Klíčové poznatky
- Společnost vyvíjí gadget, který vám umožní zažít bolest v metavesmíru.
- Elektrický náramek umožňuje uživatelům pohybovat se ve virtuálním světě a cítit pocity jako nepohodlí a váha předmětů.
- Další nové zařízení s názvem Emerge Wave-1 se spáruje s náhlavní soupravou VR a vysílá ultrazvukové vlny, které uživatelům umožňují cítit virtuální objekty a vjemy.
Připravte se na to, že při zkoumání metavesmíru pocítíte skutečnou bolest.
Japonská začínající společnost s názvem H2L Technologies pracuje na vytváření zážitků ze skutečného života, které zahrnují nepohodlí pro metavesmír. Elektrický náramek společnosti umožňuje uživatelům pohybovat se ve virtuálním světě a cítit pocity, jako je bolest a váha předmětů. Je to součást rostoucí snahy vnést skutečné pocity do virtuálních zážitků.
"Poskytování fyzického vstupu a haptiky nám umožňuje vytvořit ten nejpůsobivější možný zážitek při použití dnešní technologie," řekl Lifewire v e-mailovém rozhovoru Christopher Crescitelli, kreativní ředitel FreshWata, společnosti, která vytváří pohlcující VR zážitky. „Uživatelé, kteří již získávají úžasnou 3D optiku a prostorový zvuk jako formu ponoření, se ještě více ponoří, když na svou cestu metaverzí přidají haptické rukavice, vesty a další sady nástrojů.“
Virtuální, ale skutečné
Gadget vyvíjený společností H2L Technologies funguje tak, že podle The Financial Times elektricky stimuluje svaly paží nositele.
Nové zařízení je pouze jedním z mnoha způsobů, jak se vývojáři virtuální reality (VR) snaží uživatelům pomoci cítit skutečné pocity. Meta například pracuje na vibrační rukavici, která by vám mohla pomoci cítit vjemy. Systém potřebuje vědět, kdy a kde má dodat ty správné vjemy. Tým Meta vyvíjí pokročilou technologii sledování ruky, která by umožnila počítači přesně vědět, kde se vaše ruka ve virtuální scéně nachází a zda jste v kontaktu s virtuálním objektem.
„Lidé si obecně myslí, že ‚renderování‘je vizuál,“řekl Meta inženýr Forrest Smith v příspěvku na webových stránkách společnosti. "Pro haptiku také používáme slovo 'render'. To, co zde děláme, je, že přebíráme stav tohoto virtuálního světa a vaše interakce s ním a převádíme jej na ovladače, abyste cítili odpovídající vjem."
Další nový startup, Emerge, má jiný směr, aby vám umožnil zažít skutečné pocity při používání VR. Emerge Wave-1 společnosti za 499 USD je zařízení, které se spáruje s náhlavní soupravou VR a vysílá ultrazvukové vlny, které uživatelům umožňují cítit virtuální objekty a vjemy. Gadget má přibližně stejné rozměry jako 13 notebook a vysílá tvarované ultrazvukové vlny, které uživatelům umožňují cítit se a interagovat prostřednictvím dotyku ve virtuálním světě. Společnost tvrdí, že její patentovaná technologie vytváří pole interakce ve vzduchu až tři stopy nad zařízení a 120 stupňů kolem něj.
„Emerge Home je prvním krokem na širší cestě k vytvoření nového jazyka dotyku ve virtuálních světech,“uvedl v tiskové zprávě Sly Spencer Lee, spoluzakladatel Emerge. „Prostřednictvím zážitků a herních místností Emerge Home jsme nadšeni z toho, že můžeme prozkoumat, jak se můžeme lépe propojit, hrát a sdílet emoce v metavesmíru.“
V metavesmíru můžete zažít stejnou úroveň fyzických pocitů a emocí jako ve skutečném životě.
Strach je klíčem
Vznikající oblast poskytování skutečných vjemů během virtuálních zážitků se nazývá haptika a v budoucnu bude důležitou součástí VR, předpověděl Bob Bilbruck, generální ředitel technologické poradenské firmy Captjur, v e-mailovém rozhovoru.
"Haptika je potřeba k tomu, aby lidé byli závislí na používání této technologie," řekl Bilbruck. "Stejně jako hraní zvyšuje adrenalin a tepovou frekvenci, metaverze bude toto na steroidech. V metaverse můžete zažít stejnou úroveň fyzických pocitů a emocí jako ve skutečném životě."
Bilbruck však posouval haptická zařízení, která jsou v současné době k dispozici, jako je TactSuit X40, který vám slibuje, že během videoher budete cítit věci jako výstřely. Je to bezdrátová haptická vesta, která obsahuje 40 individuálně ovladatelných vibrotaktilních motorů.
"V této fázi jsou všichni takoví blázni. Skutečné ponoření do metavesmíru bude zahrnovat nějaký druh mozku nebo nervové spojení nebo obojí," řekl Bilbruck.
Jednou z takových společností je NeuraLink, která pracuje na čipu, který uživatelům umožňuje ovládat počítače pomocí jejich myšlenek. Zařízení také pomůže lidem s paraplegií s jednoduchými úkoly, jako je ovládání telefonu nebo interakce s počítačem.
„Lidé budou muset zažít tuto úroveň reality, aby získali zkušenost ve virtuálním světě jako ve skutečném světě,“řekl Bilbruck.