Ve čtvrtek společnost HP představila spoustu nového herního hardwaru, včetně aktualizovaných notebooků OMEN 16 a OMEN 17.
Společnost také vydala nový monitor a Victus by HP, své portfolio herních počítačů nové generace na běžné úrovni, s 16palcovým notebookem.
„Naše stálé zaměření na hry je vytvářet inovativní technologie, které posunou médium vpřed pro každého, ať už jde o uživatele OMEN na úrovni nadšenců nebo nováčky v tomto rostoucím a nekonečně zábavném odvětví,“řekla Judy Johnson, ředitelka her a esports ve společnosti HP v tiskové zprávě.
Omen 16 obsahuje 8 GB GPU pro laptop NVIDIA GeForce RTX 3070 nebo grafiku založenou na architektuře AMD RDNA 2. U Intelu máte na výběr z procesorů.
Procesory řady Core i7-11800H nebo 8jádrové procesory AMD Ryzen 9 5900HX Mobile.
HP tvrdí, že notebook zůstane chladnější díky ventilátoru s lopatkami, které jsou 2,5krát tenčí a mají více než 200% nárůst počtu lopatek než OMEN 1510. Udávaná výdrž baterie je až devět hodin. OMEN 16 by měl být k dispozici letos v červnu za počáteční cenu 1049,99 $.
OMEN 17 obsahuje 16 GB GPU notebooku NVIDIA GeForce RTX 3080 GPU s maximálním TGP 165 W a procesorem až Intel Core i9-11900H. Jednotku můžete nakonfigurovat s pamětí až 32 GB DDR4 3200 MHz. OMEN 17 vyjde příští měsíc za počáteční cenu 1 $ 369,99.
Nová úvodní úroveň Victus by HP 16 přichází ve třech barevných variantách: slídově stříbrná, výkonná modrá a keramická bílá. 16palcový displej pohání NVIDIA GeForce RTX
3060 Laptop GPU 6 GB a AMD Radeon RX 5500M. Je k dispozici s procesorem řady Intel Core i7-11800H nebo 8jádrovým mobilním procesorem AMD Ryzen 7 5800H spolu s pamětí až 32 GB DDR4 3200 MHz. Přichází v červnu od 799,99 $.
Nedávné
Společnost také oznámila svůj herní monitor OMEN 25i, o kterém tvrdí, že dokáže snížit únavu očí při hraní. Monitor má údajně 30% snížení nadměrného modrého světla ve srovnání se standardním LCD. Dorazí v červenci za vyvolávací cenu 349,99 $.
Herní popularita raketově vzrostla. Nedávný výzkum zjistil, že 82 % globálních spotřebitelů hrálo videohry a sledovalo obsah videoher v době, kdy pandemie pandemie COVID-19 vrcholila.