01 z 08
Než začnete
Než začnete, je důležité vědět pár věcí o tom, jak nastavení sekvencí funguje ve Final Cut Pro. Když vytvoříte novou sekvenci pro svůj projekt, nastavení bude určeno nastavením Audio/Video a User Preferences v hlavní nabídce Final Cut Pro. Tato nastavení by měla být upravena při prvním spuštění nového projektu.
Když vytvoříte novou sekvenci v jakémkoli projektu FCP, můžete upravit nastavení této sekvence tak, aby se lišila od nastavení automaticky přiřazených obecným nastavením projektu. To znamená, že ve svém projektu můžete mít různé sekvence s různým nastavením nebo stejná nastavení pro všechny vaše sekvence. Pokud plánujete přesunout všechny sekvence do jedné časové osy a exportovat je jako jednotný film, musíte se ujistit, že nastavení jsou pro všechny vaše sekvence stejná.
Okno nastavení sekvence
Začněte tím, že se podíváte do okna nastavení sekvence se zaměřením na karty Obecné a Zpracování videa, které přímo ovlivňují vzhled a dojem z vašeho klipu. Chcete-li se dostat k nastavení sekvence, otevřete FCP a přejděte na Sequence > Settings Do této nabídky se dostanete také stisknutím Command + 0
Velikost rámu
Nyní budete moci pojmenovat svou novou sekvenci a upravit velikost snímku. Velikost snímku určuje, jak velké bude vaše video. Velikost rámu je označena dvěma číslicemi. První číslo je počet pixelů, které je vaše video široké, a druhé číslo je počet pixelů, které má vaše video vysoké: např.1920 x 1080. Vyberte velikost rámu, která odpovídá nastavení vašich klipů.
Poměr stran pixelů
Dále vyberte poměr stran pixelů vhodný pro vámi vybranou velikost rámečku. Použijte čtverec pro multimediální projekty a NTSC, pokud jste natáčeli ve standardním rozlišení. Pokud jste natáčeli HD video 720p, zvolte HD (960 x 720), ale pokud jste natáčeli HD 1080i, budete potřebovat znát svou snímkovou frekvenci. Pokud jste snímali 1080i při 30 snímcích za sekundu, zvolíte možnost HD (1280 x 1080). Pokud jste nafotili 1080i při 35 snímcích za sekundu, zvolíte HD (1440 x 1080).
Dominance pole
Vyberte si svou dominanci v oboru. Při natáčení prokládaného videa bude převaha pole vyšší nebo nižší v závislosti na formátu natáčení. Pokud budete střílet v progresivním formátu, dominance pole bude „žádná“. Je to proto, že snímky v prokládaných formátech se trochu překrývají a snímky v progresivních formátech jsou snímány sériově, jako staromódní filmová kamera.
Úprava časové základny
Vyberte vhodnou časovou základnu úprav, neboli počet snímků za sekundu, který bude mít váš film. Pokud si tyto informace nepamatujete, zkontrolujte nastavení fotografování fotoaparátu. Pokud vytváříte projekt se smíšenými médii, můžete do sekvence umístit klipy s jinou časovou základnou úprav a konečný střih se přizpůsobí videoklipu, aby odpovídal vašemu nastavení sekvence prostřednictvím vykreslování.
Časová základna úprav je jediný ovládací prvek, který po vložení klipu do sekvence nemůžete změnit.
Kompresor
Nyní si vyberete kompresor pro své video. Jak můžete vidět z okna komprese, existuje mnoho kompresorů, ze kterých si můžete vybrat. Je to proto, že kompresor určuje, jak přeložit váš video projekt pro přehrávání. Některé kompresory generují větší video soubory než jiné.
Při výběru kompresoru je dobré postupovat pozpátku od místa, kde se bude vaše video zobrazovat. Pokud ho plánujete zveřejnit na YouTube, zvolte h.264. Pokud jste natáčeli HD video, zkuste použít Apple ProRes HQ pro špičkové výsledky.
Nastavení zvuku
Vyberte nastavení zvuku. „Rate“znamená vzorkovací frekvenci – neboli počet vzorků zvuku, který vaše audio nastavení nahrálo, ať už jde o vestavěný mikrofon kamery nebo digitální audio rekordér.
'Hloubka' představuje bitovou hloubku, neboli množství informací zaznamenaných pro každý vzorek. U vzorkovací frekvence i bitové hloubky platí, že čím vyšší číslo, tím lepší kvalita. Obě tato nastavení by měla odpovídat zvukovým souborům ve vašem projektu.
Možnost konfigurace je nejdůležitější, pokud budete ovládat zvuk mimo FCP. Stereo downmix vytvoří ze všech vašich zvukových stop jednu stereo stopu, která se pak stane součástí vašeho exportovaného souboru Quicktime. Tato možnost je v pořádku, pokud k doladění zvuku používáte FCP.
Channel Grouped vytvoří různé stopy pro váš zvuk FCP, aby s ním bylo možné po exportu do ProTools nebo podobného zvukového programu manipulovat.
Diskrétní kanály vytvoří co nejpřesnější kopii vašich zvukových stop, takže máte při ovládání zvuku největší flexibilitu.