Klíčové poznatky
- Nikdo nemůže SaGa Frontier obvinit, že je „jen další japonské RPG.“
- Stále toho není mnoho, co by se mu podobalo, ani o 23 let později.
- Vy říkáte "volný tvar", já říkám "nesoustředěný a klikatý."
Jsem rád, že SaGa Frontier existuje a že se jí díky remasteru dostalo takového hvězdného zpracování, ale není to prostě můj druh hry.
Je to experimentální japonské RPG, které původně debutovalo v roce 1998, tedy zpět na první PlayStation. Přestože byl Frontier ve svém původním vydání závadný a zřetelně nedokončený, stal se v Japonsku hitem a všude jinde kultovní klasikou. Tradičně to rozdělovalo; buď to miluješ, nebo nenávidíš.
Ve svém remasteru z roku 2021 Square Enix opravil mnoho z toho, co bylo na původní hře nefunkční, kromě několika chyb oblíbených fanoušků, a přidal novou hratelnou postavu, která byla upravena z původního vydání. To je podle mého názoru na SaGa Frontier Remastered to nejzajímavější; O pouhých 23 let později se Square Enix vrátilo a opravilo jednu ze svých nejznámějších nefunkčních her. Nastavuje vzrušující precedens pro budoucí remaky.
Peníze za nic, scénáře zdarma
SaGa Frontier je technicky sedmá hra ve své sérii, i když je to první, která byla vydána v Severní Americe pod názvem SaGa. První tři hry SaGa byly mezi prvními RPG pro Game Boy a byly publikovány mimo Japonsko jako série tří her Final Fantasy Legend.
Frontier se odehrává v sedmi kapitolách, z nichž každá má svého hlavního hrdinu a subžánr. Můžete si vybrat, který z nich dokončíte jako první, a za každý scénář, který vymažete, získáte bonusy, které přejdou do dalšího. Je zábavné, jak hra nakonec působí jako crossover fikce; na první pohled je těžké uvěřit, že mnoho z těchto postav obývá stejný vesmír.
Pokud jste si někdy stěžovali, že moderní videohry se příliš drží v ruce, zahrajte si SaGa Frontier.
Zpočátku dostupnými protagonisty jsou pomstychtivý superhrdina japonského stylu, bývalá modelka pátrající po vrahovi svého manžela, starověký robot s amnézií, mladý čaroděj s krevní mstou proti svému dvojčeti a bard s talent pro bloudění do nebezpečí. Remaster přidává osmou postavu, policistu na okraji, který byl z původního vydání z roku 1998 vystřižen o prostor.
Je to unikátní přístup, který Square nazývá Free Scenario System a teoreticky dává hře značnou míru znovuhratelnosti. Každý příběh se může měnit jemným až zjevným způsobem v závislosti na tom, jaké další kapitoly jste hráli jako první. Při navrhování to musela být noční můra, což také vysvětluje, proč byl v roce 1998 odeslán rozbitý.
Square Enix vyřešil spoustu těchto problémů s remasterem, ale některé problémy, které mám s Frontier, jsou čistě stylistické. Během svého běhu učinila mnoho podivných rozhodnutí, především kvůli svému nenásilnému přístupu k vyprávění. Když už o tom mluvíme:
Venku na podivném konci věcí
V roce 2021 Frontier přijde tak nějak jako anti- Bravely Default II. Tam, kde se tato hra aktivně snaží být platonickým JRPG s co největším počtem tropů a ochranných známek, Frontier většinu z nich od začátku opouští.
Stále obsahuje tahové souboje, ale tím podobnost končí. Ve Frontier se nedostanete na vyšší úroveň v tradičním slova smyslu. Místo toho mají vaše lidské postavy šanci náhodně vylepšit jednu nebo více svých důležitých statistik na základě toho, co v daném boji udělaly. Sesílejte kouzla a vaše mana se zlepšuje; používejte zbraňové dovednosti a získáte více zbraňových bodů.
Ostatní postavy mohou absorbovat nebo farmařit nepřátele pro nové schopnosti nebo zisky statistik, zatímco roboti ve vašem týmu mohou pro stejný výsledek vybavit další vybavení. Je to trochu komplikované a během hraní budete chtít mít po ruce často kladené otázky.
Tento uvolněný přístup k budování postavy se přenáší i do příběhu. I když je obvykle dost snadné zjistit, kam byste měli ve Frontieru jít dál, dává vám to hodně prostoru pro to, abyste se potulovali, pouštěli se do bojů, nakupovali a obecně se bavili. Dokonce i jeho kobky jsou otevřené a často vás nechávají přijít na věci sami.
Pokud jste si někdy stěžovali, že moderní videohry se příliš drží v ruce, zahrajte si SaGa Frontier, JRPG, které je jedno, co děláte. Spoustu času jsem u hry strávil tím, že jsem se snažil přijít na to, čeho jsem chtěl dosáhnout, natož jak. Zdá se, že je stále ve verzi beta.
Hra má své obránce a silnou komunitu fanoušků, ale většina z nich vám řekne, že jde o okrajový produkt. Naštěstí je SaGa Frontier Remastered levná za 25 dolarů (vzhledem k Square Enix, že za to neúčtuje plnou maloobchodní cenu pro rok 2021) a stojí za to se na něj podívat, pokud máte náladu na něco divného.
Nebuďte překvapeni, když se vám to nakonec nebude líbit, jako mně ne, ale je toho hodně, co mohu respektovat.