2.
- Hra je vzrušující směsí cvičení, hádanky k vyřešení a druhem meditativní pohybové aplikace.
- Překvapilo mě, jak dobrým cvičením se hra ukázala být.
Svisím na boku mrakodrapu a zděšeně se dívám dolů. Vím, že spadnu.
I když hraji novou hru pro virtuální realitu The Climb 2 (29,99 $) pro Oculus Quest 2, ten pohled je dostatečný, aby se mi rozbušilo srdce. To je vlastně dobře, protože hra je stejně tak cvičením jako čistou zábavou se všemi požadovanými pohyby.
The Climb 2 není pro ty, kteří se bojí výšek. I když grafika není příliš realistická, rychlá hra vám vyrazí dech, protože úrovně vás nutí skákat mezi jedoucími výtahy nebo prolézat hornaté trhliny. Krajina je ohromující a dostačující na to, aby vás odvedla od vašeho bušícího srdečního tepu.
„Stáhl jsem si hru s očekáváním, že zamířím do kopců, ale ve skutečnosti mě nejvíc bavily městské scény.“
Ne tak realistické
V reálném životě jsem rockový scrambler a byl jsem zvědavý, jak se může virtuální realita srovnávat s pobytem v horách. Odpověď není příliš dobrá, pokud hledáte repliku jakéhokoli realistického lezení. Jedinými pohyby jsou skákání, uchopení a houpání.
Premisa hry je snadno pochopitelná. Chytil jsem se říms a dalších chytů a vytáhl se k dalšímu. Vyhnout se pádu byla opravdová výzva.
Místo avatara se vám zobrazí dvě ruce bez těla. Je to zvláštní pohled, ale předpokládám, že je to nutné, abyste se mohli soustředit na scenérii. Každá ruka měla určitou výdrž. Chcete-li sledovat výdrž, sledujete měřidla na zápěstích bez těla. Může vám dojít energie a spadnout, pokud se budete držet jen jednou rukou.
The Climb 2 nabízí mnoho různých lezeckých stěn v 15 úrovních hry. Úrovně obsahují pět biomů: Alpy, Zátoka, Kaňon, Město a Sever. Každé prostředí je rozděleno do tří úrovní (snadný, střední, těžký) a poté do dvou režimů (příležitostný, standardní).
Hra je vzrušující směsí cvičení, hádanky k vyřešení a druhem meditativní pohybové aplikace. Občas jsem měl pocit, že bych mohl zanechat rozptýlení, když jsem se soustředil na čirou radost z přítomnosti ve hře.
Hra se ale nikdy neopakovala tak, aby začala nudit. Každá úroveň se může pochlubit jiným pozadím a stylem. V jedné scéně se možná snažíte utéct vlkům, zatímco v další zmenšujete obrovskou větrnou turbínu. Důkladně jsem se bavil, obdivoval scenérii, když jsem se snažil překonat různé překážky, které hra představovala.
Stáhl jsem si hru s očekáváním, že vyrazím do kopců, ale nejvíc mě bavily městské scény. Částečně si myslím, že je to proto, že městská scenérie vyžaduje méně nedůvěry, abyste uvěřili, že jste skutečně ve městě. Při přehrávání horských scén mi neustále připomínalo, že hory prostě nevypadají příliš realisticky.
Cvičení při lezení
Překvapilo mě, jak dobrým cvičením se hra ukázala být. Se zapnutými Apple Watch jsem neustále měřil srdeční tep srovnatelný s těmi, které bych dostal při lehkém běhání, aniž bych musel opustit svůj obývací pokoj.
Rád bych viděl hru jako The Climb 2 spárovanou s cvičebním vybavením, aby bylo cvičení ještě náročnější. Možná jednoho dne přijde výrobce se zátěžovými ovladači, které posílí vaše svaly při hraní. Ještě lepší by bylo integrovat hru se speciálním cvičebním strojem, jako je VersaClimber.
Climb 2 je velmi slibný, ale nakonec je brzděn omezeními Oculus Quest 2. Náhlavní souprava je objemná a má tendenci sklouznout během pohybů potřebných pro tuto hru. Nemůžu se dočkat, až dorazí budoucí verze s elegantnějšími sluchátky a grafikou, která zobrazuje videa skutečných výstupů.