Klíčové poznatky
- Facebook pracuje na avatarech virtuální reality, kteří dokážou napodobit sociální výrazy člověka.
- I když se to může zdát příliš reálné, odborníci si myslí, že je to skvělá výhra pro odvětví VR.
- S tím, jak další velké technologické společnosti investují do technologií VR, více uživatelů získá jistotu v používání VR, říkají odborníci.
Facebook plánuje spustit avatary pro virtuální realitu, které budou obsahovat skutečné sociální výrazy uživatelů, které se pro některé mohou zdát až příliš reálné a rušivé.
Technická společnost už nějakou dobu pracuje na svých produktech pro virtuální realitu. Dokonce spustil Facebook Reality Labs, aby sjednotil výzkumníky, vývojáře a inženýry pod jednu střechu, aby se zaměřili na technologie společnosti pro virtuální a rozšířenou realitu.
Jedním z cílů laboratoře bylo vytvoření Codec Avatars, projekt, ve kterém Facebook využívá strojové učení ke shromažďování a obnovování lidských sociálních výrazů, které lze přidat do avatarů virtuální reality.
"Lidé se už ve VR chovají špatně. Od úsvitu VR Chatu se uživatelé setkávají s obtěžováním ze strany ostatních. Často je to zaměřeno na lidi s ženskými hlasy," Joel Garcia, technologický ředitel společnosti Urban District Re alty, řekl Lifewire v e-mailovém rozhovoru.
„Jakkoli je to ve virtuálním světě s kreslenými avatary znepokojivé, děsí mě představa virtuálního světa, kde se uživatelé musí prezentovat jako oni sami, a urážky těchto špatných herců jsou ještě cílenější a osobnější.“
Co je na těchto avatarech tak skutečné?
Yaser Sheikh, ředitel výzkumu ve Facebook Reality Labs v Pittsburghu, vede projekt Codec Avatars této technologické společnosti. Představuje si tento projekt jako začátek zcela nového světa virtuální reality a chce, aby lidé mohli komunikovat jako jejich nejskutečnější já prostřednictvím avatarů.
Plánované realistické avatary na Facebooku by nezachytily pouze sociální výrazy uživatele; v podstatě by také napodobovaly celou tvář této osoby. Uživatelé by stále museli nosit náhlavní soupravu pro virtuální realitu, protože jejich avataři komunikují v digitální sféře.
Na rozdíl od Garcii vidí generální ředitel Floreo Vijay Ravindran z práce Facebooku s Codec Avatars jen dobré věci. Vidí hodnotu v používání VR jako první komunikační linky v budoucnu.
„Myslím, že to, co se Facebook snaží udělat, je skutečně vytváření digitálních osobností,“řekl generální ředitel Floreo Vijay Ravindran Lifewire v telefonickém rozhovoru.
„Celkově si myslím, že jsou skvělé, protože součástí toho, co brzdí virtuální realitu jako médium pro společenská setkání a způsob budování komunity, je schopnost číst řeč těla a výrazy obličeje.“
Virtuální realita již může změnit to, jak lidé komunikují ve společnosti, ale odborníci chtějí vidět, jak projekt tohoto druhu může lidi emocionálně ovlivnit.
Když Garcia nedávno hrál několik online her, řekl, že se mu více líbil sociální aspekt, protože měl pocit, že mu VR umožňuje rychleji získávat lepší přátele. Vždyť spolu hráli šachy nebo plachtili. Nebyla tam žádná agenda, ale během těchto aktivit nedošlo ani k žádné trapné interakci s někým online.
„I když jsem si jistý, že se bude hodně konverzovat o soukromí a umožnění uživatelům mít správnou míru anonymity, myslím si, že taková schopnost by mohla skutečně přispět k vytvoření propojeného a emocionálního komunitního prostředí, “řekl Ravindran.
Jaké bude další superrealistické avatary?
Facebook's Codec Avatars jsou stále ve fázi napodobování výrazů obličeje. Technologická společnost chce nakonec zachytit řeč celého těla člověka, včetně jedinečných vlastností, jako je to, jak člověk chodí nebo používá gesta rukou.
Celkově si myslím, že jsou skvělé, protože součástí toho, co brzdí virtuální realitu jako médium… je schopnost číst řeč těla a výrazy obličeje.“
Navzdory jistým pochybnostem se Ravindran i Garcia shodují, že projekt Codec Avatars na Facebooku má schopnost změnit budoucnost technologií virtuální reality.
"Systém avatarů na Facebooku je ten druh věci, který by mohl ze setkání ve virtuální realitě udělat nový standard," řekl Garcia.
"Představoval bych si, že po zdokonalení systému kodeků by dalším krokem bylo umožnit uživatelům změnit si oblečení a vlasy, poté barvu nosu a očí a zanedlouho by každý mohl vypadat jako kdokoli. Něco na tom je. v tom děsivé a také něco osvobozujícího."