Dostupné možnosti 3D sledování a používané pro domácnost nebo kino vyžadují použití 3D brýlí. Technologie v různých fázích vývoje stále umožňují sledování 3D obrazu na televizoru nebo jiném zobrazovacím zařízení bez brýlí.
Výzva: Dvě oči, dva obrázky
Hlavním problémem při sledování 3D na televizoru (nebo na obrazovce promítání videa) je to, že lidé mají dvě oči oddělené několika palci.
Vidíme 3D v reálném světě, protože každé oko vidí trochu jiný pohled na to, co je před ním, a přenáší tyto pohledy do mozku. Mozek spojí dva obrazy a výsledkem je správné zobrazení přirozeného 3D obrazu.
Vzhledem k tomu, že tradiční videoobrazy zobrazené na TV nebo projekční obrazovce jsou ploché (2D), obě oči vidí stejný jediný obraz. Statické a pohybové fotografické triky mohou poskytnout určitý pocit hloubky a perspektivy v zobrazeném obrazu. Není však dostatek prostorových podnětů, aby mozek mohl přesně zpracovat to, co je vnímáno jako přirozený 3D obraz.
Jak 3D tradičně funguje při sledování televize
To, co inženýři udělali pro vyřešení problému vidění 3D z obrazu zobrazeného na televizoru, filmu nebo domácím video projektoru a obrazovce, je odeslání dvou mírně odlišných signálů, z nichž každý je zaměřen na vaše levé nebo pravé oko.
3D brýle jsou v tom, že levá a pravá čočka vidí mírně odlišný obraz. Vaše oči posílají tyto informace do mozku. Výsledkem je, že váš mozek je oklamán a vytváří vjem 3D obrazu.
Tento proces není dokonalý, protože informační podněty využívající tuto umělou metodu nejsou tak podrobné jako podněty získané v přirozeném světě. Pokud se to však udělá správně, efekt může být přesvědčivý.
Dvě části 3D signálu, které zasahují do vašich očí, vyžadují použití aktivní závěrky nebo pasivních polarizačních brýlí, abyste viděli výsledek. Když si takové obrázky prohlížíte bez 3D brýlí, uvidíte dva překrývající se obrázky, které vypadají mírně neostře.
Pokrok k 3D bez brýlí
Přestože 3D sledování vyžadující brýle je pro zážitek z kina akceptováno, spotřebitelé nikdy zcela nepřijali tento požadavek na sledování 3D doma. Výsledkem bylo dlouhodobé úsilí přinést spotřebitelům 3D bez brýlí.
Existuje několik způsobů, jak spustit 3D bez použití brýlí, jak uvádí Popular Science, MIT, Dolby Labs a Stream TV Networks.
Níže je uveden příklad ze Stream TV Networks (Ultra-D), jak je třeba zkonstruovat televizor, aby zobrazoval 3D obraz pro sledování bez nutnosti použití brýlí.
3D produkty bez brýlí
Sledování 3D obrazu bez brýlí začíná být dostupné na některých chytrých telefonech, tabletech a přenosných herních zařízeních. Chcete-li zobrazit 3D efekt, musíte se na obrazovku dívat ze specifického úhlu pohledu. U malých zobrazovacích zařízení to není velký problém. Když se však zvětší na velikost TV s velkou obrazovkou, implementace 3D sledování bez brýlí je obtížná a nákladná.
Bez brýlí 3D bylo předvedeno na velkoplošném televizoru, protože Toshiba, Sony, Sharp, Vizio a LG v průběhu let na veletrzích ukázaly prototypy 3D bez brýlí.
Toshiba krátce uvedla na trh 3D televizory bez brýlí na několika vybraných asijských trzích.
Bezbrýlové 3D televizory se však prodávají spíše obchodní a institucionální komunitě. Používají se většinou v digitální reklamě. Tyto televizory nejsou obecně propagovány spotřebitelům v USA. Můžete si však zakoupit jeden z profesionálních modelů nabízených technologiemi Stream TV Networks/IZON. Tyto modely jsou dostupné ve velikostech 50palcových a 65palcových obrazovek a mají vysoké ceny.
Tyto sportovní rozlišení 4K (čtyřikrát více pixelů než 1080p) pro 2D obrazy a plné 1080p pro každé oko ve 3D režimu. I když je efekt 3D sledování užší než při sledování 2D na stejné nastavené velikosti obrazovky, je dostatečně široký, aby dva nebo tři lidé sedící na pohovce viděli přijatelný 3D výsledek.
Ne všechny 3D televizory nebo monitory bez brýlí mohou zobrazovat obraz ve 2D.
Sečteno a podtrženo
3D prohlížení je na zajímavé křižovatce. Výrobci televizorů přestali pro spotřebitele vyrábět 3D televizory, které vyžadují brýle. Přesto mnoho videoprojektorů nabízí možnost 3D zobrazení, protože se používají v domácím i profesionálním prostředí. To však stále vyžaduje sledování pomocí brýlí.
Na druhou stranu 3D sady bez brýlí v rámci běžně dostupné platformy LED/LCD TV, kterou spotřebitelé znají, zaznamenaly velký pokrok. Přesto jsou sady drahé a objemné ve srovnání s 2D protějšky. Také použití takových sad je více omezeno na profesionální, obchodní a institucionální aplikace.
Partnerství v oblasti výzkumu a vývoje pokračují. V důsledku toho může dojít k návratu 3D, pokud bude dostupná a cenově dostupná varianta bez brýlí.
James Cameron, který podnítil moderní využití 3D pro sledování zábavy, pracuje na technologii, která by mohla přinést 3D sledování bez brýlí do komerčních kin.
Toto nemusí být možné u současných projektorů a obrazovek. Klíčem však může být velkoplošná paralaxová bariéra a technologie micro-LED displeje, takže zůstaňte naladěni.