Klíčové poznatky
- Hry Monster Hunter buď milujete, nebo pro ně nemáte využití. Monster Hunter Rise není výjimkou.
- Rise pokračuje ve vývoji série od Monster Hunter: World z roku 2018, i když má stále většinou drsné hrany.
- Má strmou křivku učení a hned od začátku na vás hodně hodí.
Monster Hunter Rise je podivně nepřístupný a zbytečně komplikovaný, stejně jako Monster Hunter: World, ale tenhle mi aspoň dává obřího psa, se kterým můžu jezdit.
Rise může být jednou z nejlepších kooperativních her na Switch, ale je to ten druh hry, na který potřebujete mentora, ne-li úplný 101úrovňový vysokoškolský kurz. Od skoku je Rise hnízdo nabídek, podnabídek, radiálních nabídek, nepřetržitých tutoriálů a pravidel nad rámec pravidel, přičemž každá nová zbraň, mechanik a monstrum představuje nový soubor zábavných faktů, které je třeba znát a vyprávět. Je úžasné, že do tak populární série je také tak těžké se dostat.
Pokud máte partu přátel, se kterou můžete hrát, pár dní na překonání křivky učení a nesmírnou dávku trpělivosti, Rise se nakonec vyvine v obohacující zážitek s otevřeným koncem. "Nakonec" dělá v této větě hodně práce.
Část tohoto příběhu, která je vždy stejná
V Monster Hunter Rise jste opět začínajícím lovcem v gildě. Tentokrát chráníte své rodné město, venkovskou vesnici Kamura, před hrozícím náporem monster známých jako Rampage. Vaším úkolem je zpočátku pomoci posílit obranu Kamury a vybudovat její zásoby v očekávání nadcházejícího roje, poté získat dostatek zkušeností a palebnou sílu, abyste ji mohli pomoci odrazit.
Není to však téměř žádná naléhavost. Rise je většinou o tom, že vás posadí do obrovského pískoviště divočiny plného příšer k lovu, brouků, které je třeba chytit, tajemství k nalezení, hor, na které je třeba lézt, a rostlin ke sklizni, a pak vás nechá postupovat svým vlastním tempem. Přesun z jeviště na jeviště v hlavním příběhu je otázkou dokončení jakýchkoli úkolů, které se vám líbí, a kdykoli je chcete. Svým způsobem to může být pozoruhodně mrazivý zážitek.
Jemný génius Monster Hunter vždy spočíval v tom, že vyžaduje herní mechaniku, která je obvykle vedlejší show – shromažďuje materiály a činidla pro výrobu zbraní a brnění – a staví ji do centra pozornosti. Je to fantazijní safari v srdci, s novými zbraněmi k ovládnutí, příšerami k lovu a přátelským psím kamarádem, který slouží jako kůň i bojový společník.
Vypadáš jako můj další nový klobouk
Rise se ve své obraně pohybuje mnohem rychleji než jeho předchůdce, Monster Hunter World z roku 2017. Ta hra měla pocit, jako by s vámi aktivně bojovala po celou dobu jejího otevření a tutoriálu. Pro srovnání, Rise vás dostane do akce a sami za méně než 45 minut.
To neznamená, že vás naučí téměř vše, co byste chtěli vědět. Nic v Rise nefunguje tak, jak byste si mysleli, že bude, ať už jde o styly zbraní, výrobu předmětů, použití předmětů, připojení se k příteli ve hře, pozvání přítele, aby se k vám připojil ve vaší hře, nebo bojování. Je rozhodnuto fungovat podle svých vlastních konzistentních, ale idiosynkratických pravidel a měli byste očekávat, že prvních několik hodin hry budete hrát s otevřenou kartou prohlížeče.
Moje první porážka v Rise přišla, protože jsem v zápalu boje zběsile přeskakoval několik různých menu a snažil se vzpomenout si, ke kterému tlačítku byl můj léčivý lektvar přiřazen. Pak mi do účesu kopl obří ještěrkový medvěd.
Co mě na Rise pomalu obrátilo, bylo hraní s kamarádem, který byl veteránem série, který mě dokázal provést nejdrsnějšími místy hry. S posádkou v zádech se učení, jak hrát Rise, stává dosažitelnou výzvou. Poté se to pomalu stává skutečnou zábavou.
V tu chvíli se to dramaticky otevře. Monstra se zvětšují, vaše cíle dostávají tvar a vy se postupně dostanete do bodu, kdy se budete cítit jako mocný lovec. Můžete si odpočinout při jízdě po divočině, sbírat květiny a lézt po horách, nebo se postavit čelem k ničení stále mohutnějších monster, včetně skutečných draků.
Tato křivka učení je však strmá. Šel bych tak daleko, že bych řekl, že nemá cenu zkoušet hrát Rise sami. Potřebujete kooperativní tým a v ideálním případě kamaráda, který už hodně hrál v tomto Monster Hunter nebo v tom předchozím.
Rise nemusí být tak těžké dostat se do World, ale stále je to jedna z nejhůře dostupných videoher, jaké jsem kdy hrál, a je opravdu těžké ji vážně doporučit.