5 důvodů, proč mobilní hry nejsou odpadky

Obsah:

5 důvodů, proč mobilní hry nejsou odpadky
5 důvodů, proč mobilní hry nejsou odpadky
Anonim

Oblíbený názor na herní kulturu je, že mobilní hraní je považováno za odpad. Není to menšinový názor malého publika. Populární hlasy diskutují o tom, jak je mobilní hraní špatné, a mnoho populárních herních webů zmiňuje mobilní hraní pouze tehdy, když se něco stane v Pokémon GO. Mobilní hraní se nebere vážně a částečně i proto, že i nezávislí vývojáři je považují za plné špatných her. Nechceme tu říkat, že mobilní hry nemají své levné odvozené tituly, protože je mají. To však snižuje množství skvělých titulů, které si mobilní hráči užívají. Je to věc vnímání, protože jiné herní platformy mají podobnou směs špatných a skvělých her.

Obchody s mobilními hrami se liší od ostatních trhů

Image
Image

Povaha mobilních her je velmi odlišuje od ostatních platforem. Od začátku herní éry App Store byl mobil vždy o jednom centrálním obchodě, kde je všechno, jako Walmart nebo Target, kde si můžete koupit levné nebo drahé zboží ve stejném obchodě. Zatímco Android je trochu jiný, protože uživatelé mohou instalovat obchody s aplikacemi mimo Google, uživatelé iOS jsou s App Store svázáni ze všech praktických důvodů. Problém je v tom, že mobilní telefony neumožňují vzkvétat zejména trhu vysoce kvalitních prémiových her. Dokonce i hlavní nezávislé hry, které vycházejí na mobilu, mají stejnou cenu. A to je velký důvod, proč má platforma tak špatnou pověst.

To, že když hledáte hru na mobilu, můžete také vidět nějakou nekvalitní práci, nesnižuje to kvalitu všeho ostatního, co je v obchodě dobré. Mobil je plný dobrých her, mnoho z nich menšího rozsahu než hry na jiných platformách, ale stále jich je plno. A občas se objevují i PC hry, které se vydávají na mobil levněji. Je to tak, že vše je soustředěno do jednoho obchodu a je snazší být vystaven některým špatným produktům.

PC hry jsou příliš rozmanité

Image
Image

Věc se má tak, že mobil se od PC až tak neliší. Má podobné spektrum her, od krátkých žroutů času po více zapojené zážitky. Jo, a existují jak placené hry, tak hry zdarma. Jen jsou PC hry přehledněji rozděleny do různých vrstev. Existuje Steam a další tržiště pro rozsáhlé hry, které osloví tradiční hráče. Mezitím je pro tyto hráče snadné vyhnout se Facebooku a společenským hrám. A Flash hry, které mohou oslovit hráče, kteří hledají více příležitostných zážitků, jsou stále odděleny od ostatních platforem s jinými kategoriemi her.

Na tom, že je PC považováno za lepší herní platformu než mobily, je ironické, že nejen že je plné stejných her, kvůli kterým jsou mobily odmítány, ale Steam se prosazuje také jako hostování nekvalitních her. Vzhledem k tomu, že Steam Greenlight je pro vývojáře mnohem snazší vydávat své hry, znamená to, že se na platformě častěji objevovala nekvalitní práce. Dospělo to do bodu, kdy se jedno studio, Digital Homicide, pokusilo žalovat uživatele a jednoho kritika, který mluvil negativně o jejich práci. Tvrzení, že počítačové hry jsou lepší než mobilní hry kvůli kvalitě jejich her, ignoruje, že možná první inkarnace mobilních her byla v dobách sharewaru. Hry distribuované na disketách malými začínajícími obchody a nakonec kompilované na kompaktních discích měly často velmi různou kvalitu. Shareware byl mobilní hra své doby.

Hraní na konzoli nikdy nebylo ve stejné perspektivě

Image
Image

Proč konzolové hry nemají spoustu takzvaného smetí? No, protože byly historicky uzamčeny výrobci konzolí. Potřeba fyzické distribuce na kazetách a discích způsobila, že pouze dostatečně velké společnosti se souhlasem společností první strany mohly distribuovat hry. To také omezilo celkový počet her vydaných na konzolích, což znamená, že i když možná existovala základní kvalita, teoreticky byla vydání často omezená.

Tuto změnu nyní vidíme, protože nezávislí vývojáři jsou schopni vydávat hry na konzole. Portál Xbox Indie Games na Xbox 360 byl často známý pro svou průměrnou kvalitu her spolu se skrytými drahokamy. PlayStation Mobile na PlayStation Vita obsahoval hry, které mohly být neohrabané a nekvalitní. Nejhůře hodnocené hry na moderních konzolích jsou často od malých vývojářů. I když to stále není otevřená platforma, konzole jako PS4 a Xbox One jsou mnohem otevřenější nezávislým vývojářům – a jako takové dostanou některé nekvalitní hry.

To vše je vedlejší produkt digitální distribuce

Image
Image

Důvodem, proč tolik špatných her nyní může existovat na mobilu a jinak, je digitální distribuce, která usnadňuje vydávání dalších her do světa. Přemýšlejte o tom, jak digitální hudba usnadnila získání vaší oblíbené hudby, ale také o tom, kolik nekvalitních převzatých filmů je na YouTube a jak mohou být na Bandcampu povýšené kapely s omezeným talentem. Podobně je nyní pro vývojáře snazší než kdy předtím získat nástroje pro tvorbu her a získat pro ně publikum. A není žádná záruka, že budou dobré. Nejsou to jen webové portály, nyní jsou to obchody s mobilními aplikacemi a dokonce i obchody s konzolovými hrami, které digitálně distribuují hry. A s nástroji jako Game Maker a Clickteam Fusion, které se používají k výrobě hitových her, tedy nástroji původně navrženými pro amatérské začátečníky, faktem je, že přítomnost tolika špatných her je jen proto, že je snazší dostat je do světa. A nejde jen o mobily, hry jsou všude.

Musíte vzít dobré se špatným

Image
Image

Položte si otázku: Vyměnili byste všechny špatné mobilní hry za všechny skvělé nové hry, které se objevují? Pro Minecraft by bylo mnohem těžší dosáhnout úspěchu bez snadné digitální distribuce. Pevně věřím, že revoluce nezávislých her by se nerozjela tak, jak se rozběhla, kdyby počáteční zlatá horečka App Store nepřesvědčila vývojáře, že na vývoj nezávislých her jsou peníze. Pomohlo to podnítit mnohem více nezávislých vývojářů her, aby vydávali hry pro mobily, Steam a konzole a aby tržiště byla vstřícnější vůči nezávislým producentům. Ano, spousta průměrných titulů se díky tomu prosadila, ale co všechny ty skvělé hry, které od té doby vyšly? Nyní žijeme v době, kdy je k hraní příliš mnoho her, a mobily toho byly velkým katalyzátorem.

Doporučuje: