Hraní pomáhá lidem se sluchovým postižením cítit se zahrnuti

Obsah:

Hraní pomáhá lidem se sluchovým postižením cítit se zahrnuti
Hraní pomáhá lidem se sluchovým postižením cítit se zahrnuti
Anonim

Klíčové poznatky

  • Připravovaná hra Forza Horizon 5 přidá na obrazovce tlumočníky znakové řeči, kteří se objeví na obrazovce obraz v obraze během cutscén hry.
  • Narůstá hnutí za zlepšení dostupnosti her.
  • Mnoho her stále postrádá takové úpravy, jako jsou zvukové podněty, říkají odborníci.

Image
Image

Hráči, kteří jsou neslyšící nebo nedoslýchaví, dostávají technologickou pomoc.

Vývojáři hry Forza Horizon 5 přidají tlumočníky znakového jazyka na obrazovce, kteří se během scének hry objeví na obrazovce obrazu v obraze. Je součástí rostoucího hnutí za zlepšení dostupnosti her. Podle nedávné zprávy má jeden z osmi lidí ve Spojených státech ve věku 12 let nebo starší ztrátu sluchu v obou uších.

„To představuje obrovské množství potenciálních herních zákazníků ztracených, pokud hry nejsou přístupné tomuto segmentu uživatelů,“řekl Lifewire v e-mailovém rozhovoru Mikal Babenko, manažer značky z game developer Room8 Studio. "Hry musí odrážet realitu světa jako celku."

Show Not Tell

Tlumočníci Forza Horizon 5 nebudou při spuštění hry 9. listopadu k dispozici, ale společnost tvrdí, že budou brzy k dispozici.

„Neustále nasloucháme komunitě, abychom z Forza Horizon 5 udělali inkluzivní zážitek pro každého,“napsal kreativní ředitel Playground Games Mike Brown v příspěvku na blogu.

Znakový jazyk není jediný způsob, jak herní společnosti pracují na tom, aby jejich produkty byly inkluzivnější. K dispozici jsou také adaptivní ovladače, vylepšené titulky a nevizuální podněty (tj. drnčení ovladače).

Microsoft například nabízí Xbox Adaptive Controller, který je určen pro ty, kteří mají omezenou pohyblivost. Ovladač lze nakonfigurovat tak, aby vyhovoval potřebám hráčů, kteří se setkávají s jedinečnými potížemi na základě svého postižení. Byl navržen na základě zpětné vazby od komunity přístupnosti.

Dalším nástrojem je překlad CART (Communication Access Real-time Translation), který pomáhá překlenout propast pro publikum, které se při hraní herního obsahu spoléhá na text. Návrháři her a vydavatelé by měli zajistit, aby štítky na obalech obsahovaly vysvětlení funkcí, které hráčům se sluchovým postižením umožní rychle zjistit, zda je pro ně hra dostupná, řekl Babenko.

Image
Image

Mnoho her však stále postrádá takové úpravy, jako jsou zvukové podněty, řekl Babenko. "U her, které se točí primárně kolem zvuku, to může být těžké pro hráče, který neslyší," dodal.

Julia Enthoven, generální ředitelka společnosti Kapwing, online editor videa, uvedla, že mnoho uživatelů její společnosti přidává k videím titulky, než je sdílí na sociálních sítích. Hráči Twitch patří mezi největší demografické skupiny společnosti.

"Vložené titulky dělají herní videoklipy přístupnějšími [lidem, kteří jsou] neslyšící a nedoslýchaví," řekla. „Kapwing podporuje přímý import z Twitch URL a usnadňuje syndikaci obsahu na YouTube, TikTok, Instagram a další publikační kanály.“

Oslovení fanoušků

Herní diváci také dostávají pomoc s problémy se sluchem. Čínská společnost Bilibili nedávno spustila první živě streamovaný herní kanál pro nedoslýchavé uživatele. Společnost spolupracovala s iFlytek, společností známou pro inteligentní hlas a technologii AI, na instalaci titulků rozpoznávání AI v reálném čase do bezbariérového kanálu, což umožňuje neslyšícím a nedoslýchavým uživatelům porozumět komentářům v reálném čase.

Bilibili také používal profesionální tlumočníky znakového jazyka k poskytování tlumočení během vyhlašování výsledků her a rozhovorů po zápasech. Je to poprvé, co tlumočníci znakového jazyka interpretují esportovní hru jako živý přenos. Bilibili také spolupracoval s tlumočníky, aby poskytoval videolekce demonstrující herní termíny ve znakovém jazyce. Tento měsíc přilákal bezbariérový kanál během League of Legends Championship 2021 téměř šest milionů diváků.

Vývojář her Naughty Dog říká, že jeho nedávný titul, The Last of Us Part II, obsahuje více než 60 nastavení usnadnění s rozšířenými možnostmi zaměřenými na jemnou motoriku a sluch, stejně jako zcela nové funkce, které prospívají slabozrakým a nevidomí hráči.

Hráči se sluchovým postižením se mohou dokonce obrátit na web Can I Play That, kde získají referenční příručky a recenze přístupnosti. Tato stránka nedávno oznámila, že byl spuštěn živý trailer Halo Infinite s hercem, který používá britskou znakovou řeč.

„Herec nemluví a znakový jazyk je doprovázen hlasovým komentářem, který je doprovázen titulky,“uvádí web. „Nicméně existují záběry, kdy kamera odjíždí od herce, přičemž nejsou zobrazeny znaky, zatímco hlas pokračuje."

Doporučuje: