Virtuální realita (VR) je název vytvořený pro jakýkoli systém, jehož cílem je umožnit uživateli cítit se, jako by prožíval konkrétní zážitek, pomocí speciálních nástrojů pro změnu vnímání. Jinými slovy, VR je iluze reality, která existuje ve virtuálním světě založeném na softwaru.
Co můžete dělat s VR?
Když je uživatel připojen k systému VR, může být schopen pohybovat hlavou v plném rozsahu 360°, aby viděl vše kolem sebe. Některá prostředí VR používají ruční nástroje a speciální podlahy, díky nimž mohou uživatelé mít pocit, jako by se mohli procházet a pracovat s virtuálními objekty.
Typy systémů VR
Existuje několik různých typů systémů VR; některé používají váš stávající smartphone nebo počítač, ale jiné se potřebují připojit k herní konzoli, aby mohly fungovat. Uživatel může nosit náhlavní displej, který se připojuje přímo k zařízení, takže může sledovat filmy, hrát videohry, prozkoumávat fantasy světy nebo skutečná místa, zažít vysoce rizikové sporty, naučit se řídit letadlo nebo provádět operace. a mnoho dalšího.
Rozšířená realita (AR) je forma virtuální reality s jedním zásadním rozdílem: namísto virtualizace celého zážitku, jako je VR, jsou virtuální prvky překryty těmi skutečnými, takže uživatel vidí obojí současně, smíšené do jednoho zážitku.
Jak VR funguje
Cílem virtuální reality je simulovat zážitek a vytvořit to, čemu se říká „pocit přítomnosti“. K tomu je potřeba použít libovolný počet nástrojů, které dokážou napodobit zrak, zvuk, hmat nebo jakýkoli jiný smysl.
Rozptylování je na displeji blokováno
Primárním hardwarem používaným pro simulaci virtuálního prostředí je displej. Toho lze dosáhnout pomocí strategicky umístěných monitorů nebo běžného televizního přijímače, ale obvykle se to děje prostřednictvím displeje namontovaného na hlavě, který zakrývá obě oči, takže veškeré vidění je zablokováno kromě toho, co je přiváděno přes systém VR.
Uživatel se může cítit ponořen do hry, filmu atd., protože všechny ostatní rušivé prvky ve fyzické místnosti jsou blokovány. Když uživatel vzhlédne, může vidět vše, co je nad nimi zobrazeno v softwaru VR, jako je obloha nebo zem, když se podívá dolů.
Většina VR náhlavních souprav má vestavěná sluchátka, která poskytují prostorový zvuk podobný tomu, jaký zažíváme v reálném světě. Když zvuk přichází zleva ve scéně virtuální reality, uživatel může zažít stejný zvuk přes levou stranu svých sluchátek.
Haptika vám umožní cítit se ve VR
Speciální předměty nebo rukavice lze také použít k vytvoření hmatové odezvy, která je propojena se softwarem VR, takže když uživatel něco vezme ve světě virtuální reality, může cítit stejný pocit ve skutečném světě.
Podobný haptický systém lze vidět u herních ovladačů, které vibrují, když se na obrazovce něco stane. V podstatě stejným způsobem se může ovladač nebo předmět VR otřást nebo poskytnout fyzickou zpětnou vazbu na virtuální podnět.
Další vylepšení
Některé systémy VR, které jsou nejčastěji vyhrazeny pro videohry, mohou obsahovat běžecký pás, který simuluje chůzi nebo běh. Když uživatel běží rychleji v reálném světě, jeho avatar může stejnou rychlostí odpovídat i ve virtuálním světě. Když se uživatel přestane pohybovat, přestane se pohybovat i postava ve hře.
Plnohodnotný systém VR může obsahovat všechny výše uvedené nástroje k vytvoření nejrealističtějšího scénáře, ale některé obsahují pouze jeden nebo dva z nich, ale pak poskytují kompatibilitu pro zařízení vyrobená od jiných vývojářů.
Smartphony například již obsahují displej, podporu zvuku a pohybové senzory, a proto je lze použít k vytváření ručních nástrojů VR a systémů rozšířené reality.
Aplikace ve skutečném světě
Přestože je VR často vnímána pouze jako způsob, jak vytvořit pohlcující herní zážitky, cestovat po světě z gauče nebo pasivně sedět ve virtuálním kině, ve skutečnosti existuje spousta dalších aplikací v reálném světě.
Hand-on learning
Další nejlepší věcí k praktickému učení je praktické učení ve VR. Pokud lze zážitek dostatečně dobře nasimulovat, může uživatel aplikovat akce ze skutečného světa na scénáře ze skutečného světa… ale bez jakýchkoli reálných rizik.
Zvažte let letadlem. Ve skutečnosti by zcela nezkušený uživatel v žádném případě nedostal oprávnění létat se stovkami cestujících rychlostí 600 MPH, tisíce stop ve vzduchu. Pokud však dokážete porovnat ty nejmenší detaily nezbytné pro takový výkon a zkombinovat ovládání do systému VR, může uživatel havarovat s letadlem tolikrát, kolikrát je potřeba, než se stane expertem.
Totéž platí pro učení se padáku, provádění složitých operací, řízení vozidla, překonávání úzkosti atd.
Vzdělávání
Pokud jde konkrétně o vzdělávání, může se stát, že se student nedostane do třídy kvůli špatnému počasí nebo pouhé vzdálenosti, ale s VR nastavenou ve třídě může kdokoli navštěvovat třídu z pohodlí svého domů.
V čem se VR liší od pouhé domácí práce, je to, že uživatel se může ve skutečnosti cítit jako ve třídě s ostatními studenty a poslouchat a sledovat učitele, místo aby se jen učil pojmy z učebnice se všemi další rozptýlení doma.
Vyzkoušejte před nákupem
Podobně jako virtuální realita umožňuje riskovat v reálném životě bez následků, lze ji také použít k „kupování“věcí, aniž byste za ně utráceli peníze. Maloobchodníci mohou svým zákazníkům poskytnout způsob, jak získat virtuální model skutečného předmětu před nákupem.
Jednu výhodu z toho lze vidět při určování rozsahu nového vozidla. Zákazník může mít možnost sedět v přední nebo zadní části vozidla, aby viděl, jak se „cítí“, než se rozhodne, zda se na něj bude dívat dále. Systém VR lze dokonce použít k simulaci řízení nového vozu, takže zákazníci se mohou o svých nákupech rozhodovat ještě rychleji.
Stejný nápad lze vidět při nákupu nábytku v nastavení rozšířené reality, kde si uživatel může objekt překrýt přímo do svého obývacího pokoje, aby přesně viděl, jak by nová pohovka vypadala, kdyby právě teď existovala ve vašem pokoji.
Nemovitosti
Nemovitosti jsou další oblastí, kde může VR zlepšit zážitek potenciálního kupce a ušetřit čas a peníze z pohledu vlastníka. Pokud si zákazníci mohou projít virtuální ztvárnění domova, kdykoli chtějí, může to usnadnit nákup nebo pronájem mnohem snadněji než rezervaci času na prohlídku.
Inženýring a design
Jednou z nejtěžších věcí při sestavování 3D modelů je vizualizace toho, jak to vypadá ve skutečném světě. Podobně jako výše vysvětlené marketingové výhody VR, designéři a inženýři si mohou mnohem lépe prohlédnout své modely, když je uvidí ze všech možných perspektiv.
Prohlížení prototypu vytvořeného z virtuálního návrhu je logickým dalším krokem před procesem implementace. VR se vkládá do procesu návrhu tím, že poskytuje inženýrům způsob, jak prozkoumat model v reálném scénáři, než budou muset utratit jakékoli peníze na výrobu objektu v reálném světě.
Když architekt nebo inženýr navrhne most, mrakodrap, dům, vozidlo atd., virtuální realita mu umožní objekt otočit, přiblížit, aby viděl případné nedostatky, prozkoumat každý drobný detail v plném 360° zobrazení a možná dokonce aplikujte reálnou fyziku na modely, abyste viděli, jak reagují na vítr, vodu nebo jiné prvky, které normálně interagují s těmito strukturami.