Klíčové poznatky
- Technologie Blockchain by mohla proměnit virtuální realitu v bezpečný prostor pro nákup virtuální půdy a předmětů, říkají zastánci.
- Victoria VR je sdílená virtuální aréna ve vývoji, kde uživatelé mohou dělat cokoli od hraní her až po obchod se zbožím.
- Blockchain se používá ve snaze zajistit, aby nikdo nemohl podvádět při nákupu ve světě VR.
Blockchain technologie je stále populárnější pro finanční a bezpečnostní aplikace a brzy by se mohla rozšířit do virtuální reality.
Jedna organizace pracuje na prvním masivním online otevřeném světě pro více hráčů s fotorealistickou grafikou. Victoria VR je sdílená virtuální aréna, kde uživatelé mohou dělat cokoli od hraní her až po obchod se zbožím. Je to jeden z rostoucího počtu světů virtuální reality ve vývoji, které se snaží používat blockchain.
"Blockchain je v našem projektu důležitý díky své transparentnosti, otevřenosti a nemožnosti přepisování historie a podvádění," řekl v e-mailovém rozhovoru Tomáš Bém, spoluzakladatel Victoria VR. „Uživatelé tak budou skutečnými a jedinými vlastníky všech svých aktiv (země VR, předmětů, NFT, tokenů VR, vzhledů, speciálních předmětů atd.) ve Victoria VR.“
Více než hra
Zatímco je Victoria VR účtována jako hra, platforma bude dostupná také pro podnikatele, obchody a reklamy, řekl Bém. Blockchain se používá ve snaze zajistit, že nikdo nebude moci podvádět při nákupu ve VR světě. Jedinou měnou ve Victoria VR budou tokeny VR.
Ústředním prvkem světa Victoria VR bude The Big Market VR, kde budou uživatelé ve VR obchodovat s nezaměnitelnými tokeny (NFT) podporovanými blockchainem. Spuštění celého světa Victoria VR je naplánováno na příští rok, ale očekává se, že The Big Market VR bude uživatelům k dispozici během několika měsíců.
Interiérový designér by mohl vytvořit virtuální prostor, který mohou klienti prozkoumat, než si koupí nábytek nebo malují zeď.
Odborníci říkají, že technologie blockchain by mohla mít široké uplatnění ve VR i hraní her.
"NFT (nezaměnitelné tokeny) jsou ze své definice jedinečné a nelze je replikovat, vyměňovat ani nahradit něčím jiným," Taryn Malher, která vyučuje VR a blockchain na Indiana University Kelley School of Business. "Jsou skutečně jedinečné. Poskytují důkaz o vlastnictví, který je podporován implementací blockchainu nebo distribuované účetní knihy."
Bezpečnější nákupy ve VR díky Blockchainu
Blockchain může uživatelům ve VR zpřístupnit digitální aktiva, řekl Malher. Předpokládejme například, že prodejce oděvů chtěl umožnit zákazníkům vyzkoušet si své návrhy ve virtuálním světě, nikoli na fyzickém místě. V takovém případě by si stále mohli ponechat práva na své původní návrhy pomocí NFT.
"Interiérový designér by mohl vytvořit virtuální prostor, který mohou klienti prozkoumat, než si koupí nábytek nebo malují zeď," dodal Malher. "Produkty používané ve virtuálním prostoru by mohly být NFT zpřístupněné pro komerční použití společnostmi, které vytvořily produkty použité při návrhu."
Jonathan Ovadia, generální ředitel AEXLAB, VR startupu pracujícího na střílečce z pohledu první osoby, poznamenal, že mnoho her ve své uživatelské smlouvě uvádí, že virtuální předměty jsou výhradně majetkem hry.
"S blockchainem je tento problém vyřešen, protože hry mohou skutečně vlastnit své herní položky, aniž by potenciál, že by byly vymazány nebo odebrány," řekl Ovadia v e-mailovém rozhovoru.
Hráči si také mohli koupit virtuální kusy digitální země pomocí blockchainu, řekl Arthur Carvalho, profesor z Miami University, který nedávno publikoval článek o blockchainu a hraní her.
„Technologie blockchainu zajišťuje, že aktiva a investice hráčů jsou dlouhověké, mimo životnost nebo zájem jakékoli jednotlivé společnosti,“řekl v e-mailovém rozhovoru. „Ve spojení s dalšími technologiemi, jako jsou náhlavní soupravy pro virtuální realitu, mají nyní online hry potenciál vytvořit dlouhotrvající metaverse – alternativní realitu, která má svou vlastní měnu, vlastnickou strukturu, realistické avatary a přirozené lidské interakce.“
Blockchain je v našem projektu důležitý díky své transparentnosti, otevřenosti a nemožnosti přepisování historie a podvádění.
Přestože jsou hry založené na blockchainu, jako je Decentraland, Cryptovoxels a Somnium Spaces, stále v přípravné fázi, pokládají základy pro existenci metaverzí, které mají stálou virtuální zemi a virtuální prostory, řekl Carvalho.
„Může to trvat roky nebo dokonce desetiletí, než bude existovat plně fotorealistický a pohlcující zážitek,“dodal. "Tam, kde hráči možná ani nejsou schopni rozlišit, co je skutečné a co virtuální."