Historie videoher byla definována velmi vybraným počtem titulů. Tyto tituly ovlivnily způsob, jakým byly videohry vyrobeny, bez ohledu na to, zda ovlivňují žánr nebo koncept jako celek. Minecraft dal starým i novým vývojářům spoustu konceptů, se kterými mohou pracovat při uvádění jejich nápadů k životu. Kromě učení vývojářů, jak vytvářet vlastní videohry, Minecraft také změnil způsob, jakým jsou videohry vnímány ve školách. V tomto článku budeme diskutovat o mnoha prvcích, proč je Minecraft tak důležitý.
Důležitý čas pro nezávislé vývojáře
Zatímco mnoho nezávislých společností se prosadilo, žádný indie vývojáři to nikdy nedosáhli tak velké jako Mojang. Skutečnost, že se nezávislý vývojář jako Mojang mohl tak rychle proslavit díky videohře jako Minecraft, jistě inspiruje nové tvůrce a společnosti po celém světě. Minecraft dal příležitosti těm, kteří mají nápady. Kdybyste se ohlédli před pěti lety a viděli Minecraft takový, jaký tehdy byl, nikdy byste netušili, že se změní v kulturní fenomén, jakým je dnes.
V dnešní době, kdy se každý den objevují nové nápady online, není příliš šokující, jak Minecraft dosáhl své popularity. Fanoušci se spojili a dali Minecraftu lásku, kterou si velmi zaslouží.
The Ultimate Teaching Tool
Mnoho škol se přizpůsobilo používání Minecraftu ve svých třídách k výuce různých lekcí. Zatímco některé lekce se točí kolem obvodů a Redstone, jiné se točí kolem předmětů, jako je historie, matematika a dokonce i jazyk. Použití trojrozměrného, zcela přizpůsobitelného prostředí, jako je Minecraft, dává učitelům příležitost učit staré lekce novým způsobem, který přitahuje pozornost.
Toto je jedna z prvních videoher v historii hraní, která poskytla mnoho příležitostí k obohacení lidské mysli prostřednictvím zážitků v předem určených lekcích instruktorů. I když v minulosti existovaly videohry, které byly zaměřeny na konkrétní výukové lekce, jak je zakódovali tvůrci hry, žádná videohra není tak přizpůsobitelná jako Minecraft. Učitelé jsou schopni vzít své studenty zpět v čase ve vizuální reprezentaci skutečných míst a událostí, aniž by opustili třídu.
Popová kultura
Minecraft byl začleněn do popkultury mnoha různými způsoby. Slavná videohra složená z bloků se objevila v televizi, byla zmiňována v reklamách, hudebních videích a mnoho dalšího.
Pokud hledáte online obsah založený na Minecraftu, nejlepším místem, kam se podívat, bude pravděpodobně YouTube. S miliony videí nahraných konkrétně o Minecraftu neexistuje lepší místo, kde začít. Minecraft se v průběhu let stal velmi velkou součástí webu pro sdílení videí. Stovky kanálů YouTube se věnují výhradně obsahu z Minecraftu a ve srovnání s jinými oblíbenými herními kanály si vedou velmi dobře s řadou videí založených na jiných hrách.
Pokud to nebylo dostatečně zmiňováno v popkultuře, Minecraft je z hlediska hraček ještě nápadnější. Pokud půjdete do jakékoli sekce hraček ve Walmartu, Toys „R“Us nebo u jakéhokoli jiného velkého prodejce, v regálech si všimnete spousty zboží. Lego, akční figurky a pěnové meče zaplní police, když budete tlačit svůj vozík uličkou. Je velmi dobrá šance, že oddaní fanoušci videohry již pravděpodobně vlastní slušné množství zboží.
Mnoho celebrit včetně Jacka Blacka, Deadmau5 a Lady Gaga bylo známo, že si čas od času užívají Minecraft. Jak Jack Black, tak Deadmau5 byli uvedeni ve videích na YouTube, kde hráli tuto videohru. ARTPOP film Lady Gaga "G. U. Y." (Girl Under You) obsahovala nejen odkaz na Minecraft, ale také velmi populárního youtubera Minecraftu „SkyDoesMinecraft“. Lady Gaga již dříve tweetovala o Minecraftu a odkazovala na hudební video „Form This Way“(Minecraft Parodie na Lady Gaga's Born This Way) od InTheLittleWood. Spojení Deadmau5 s Minecraftem však nebylo pouze ve formě videí na YouTube. Getting a Creeper tetování a to, že je jediným hráčem Minecraftu se speciálně navrženým skinem, ve kterém má jeho postava uši jako na své ikonické helmě, upevňuje jeho místo jako hardcore Minecrafter. V roce 2011 vystoupil Joel Zimmerman také pro velmi vzrušený dav na Mineconu.
Vzhledem k tomu, že Minecraft neustále získává na popularitě, má smysl pouze to, aby se na něj odkazovalo v různých uměních a médiích. Být součástí mnoha časopisů, reklam, webových komiksů, televizních pořadů a dalších druhů zábavy může zajistit, že popularita Minecraftu poroste.
Modding Culture
Úpravy videoher nejsou v kultuře videoher nic nového. Pokud jste však před Minecraftem chtěli modifikovat, potřebovali byste poměrně rozsáhlé znalosti. Extrémně velká komunita Minecraftu vytvořila mnoho příležitostí pro inspirované tvůrce. Mnoho tvůrců se zkušenostmi v oblasti modifikace Minecraftu vytvořilo tutoriály, aby naučili ty, kteří chtějí vytvářet vlastní mody, jak. Tyto výukové programy sahají od výuky základů až po výuku, jak vytvořit plnohodnotné, kompletní a funkční mody.
Komunita Minecraftu inspirovala mnoho úprav hry všech typů výtvorů. Některé mody umožňují snazší přístup k různým aspektům hry, zatímco jiné mody mohou vytvořit zcela nová prostředí, která zcela změní způsob hraní hry. Tyto úpravy dávají hráčům nové možnosti, pokud jde o nalezení dokonalého způsobu hraní Minecraftu. Pokud máte zájem hrát Minecraft s létajícími ostrovy a novými vzrušujícími davy, mod Aether II může být vaším novým nejlepším přítelem. Pokud má váš Minecraft tendenci zaostávat, Optifine může být vaší nejlepší volbou. Mnoho modů je vzájemně kompatibilních, což umožňuje velmi přizpůsobitelný zážitek.
Porovnatelné rozdíly
Oblíbenost Minecraftu od prvního vydání videohry zplodila mnoho jasně inspirovaných videoher. Poté, co si vývojáři uvědomili, že hranatý design Minecraftu si získal pozornost milionů hráčů po celém světě, mnozí se rozhodli použít tento typ uměleckého stylu, aby pro svou hru potenciálně získali více pozornosti.
Některé videohry, které obsahují různé rysy uměleckého stylu Minecraftu, jsou Ace of Spades, Crossy Road, CubeWorld a mnoho dalších. Ať už byly tyto videohry přímo inspirovány Minecraftem nebo ne, byly více než pravděpodobně inspirovány jinými okolními zdroji, pokud jde o směr umění v jiných hrách nebo médiích.
Kromě toho, že videohry jsou jasně inspirovány a čerpají inspiraci z Minecraftu, mnoho videoher lze považovat za úplné podvody. Některé videohry mají velmi jasně inspirované mechanismy, zatímco mnohé z videoher jsou zcela klony. Mnoho her se řídí těžebními a craftingovými mechanismy, zatímco mnoho dalších z nich odbočuje. Pro příklad; Jagex’s Ace of Spades obsahuje mnoho aspektů a nápadů z Minecraftu i Valve’s Team Fortress 2. I když Ace of Spades nehraje nic jako Minecraft, stále existuje vysoký počet hráčů, kteří budou tyto dvě hry spojovat pouze na základě designu. Na tyto videohry, které jsou vytvořeny s voxelovým designem, se obvykle pohlíží v negativním světle, bez ohledu na to, jak dobrá videohra ve skutečnosti je. U mnoha videoher v hranatém formátu je obecně s designem spojeno stigma, které křičí „kopírovač“.
Cesta ke kódu
Úvod, jak se dostat na cestu ke kódu, nebyl nikdy tak jednoduchý. Jak již bylo zmíněno v článku „Minecraft s kampaní Hour of Code“, Minecraft se spojil s kampaní Hour of Code, aby inspiroval děti, aby začaly kódovat a tvořit.
Jak technologie v posledních několika letech rychle postupuje, naši současní lídři ve vývoji nových a vzrušujících gadgetů, webových stránek, her, služeb a různých dalších podobných konceptů si uvědomují, že příští generace by měla znát základy kódování. Minecraft a kampaň Hour of Code místo toho, aby děti vrhly do prostředí s klávesnicí a obrazovkou a říkaly jim, aby „něco udělaly“, zajistily, že jim poskytnou správné nástroje a vzdělání, aby nastartovaly jejich nadšení pro učení se kódování. Kampaň Hour of Code i Minecraft způsobily, že kódování se zdá být extrémně zábavné a zábavné s velmi známým hranatým pocitem, místo toho, aby poskytovalo prázdné plátno.
Pohled shora dolů na Minecraft uvedený v tutoriálu pro kódování dává hráčům pocit, jako by něco dělali. Pokud si hráč všimne, že to, co udělal, bylo špatně, může to napravit tím, že se vrátí a podívá se, co udělal špatně. Spíše než frustrovat hráče do té míry, že už nikdy nebude chtít kódování znovu zkoušet, inspiruje výukový program kampaně Minecraft and the Hour of Code hráče, aby to zkoušeli, dokud to nebude fungovat.
Posouvání hranic
Vliv Minecraftu na svět se teprve začíná odhalovat. S novými technologickými pokroky je Minecraft součástí mnoha. Hráči v komunitě Minecraft vytvořili spoustu inspirativních výtvorů. Tyto výtvory posouvají hranice mezi naším fyzickým a digitálním světem.
V prosinci 2014 vytvořil i_makes_stuff na YouTube „Vánoční strom řízený Minecraftem“. Tento výtvor ukázal, čeho je Minecraft schopen s objekty v reálném světě. S využitím svých znalostí kódování a programování dal Ryan svému skutečnému vánočnímu stromku velmi jedinečný nádech. Když stisknete různé páčky na Minecraftu, rozsvítí se Ryanův skutečný vánoční stromek v závislosti na tom, který přepínač hráč zvolil.
Na závěr
I když jsme v tomto článku uvedli spoustu důvodů, proč je Minecraft důležitý, existuje spousta dalších. Minecraft vytvořil mnoho cest, ve kterých se hráči snaží rozvíjet své kreativní schopnosti, své vzdělání a mnoho dalšího. V době, kdy videohry vycházejí každým rokem stále častěji, je těžké najít videohru, která bude mít trvalý dojem.