D&D: Dark Alliance' Had Me Hacking, Slash and Geeking Out

Obsah:

D&D: Dark Alliance' Had Me Hacking, Slash and Geeking Out
D&D: Dark Alliance' Had Me Hacking, Slash and Geeking Out
Anonim

Klíčové poznatky

  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance je akční RPG pro třetí osobu podporující online kooperaci pro čtyři hráče.
  • Je to duchovní nástupce Baldur's Gate: Dark Alliance z roku 2001 a jeho pokračování.
  • Zachovává si hack-and-slash boj a looting-and-leveling smyčku svých předchůdců a zároveň zavádí řadu nových prvků.
Image
Image

Dungeons & Dragons: Dark Alliance si klade za cíl znovu zachytit hack-and-slash kouzlo klasických akčních RPG a zároveň dát tomuto žánru moderní ráz.

Fanouškům hry Baldurs Gate: Dark Alliance a jejímu pokračování stále chybí čištění sklepení, sbírání kořisti a porážení masivních bossů po boku kooperativního partnera. Zatímco tyto klasiky z éry PlayStation 2 zaznamenaly za posledních 20 let svůj slušný podíl napodobitelů, nadcházející Dungeons & Dragons: Dark Alliance je jejím prvním skutečným duchovním nástupcem.

Hráči se znovu vydávají do hlubin nebezpečných prostředí s tématikou D&D a hledají zlato, výstroj a problémy od každého ošklivého, který jim zkříží cestu. Dark Alliance také podporuje online kooperaci čtyř hráčů a slibuje místní kooperaci pro dva hráče – oblíbenou vlastnost původních her – někdy v blízké budoucnosti. Obsahuje také nový pohled na akci přes rameno, který je mnohem hezčí, a pěkně předvádí tuto novou verzi.

Party of Four

Nedávno jsem se dostal k malému kousku Dark Alliance zpoza duálních scimitarů Drizzta, temného elfa ze čtyř dostupných postav. Dostal jsem za úkol vyčistit kovárnu od skřítků podobných stvoření a rychle jsem vklouzl do uspokojivého herního rytmu.

Image
Image

Kromě očekávaných lehkých a těžkých útoků nabízí Drizzt úhybný pohyb a také některé speciální schopnosti. Řetězovat komba, házet mezi padouchy a nechávat v patách hromady mrtvol bylo nesmírně uspokojující.

I když mi tato strategie mačkání knoflíků dobře posloužila proti goblinským hordám, úplně se jí nezdařilo, když se do bitvy zapojila dvojice Verbeegů. Ty tyčící se bestie podobné trollům nebyly nijak zvlášť rychlé, ale to nezabránilo jejich obrovským pěstím, aby mě spojily s ohněm a sírou.

Naštěstí, jedna z mých kooperativních partnerek byla lučištnice vyzbrojená ohnivými šípy. Poté, co z bezpečné vzdálenosti zasypala Verbeeg projektily, vplížila se dovnitř a oživila mého temného elfa blízko smrti.

Nebylo to naposled, kdy jsem se spoléhal na svého parťáka, protože mohutný šéf úrovně měl laťku zdraví tak dlouhou, jakou měl strom v ruce. Baddie, který plnil úkoly, byl další Verbeeg, ale předchozí dvojice vypadala jako tyran ze základní školy.

Je to všechno o kořisti

Všichni čtyři jsme vytrvale odbíjeli monstrum, i když přemítalo o tom, že nás přidá k jeho nadcházejícímu jídlu. Naštěstí právě v tomto okamžiku jsem byl seznámen s dokonalou schopností mé postavy, schopností, která mění hru, která se postupem času vytváří.

Image
Image

Vidíte, Drizzt má mazlíčka, ale není to žádné hravé štěně. Věrný společník, přezdívaný Guenhwyvar, je astrální panter, který je schopen způsobit vážné poškození, když je vyvolán. Spolu se speciálními dovednostmi ostatních postav (dalším vrcholem byla schopnost lučištníka sesílat záplavu ohnivých šípů) moje hrůzostrašná kočkovitá kočka nakonec dokázala srazit zvíře.

Besting the big bad také nabídl pohled na komediální stránku hry, když nás Verbeeg otočil prostředníčkem, když se potápěl do lávové jámy. I když jsem ocenil, že mě to mýtické monstrum odfláklo, byla to moje vydělaná kořist, kvůli které jsem se usmíval. Kromě vydatných kousků XP a zlata jsem byl pohoštěn hromadou lesklého brnění, včetně plášťů, hrudních plátů, přileb a bracerů.

Bohužel jsem si nemohl vzít své nové vychytávky na procházku, ale byl jsem seznámen se slibnou funkcí související s kořistí, která k vítězství v boji přidává pěkný prvek rizika a odměny. V určitých bodech questu mají hráči možnost odpočívat nebo tlačit kupředu s šancí získat vzácnější kořist.

První možnost nejen nastavuje záchranný bod, ke kterému se můžete po smrti vrátit, ale také doplňuje spotřební předměty, jako jsou lektvary zdraví a výdrže. Ten druhý má samozřejmě potenciál poskytnout vám vašeho nového oblíbeného dealera smrti.

Moje krátké demo mi neumožnilo tento systém příliš prozkoumat, ani se nezahrabalo do rozsáhlých stromů dovedností pro vývoj postav. Přesto se na základě mého času pod Drizztovým pláštěm těším, až se znovu ponořím do D&D: Dark Alliance, až 22. června přistane.

Doporučuje: