Proč by PvP mohlo některým hráčům zničit Diablo 4

Obsah:

Proč by PvP mohlo některým hráčům zničit Diablo 4
Proč by PvP mohlo některým hráčům zničit Diablo 4
Anonim

Klíčové poznatky

  • Vždy online svět Diabla 4 bude obsahovat různé PvP zóny, které mohou hráči prozkoumat.
  • Bez správného vyvážení budou hráči moci pěstovat PvE obsah a poté přemoci ostatní v PvP oblastech.
  • Nevyvážené PvP může vést k tomu, že hráči budou frustrovaní nebo se obsahu úplně vyhýbají.
Image
Image

Diablo 4 bude obsahovat PvP zóny, ale většina hráčů se jim pravděpodobně vyhne.

Blizzard nedávno odhalil spoustu nových detailů o svém nadcházejícím akčním RPG Diablo 4, včetně skutečnosti, že bude obsahovat zóny navržené s hráčem vs.- na obsah hráče (PvP). I když tato myšlenka může znít na první pohled lákavě, bližší pohled na to, co o ní aktuálně víme, by mohl vést k větší frustraci ze strany hráčů.

"Diablo 3 minulo cíl pro mnoho hráčů, protože Diablo 2 PvP bylo tak základním aspektem. Bohužel, PvP v Diablu 2 vedlo pro některé k některým negativním zkušenostem, protože s tím bylo spojeno hodně truchlení, " Bill Elafros, spoluzakladatel BEAT Invitational, řekl Lifewire e-mailem. "Věřím, že Diablo 4 se snaží být středem mezi těmito dvěma s nějakým obsahem PvP spíše než kdekoli a všude."

Vždy online, vždy připojeni

Není to poprvé, co má série Diablo bohatě vybavený multiplayer – Diablo 2 z roku 2000 to také mělo – ale tentokrát je to pozoruhodnější, protože hra bude obsahovat komponenty vždy online a místo toho bude uzamčena na konkrétní oblasti speciálních zápasů.

„Věřím, že Diablo 4 se snaží být středem mezi těmito dvěma s nějakým obsahem PvP spíše než kdekoli a všude.“

Na rozdíl od minulých her Diablo, které měly instance pro jednoho hráče, které jste mohli otevřít ostatním, bude celý svět a příběh Diabla 4 ve sdíleném světě. Budete moci vidět ostatní hráče, jak se potulují a plní úkoly, podobně jako je můžete vidět v masivních online hrách na hrdiny (MMORPG), jako je World of Warcraft. Znamená to také, že se budete moci kdykoli dostat do PvP zón, aniž byste museli zadávat konkrétní herní režimy.

Půjčky od ostatních

V Diablu 4 budou hráči moci vstoupit do Fields of Hatred, oblastí, kde může kterýkoli hráč zaútočit na druhého. Jděte do těchto oblastí nedostatečně vyrovnaných nebo nepřipravených a určitě zaplatíte. Je to systém, který je velmi podobný temným zónám, které najdete v The Division a The Division 2 od Ubisoftu, a dokonce se zdá, že si vypůjčuje některé z méně žádoucích vlastností systému, jako je sbírání Shards of Hatred, které můžete očistit v rituálu, který vás označí za každého dalšího hráče v zóně.

Image
Image

Zatímco The Division zaznamenalo určitou kontroverzi ohledně hry, která nutí hráče vstoupit do Dark Zone k postupu, PvP Diabla 4 nebude vůbec svázáno s postupem. Místo toho budou Střepy nenávisti, které vyčistíte, použity pouze k odemknutí kosmetických předmětů. Toto je krok správným směrem, zejména pro ty, kteří si stále chtějí užít všechny aspekty hry hráče vs. prostředí (PvE).

Ale přestože nekráčíme plně ve stopách The Division, stále existují určité obavy ohledně PvP režimu Diabla 4, zejména vyvážení vybavení mezi PvE a PvP setkáními.

Hledání rovnováhy

Vzhledem k tomu, že PvP nebude vázáno na žádný konkrétní postup nebo speciální vybavení, které by hráči mohli odemknout, budou PvE brnění a zbraně sloužit jako palivo pro různá setkání hráčů proti hráčům, ke kterým dochází v Fields of Hatred. To ponechává velký prostor pro problémy s vyvážením, což se zdá, že Blizzard se nestará o změnu.

Joseph Piepiora, hlavní návrhář systémů na Diablu 4, řekl Windows Central, že tým se chce zbavit myšlenky, že by PvP mělo být spravedlivé, a místo toho se zaměřit na myšlenku „vysoké riziko rovná se vysoká odměna“. Kdykoli během svého procházení Polí nenávisti se můžete ocitnout proti týmu, který je mnohem silnější a lépe vybavený než vy, což vás v podstatě donutí do boje, který nemáte šanci vyhrát.

To může být pro hráče frustrující, zvláště pokud někdo z nich omylem vstoupí do PvP oblastí. Pokud nemáte žádné zkušenosti s PvP ve hrách, jako je Diablo 4, je nepravděpodobné, že budete spokojeni s tím, že vás mnohem silnější hráči zcela zničí. Ano, můžete namítnout, že je to riziko, které hráči podstupují, ale to neznamená, že se jim to bude líbit, a mohlo by to vést k tomu, že někteří hráči to úplně opustí, pokud to vývojáři nevyřeší.

„Největší výzvou, kterou vidím, je, jak vyváží dovednosti PvP a PvE,“řekl Elafros. "Možná to bude podobné jako WoW s různými sadami výbavy."

Doporučuje: