Povídá se, že aktualizace Oculus Quest 2 by mohla znamenat plynulejší VR, říkají odborníci

Obsah:

Povídá se, že aktualizace Oculus Quest 2 by mohla znamenat plynulejší VR, říkají odborníci
Povídá se, že aktualizace Oculus Quest 2 by mohla znamenat plynulejší VR, říkají odborníci
Anonim

Klíčové poznatky

  • Říká se, že Oculus Quest 2 dostane aktualizaci softwaru, díky které budou obrázky mnohem snáze vidět.
  • Aktualizace obrazovek Oculusu na 120 Hz by podstatně zlepšila současnou 90 Hz obnovovací frekvenci nabízenou náhlavní soupravou, říkají pozorovatelé.
  • Nemoc z pohybu může být problémem při používání náhlavních souprav pro virtuální realitu a rychlejší obnovovací frekvence by mohla pomoci.
Image
Image

Opravovaný upgrade softwaru na Oculus Quest 2 by mohl virtuální svět mnohem snáze vidět na náhlavní soupravě.

Během nedávné otázky a odpovědi na Instagramu Andrew „Boz“Bosworth, viceprezident společnosti Facebook Reality Labs, která náhlavní soupravu vyrábí, zvedl palec na otázku, zda Oculus Quest 2 dostane upgrade na obnovovací frekvenci 120 Hz.. Podle pozorovatelů by aktualizace představovala výrazné zlepšení oproti současné obnovovací frekvenci 90 Hz nabízené náhlavní soupravou.

„Vysoká obnovovací frekvence neznamená jen plynulejší zážitek, ale i pohlcující zážitek a skok na 120 Hz je dostatečně výrazný, aby měl skutečný efekt,“Kaelum Ross, bývalý profesionál na VR Fujitsu, řekl v e-mailovém rozhovoru. „Pro uživatele VR, kterému je nevolno, je to také opravdu vzrušující zpráva, protože vyšší obnovovací frekvence může dramaticky snížit nevolnost z pohybu.“

Větší rychlost, méně pohybové nevolnosti

Ross řekl, že na vlastní kůži zažil dramatický rozdíl, který může způsobit vyšší obnovovací frekvence. "Viděl jsem to demonstrováno v reálném čase, kde lidé mohli používat 144hz Valve Index, aniž by se jim udělalo špatně v demu, ale nemohli používat 90hz Vive Pro," dodal.

Vyšší obnovovací frekvence může dramaticky snížit nevolnost.

The Quest 2 již může běžet s obnovovací frekvencí 120 Hz, ale Facebook váhal, zda nechat aplikace běžet touto rychlostí, protože by to mohlo snížit životnost baterie. Navzdory zvěstovanému upgradu by uživatelé měli zmírnit svá očekávání, varoval Ross.

„Oculus nepochybně dal trochu práce na optimalizaci, ale v listopadu byla přidána podpora 90 Hz a mnoho populárních titulů ji stále nepodporuje, takže nečekejte 120 Hz pro všechny vaše aplikace,“dodal. "Velmi očekáváme, že si budete moci vybrat mezi 90 Hz a 120 Hz. To by bylo ideální, protože nejlepším výsledkem by byla možnost střídat mezi těmito dvěma (v závislosti na názvu)."

Překonání soutěže

Vylepšená obnovovací frekvence by zařadila Quest 2 mezi nejpokročilejší VR náhlavní soupravy a „nepochybně by začala vrtět jazyky, jaký výkon mohou spotřebitelé očekávat od již známého Questu 3,“Ray Walsh, technik Recenzent na webu ProPrivacy pro kybernetickou bezpečnost, řekl v e-mailovém rozhovoru.

Většina VR náhlavních souprav určených pro spotřebitele v současnosti běží s obnovovací frekvencí 90 Hz nebo nižší, řekl Lyron Bentovim, prezident a generální ředitel společnosti The Glimpse Group pro rozšířenou a virtuální realitu, v e-mailovém rozhovoru. "Upgrade umožní mnohem jasnější a živější zobrazení, díky čemuž bude VR pohlcující a pro pohodlnější zážitek," řekl.

Image
Image

Nejvýznamnější konkurencí Oculusu je Valve Index, který má lepší zorné pole a rozlišení, ale jednou z největších předností pro většinu lidí oproti Questu 2 byla jeho obnovovací frekvence 144 Hz, řekl Ross.

Upgrade na 120 Hz by tuto mezeru opravdu zacelil a Quest 2 je nejen dramaticky levnější, ale také funguje samostatně, takže bychom skutečně očekávali, že to posune spoustu lidí natolik, že si jako další sluchátka zvolí Oculus, “dodal.

Velmi očekáváme systém, který si budete moci vybrat mezi 90hz a 120hz.

Chad Barnsdale, sám o sobě známý uživatel a majitel konkurenčního HTC Vive od roku 2016, v e-mailovém rozhovoru uvedl, že očekává, že upgrade umožní více lidem užívat si Oculus. Nevolnost z pohybu může být problém při používání náhlavních souprav pro virtuální realitu a rychlejší obnovovací frekvence by mohla pomoci, řekl.

„Uživatelé mohou očekávat výrazně vylepšený pohyb, čímž mám na mysli, že jejich vlastní pohyby a pohyby předmětů ve světě budou vypadat plynuleji,“řekl Barnsdale. "To je klíčem k ponoření se do ponoru, ale co je důležitější, pomáhá snížit nevolnost u těch, kteří jsou náchylní k nemoci VR. To znamená, že si VR může užít více lidí. V této cenové hladině se žádný z jejich konkurentů srovnává. Nejbližší by byl index ventilů, který stojí spotřebitele čtyřikrát tolik."

Doporučuje: