Jak mohou hry Netflix ukázat neočekávaný slib

Obsah:

Jak mohou hry Netflix ukázat neočekávaný slib
Jak mohou hry Netflix ukázat neočekávaný slib
Anonim

Klíčové poznatky

  • Rozšíření Netflixu do streamování videoher se na první pohled zdá zvláštní, ale vzhledem k jeho popularitě a obrovskému úspěchu hraní je to rozumný pokrok.
  • Streamování videoher je složitější než streamování filmů nebo televizních pořadů a bude vyžadovat hodně pečlivého vývoje.
  • S prokázaným úspěchem exkluzivní produkce Netflix a pořadů Netflix využívajících licence videoher by to mohlo skutečně fungovat.
Image
Image

Nedávná zpráva o tom, že Netflix plánuje přidat na svou platformu streamování videoher, vyvolává mnoho otázek, ale také přináší velký potenciál.

Navzdory tomu, že je Netflix současnou největší předplatitelskou streamovací službou na světě s více než 200 miliony členství, není imunní vůči potřebě exponenciálního růstu. S novou konkurencí, jako je Disney+ a HBO Max, se však muselo více pracovat, aby stále přitahovalo nové uživatele. Takže svým způsobem dává smysl, že by se Netflix pokusil přidat videohry do své již tak poměrně rozsáhlé služby.

„S rostoucím růstem videoher během pandemie, který překonává filmy a hudbu, to může být způsob, jak se odlišit od svých současných konkurentů,“řekl Mika Kujapelto, generální ředitel a zakladatel LaptopUnboxed, v e-mailovém rozhovoru pro Lifewire..

Je to složité

Videohry vydělávají miliardy dolarů ročně a streamování videoher je nyní osvědčeným konceptem díky úspěšným službám jako Xbox Game Pass a PS Now. Pokus Netflixu vydobýt si v tomto prostoru své vlastní místo se zdá být přirozenou formou pokroku. Bude však muset překonat několik překážek.

„Myslím si, že Netflix je v tomhle mimo. Jeden pohled na Google Stadia vám řekne, že to není něco, do čeho můžete jen tak skočit,“uvedla Christen Costa, generální ředitelka Gadget Review, v e-mailovém rozhovoru, „ Mnoho her vyžaduje určité FPS, aby je bylo možné hrát v jakékoli příjemné kapacitě. A protože streamování her je takové datové prase, v podstatě vylučujete každého, kdo nemá špičkový internet."

Image
Image

Kromě rozsáhlých požadavků na straně serveru je zde také otázka, co uživatelé mohou nebo nemusí používat ke správné interakci se streamovanými hrami Netlifx. Budou moci používat mnohem běžnější rozhraní, jako jsou dálkové ovladače TV nebo kabelových boxů? Budou muset streamovat na videoherní konzoli, aby mohli používat připojený ovladač? Poskytne Netflix svůj vlastní speciální ovladač nebo streamovací zařízení?

„Netflix nevlastní žádný hardware, takže je vystavuje potenciálním podílům na zisku se společnostmi jako Apple nebo Amazon,“řekl Dr. Dustin York, docent komunikace na Maryville University, „Kup Netflix hardwarovou společnost, jako je Roku, mě přiměl myslet si, že to myslí velmi vážně.“

To dává smysl

Existuje také mnoho spekulací o tom, jaké hry by mohl Netflix zahrnout do své streamovací služby. Tituly AAA velkých jmen se zdají být nutností. Netflix však také zaznamenal poměrně velký úspěch s produkcí vlastního obsahu a produkcí obsahu od zavedených franšíz.

Vlastní pořady Netflixu jako Stranger Things byly velmi úspěšné, ale dobře si vedly i licencované herní vlastnosti jako Castlevania a The Witcher.

„Logicky dojde k bodu, kdy se růst uživatelů začne zpomalovat, takže je velmi rozumné, aby tým Netflix začal experimentovat s novými typy obsahu, které mohou růst nadále podporovat,“řekla Anjali Midha, generální ředitelka. a spoluzakladatel Diesel Labs v e-mailovém rozhovoru

Image
Image

„A právě toto publikum je důvodem, proč může mít Netflix výhodu oproti ostatním při vstupu do cloudového herního prostoru – je to jen část celé nabídky.“

Zatímco zatím neexistuje žádná definitivní odpověď, několik nedávných nabídek práce na oficiálních webových stránkách Netflixu naznačuje, že společnost do určité míry plánuje vytvořit své vlastní hry. Není však jasné, zda to budou jediné dostupné streamované videohry/interaktivní média, nebo zda se v budoucnu plánuje přidat hry od jiných společností.

"Netflix nejprve navrhl svou knihovnu obsahu prostřednictvím licencování, takže by nebylo vůbec překvapivé, kdyby se řídili podobnou příručkou po herní stránce věcí," řekl Midha, "je velmi pravděpodobné, že představí vlastní IP nebo přeměňte stávající IP na nové franšízy."

Kujapelto má podobné myšlenky a uvádí: „…Pokud se Netflix ubírá tímto směrem, mohl by být dostatečně jedinečný, aby přilákal zvědavé uživatele, aby to vyzkoušeli. Ale hráči videoher mohou být zklamáni a vzhledem k humbuku mohou být očekávání příliš vysoká. Netflix se může zpočátku držet svých vlastních her, ale pokud bude úspěšný, mohl by přidat více k jejich streamování videoher."

Doporučuje: