Recenze Godfall: První exkluzivní hra pro PS5 se stává nevýraznou a nesouvislou

Obsah:

Recenze Godfall: První exkluzivní hra pro PS5 se stává nevýraznou a nesouvislou
Recenze Godfall: První exkluzivní hra pro PS5 se stává nevýraznou a nesouvislou
Anonim

Godfall

Navzdory brzkému vydání je Godfall jednou hrou, která nenaplňuje humbuk ani na PS5, ani na PC.

Godfall

Image
Image

Zakoupili jsme Godfall, aby jej náš odborný recenzent mohl důkladně posoudit. Pokračujte ve čtení pro naši úplnou recenzi.

S PlayStation 5, která vyšla koncem minulého roku, byl Godfall první exkluzivitou pro PS5, která byla uvedena na trh začátkem listopadu. Jako milovníka lupičů a stříleček (zejména série Borderlands) mě zaujala vyhlídka na používání mečů a štítů místo zbraní. Zpočátku to byl zábavný, strhující zážitek díky přesvědčivé grafice. Bohužel, po jedenácti hodinách hraní jsem ji již odložil a přesunul se na další hru ve své knihovně kvůli její opakující se povaze a špatné dějové linii. Přečtěte si, jak jsem hodnotil hru, děj a grafiku.

Image
Image

Zápletka: Co to je?

„Všechno to byla lež,“říká vypravěč a signalizuje tak začátek hry. Následuje propracovaná vystřižená scéna zobrazující vše, co bych v dobrodružné hře chtěl: zradu, bitvu a samozřejmě touhu po krvežíznivé pomstě.

Hrajete za postavu Orina, valorijského rytíře na planetě Aperion, který začíná jako mužská postava, ale jak budete během hraní získávat brnění, může se podle vašich preferencí proměnit pohlaví. Orin má bratra jménem Macros. Příběh však může udělat nebo zlomit hru a já jsem opravdu neviděl důvod, proč na sebe tito sourozenci mávali meči v úvodní cutscene. Zůstal jsem zvědavý, co Macros udělal, aby vyvolal hněv Orinovy pomsty. Ať už Macros udělal cokoli, Orin cítil, že stačí vydat se na výpravu za zničením Makra.

Od úvodní cutscény jsem děj úplně ztratil. Jsem si jistý, že tam nějaký byl, ale zdálo se mi to tak nevýrazné a běžné, že jsem se během hraní nechal unášet pohledem na scenérii, než abych věnoval pozornost dějové linii. Přes všechnu tu energii, kterou vývojáři vlili do grafiky, děj velmi utrpěl a často zanechával povrchnost, která mi způsobila nesympatie vůči Orinovi a bez ohledu na to, jak se on nebo ona nakonec vydala.

Pokud je ďábel v detailech, pak Counterplay prodal svou duši, aby zajistil, že každý list bude mít hřebeny a drážky.

Grafika: Nádherná

Pokud jde o nevýrazný děj, Godfall skutečně přináší svou A-hru s grafikou. Některé scény, když jsem běžel přes potoky a stezky, přinesly živé odstíny a krásné prostředí. Pokud je ďábel v detailech, pak Counterplay Games prodal svou duši, aby zajistil, že každý list bude mít hřebeny a drážky. V tomto ohledu hra září a cítil jsem se unesený do světa, když jsem běžel kolem a ničil své nepřátele velkým mečem.

Přestože se čtyři nabízené mapy opakují, ukazují bohatý, barevný svět, který na chvíli odvede vaši pozornost od chudých zápletek. Dokonce i různé sady brnění, známé jako Valorplates, jsou tak podrobné, že jsem byl v pokušení pokusit se proniknout přes svou obrazovku.

Image
Image

Hraní: opakující se a únavné

Samotný Valorian Knight Orin zůstává stejný, ale pokud jde o detaily a stavbu, tam konečně přichází na řadu přizpůsobení postavy – a útočné a obranné stavby. Budete se hackovat a prosekávat si cestu lesy a dalšími prostředími, pomocí různých Valorplates a jedné z pěti různých tříd zbraní. Jako bonus můžete přidat prapory a kouzla, která pomohou vylepšit svého Valoriánského rytíře.

Každá sada brnění, založená na různých zvířatech, přichází s různými výhodami, což umožňuje jedinečnou hratelnost, pokud dáváte přednost jedu nebo šoku před poškozením ohněm. Vyrobit, upravit a vylepšit Valorplates i zbraně může nějakou dobu trvat. Ještě důležitější je, že shromažďování materiálů zabere čas, takže jak budete pokračovat ve hře, budete mít opakované úkoly a mapy.

Image
Image

Tady vyvstává největší problém Godfallu. Rád bych vám řekl, že to byl zábavný zážitek. Dokážu se dostat přes chabý spiknutí v rozumných mezích. Neustálé přehrávání map ve spojení s nakonec monotónním pozadím však způsobilo, že hra byla spíše nudná než zábavná. Counterplay se snažil udělat to zajímavější tím, že nabídl nějaké kombinace útoků a několik variant monster, ale v žádném spektru jich není tolik. Místo toho budete muset posílit několik dalších útoků, které hra nabízí, prostřednictvím stromu dovedností podobného mřížce.

Pokud jsou ve vaší looter slasher videohře nezbytností hádanky, Godfall nabízí velmi malé a čas od času ukazuje zamčené truhly. Abyste se mohli pohybovat po mapě, musíte se spolehnout na „fázové uzly“, které vás posunou přes propasti a kolem útesů, ale prakticky zde není žádné stoupání a hádanky jsou stejně nudné a fádní jako dějová linie. Nanejvýš obvykle nezbývá než házet štít na skryté zámky, abyste je rozbili.

Budete se hackovat a prosekávat si cestu lesy pomocí různých Valorplates a jedné z pěti různých tříd zbraní.

Upřímně řečeno, hra se zdá být napůl dokončená, jako by Counterplay nedostal šanci vydat něco, co opravdu chtěl, ale byl k tomu donucen kvůli časovým omezením vydání PlayStation 5. Ve hře jsou skvělé momenty, zejména během bitev s bossy. Ale po několika hodinách jsem zjistil, že je těžké cítit motivaci pokračovat ve hře, když se všechno tak opakovalo.

A co je ještě horší, kooperativní režim byl nesnesitelný. Abyste mohli hrát kooperaci s kamarádem, budete ho muset pozvat do každé mise, pokaždé. Dává to smysl, pokud začínáte, ale nedává to smysl, když jste na páté noční misi a nemůžete začít, pokud nepozvete svého nejlepšího přítele. Je to časově náročné a zjevně to nebylo tak dobře promyšlené.

Ne všechny herní funkce však stojí za to. Při boji zblízka je umírání nevyhnutelné a Godfall se stará o to, aby se vypořádal s rizikem neustálé smrti třemi způsoby: cvičnou arénou mezi misemi, kde si můžete vyzkoušet svá nejnovější komba; snadné, rychlé vyrovnání; a žádný trest smrti. Zatímco někteří hráči budou s největší pravděpodobností odmítat trest smrti, příležitostní hráči si užijí, že se nebudou muset obávat ztráty zkušeností nebo životnosti vybavení.

Image
Image

Platforma: PS5 nebo PC

Godfall je se svými platformami docela přímočarý: PlayStation 5 nebo Windows PC. Nefunguje na počítačích Mac, takže to před nákupem zvažte. Pokud jde o hratelnost, ani jedna platforma ve skutečnosti neváží lépe než druhá, i když PC hráči s ultraširokoúhlými obrazovkami mohou mít problémy se správným nastavením rozlišení.

Image
Image

Cena: Předražená vzhledem k množství dostupného obsahu

Kdyby cena Godfall byla kolem 30 dolarů, byl bych pro jeho věc nakloněnější. Samotná základní hra však bude stát kolem 60 dolarů před jakýmkoli prodejem. Pokud chcete upgradovat na vyšší edici, jako je Deluxe nebo její nejvyšší edice, Ascended, vyjde vás to až na 90 $. Tolik peněz za hru, která se zdá být z poloviny hotová a stále vyžaduje 50 GB paměti SSD, je, upřímně řečeno, příliš mnoho, aby je někdo zaplatil. To také nezahrnuje možnost předobjednat a Ascended obsah, z nichž každý bude stát dalších 10 $.

Budu brutálně upřímný: pokud je to mezi Godfall a Warframe, Warframe je snadno lepší hra.

Godfall vs. Warframe

Jediná hra, která se může vzdáleně přiblížit Godfallu, je Warframe. Obě nabízejí mise, které můžete plnit opakovaně, a obě vyžadují několik hodin hraní, abyste mohli ve hře postupovat.

Budu brutálně upřímný: pokud je to mezi Godfall a Warframe, Warframe je snadno lepší hra. Zatímco Godfall nabízí krásu v přírodním světě, Warframe staví na vážně sci-fi světě, který se neustále rozšiřuje.

Důležitější je, že Warframe nabízí svým hráčům, kteří chtějí tento looter slasher zažít něco, co Godfall nemůže: většinou bezplatné hraní. Zatímco Warframe spoléhá na mikrotransakce, základní hra je zdarma – a vyžaduje spoustu hodin hraní, aby se pokročilo. Jakkoli jsem chtěl doporučit Godfall, faktem je, že Warframe dělá to, co chtěl Godfall udělat, lépe a za nižší cenu (pokud se opravdu nechcete zapojit do mikrotransakcí).

Upřímně řečeno, hra působí napůl hotově, jako by Counterplay nedostal šanci vydat něco, co opravdu chtěl, ale byl k tomu donucen kvůli časovému omezení vydání PlayStation 5.

Scenérie nenahradí nevýraznou hratelnost

Pokud hledáte bezduchou hack and slash hru, kterou byste si mohli zahrát, může to být hra pro vás, zvláště pokud máte rádi Warframe. Ale jakkoli jsem miloval grafiku, nemohu Godfall doporučit pouze na základě krajiny. Pokud se cítíte povinni vyzkoušet melee looter slasher, počkejte na výprodej, ale pro většinu lidí můžete najít lepší hry.

Specifikace

  • Název produktu Godfall
  • UPC 850012348047
  • Cena $59,99
  • Datum vydání listopad 2020
  • Hmotnost 4,11 oz.
  • Rozměry produktu 0,6 x 5,3 x 6,7 palce.
  • Barva N/A
  • Hodnocení pro dospívající
  • Žánr akční, dobrodružný
  • Dostupné platformy PS5, Windows 10 PC
  • Minimální procesor Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
  • Paměť minimálně 50 GB (doporučeno SSD)
  • Grafika Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
  • Vyžadováno síťové připojení k internetu

Doporučuje: