Jak může VR nahradit váš notebook

Obsah:

Jak může VR nahradit váš notebook
Jak může VR nahradit váš notebook
Anonim

Klíčové poznatky

  • Virtuální realita by mohla časem nahradit váš notebook nebo počítač, protože hardware a software budou schopnější.
  • Nedávná fáma Oculus Quest naznačuje, že společnost VR vlastněná Facebookem by mohla přinést aplikace pro Android do svých náhlavních souprav.
  • Odborníci říkají, že přístup k ekosystému Android ve VR by mohl otevřít zcela novou řadu možností.
Image
Image

Je možné, že svůj notebook nebudete potřebovat déle, protože virtuální realita získává nové možnosti, říkají odborníci.

Nedávná fáma Oculus Quest naznačuje, že společnost VR vlastněná Facebookem by mohla přinést aplikace pro Android do svých náhlavních souprav. Je to součást rostoucího hnutí, aby VR byla užitečná nejen pro hraní her. Nové aplikace umožňují vše od cvičení až po práci ve virtuálním světě.

Aplikace pro Android ve vaší náhlavní soupravě mohou mít zásadní význam, pokud jde o produktivitu, protože umožňují přístup k softwaru, jako je Zoom a OneNote od Microsoftu. Uživatel Twitteru @TheMysticle nedávno našel některé aplikace pro Android v sekci náhledových aplikací v obchodě Oculus.

„Mnozí věří, že VR bude nakonec hlavní výpočetní platformou pro to, jak lidé interagují s digitálním obsahem,“řekl DJ Smith, spoluzakladatel společnosti pro virtuální realitu The Glimpse Group, v e-mailovém rozhovoru.

"To by zahrnovalo nahrazení většiny funkcí dnešních televizorů, počítačů a telefonů. Jednoduchá analogie je, proč musím platit za televizi s velkou obrazovkou v mém obývacím pokoji, když si mohu Náhlavní souprava VR a pocit, že jsem ve svém soukromém kině."

Nový svět aplikací

Uvedení Androidu do Oculusu by mohlo uživatelům otevřít zcela nový svět, řekl v e-mailovém rozhovoru Hayes Mackaman, generální ředitel 8i, softwarové společnosti pro VR.

„Právě teď je přitažlivost VR poněkud omezena obtížností orientace v ekosystému aplikací,“řekl Mackaman.

Jedním z nejdůležitějších případů krátkodobého použití pro kompatibilitu se systémem Android je prosazení náhlavní soupravy na trh „pracoviště budoucnosti“.

"Spotřebitelé si velmi zvykli na bezproblémové uživatelské prostředí. Pro mě je to pro Oculus krok správným směrem – o to víc, že přístup k Androidu ve VR lze považovat za rozšíření vašeho současného mobilního prostředí., spíše než narušení, tím větší je poptávka po produktu."

Práce je další hranicí pro VR, protože většina aplikací vydaných pro uživatele jsou hry, říkají pozorovatelé.

„Jedním z nejdůležitějších případů krátkodobého použití pro kompatibilitu s Androidem je prosazení náhlavní soupravy na trh ‚pracovní místa budoucnosti‘,“Mousa Yassin, zakladatel společnosti Pixaera, pohlcující školicí společnosti, která využívá obě VR. a PC simulace, řekl v e-mailovém rozhovoru.

"Náhlavní soupravy musí být na dlouhé hodiny pohodlnější, ale možnost přístupu ke všemu, co máme na mobilu, může být pro Oculus obrovský skok."

Yassin si představuje VR jako prostor pro dokonalé rozptýlení, kde můžete ovládat své pracovní prostředí bez jakýchkoli fyzických nebo hardwarových omezení.

„Můžete otevřít tolik aplikací, kolik chcete, současně a umístit je kamkoli po místnosti,“dodal. „Zatímco pracujete na excelovém listu na jednom monitoru, můžete mít investiční grafy na obrovské obrazovce kinofilmu s aktivním zoomem nalevo od vás a tak dále.“

Ještě nevyhazujte svůj notebook

Majitel Oculus Quest 2 Brian Turner již svou náhlavní soupravu používá k práci.

"Pomocí aplikací, jako je Immersed, jsem se mohl vzdáleně připojit ke své ploše, plnit své úkoly a zůstat produktivní," řekl v e-mailovém rozhovoru.

Image
Image

"V podobném duchu by byl Android užitečný ve VR, protože dává uživatelům možnost. Dát lidem na výběr, jakou technologii chtějí používat, je přirozeným dalším krokem vpřed v normalizaci VR v širším měřítku."

Turner se ale svého notebooku nevzdá, dokud sluchátka VR nezískají lepší výdrž baterie. Řekl, že jeho Oculus Quest 2 vydrží na plné nabití asi tři hodiny.

„Musíte sundat náhlavní soupravu a vrátit se k notebooku je nepohodlné, protože vám to naruší pracovní den a poškodí vaši produktivitu,“dodal. „Až do příští evoluce v technologii VR to bude významný inhibitor.“

Ne každý souhlasí s tím, že notebooky v dohledné době míří do koše. Náhlavní soupravy VR mají příliš nízkou spotřebu na to, aby zvládly mnoho každodenních počítačových úloh, řekl Caseysimone Ballestas, výzkumník VR na Technické univerzitě v Delftu v e-mailovém rozhovoru.

"Ano, mohou existovat případy křížení, které se dobře hodí pro oba typy počítačů (herní hry jsou dobrým případem použití, který má skutečnou trakci v obou počítačových doménách), " řekl Ballestas. "V zásadě však potřeby uživatelů na notebooku nejsou stejné jako potřeby uživatelů s náhlavní soupravou VR."

Doporučuje: