Klíčové poznatky
- Původní Baldur's Gate: Dark Alliance byl nedávno znovu vydán ve 4K pro moderní platformy.
- Překvapivě je to stále naprosto slušná kooperativní hra a těch není nikdy dost.
- Je to ale naprostý průšvih, pokud hrajete sami.
Původní Baldur's Gate: Dark Alliance z roku 2001 je jednou z těch her, která si nezíská respekt, který by si zasloužila, a díky novému vydání pro PC a současné konzole možná dostane druhou šanci.
Vychází nyní znovu, aby vyvolalo humbuk pro jeho pokračování, jednoduše nazvané Dark Alliance, které má vyjít na PC a konzole začátkem příštího měsíce. Když jsem to hrál v roce 2021, zapomněl jsem, jak je to základní. Je to do značné míry dietní Diablo, pokus přenést hratelnost dobrého dungeon crawleru do podoby vhodné pro konzoli s tématem Dungeons & Dragons.
Původní Temná aliance se nyní cítí trochu jako holá, ale také nestaví téměř žádné nesmysly mezi vás a akci. Ví, že jste tu, abyste rozbíjeli věci, zabíjeli monstra a hledali kořist, takže vás vrhne přímo do vašeho prvního dobrodružství a nepustí. Nezestárlo to tak dobře, ale stále je překvapivě pevné.
Vždy je zábavné plenit kobky a rozbíjet zombie s kamarádem v závěsu…
Rozbijte sudy, získejte peníze
Hrajete za původní Dark Alliance jako jeden ze tří nepopsatelných dobrodruhů – trpasličí bojovník, lidský lukostřelec nebo elfí čarodějka – kteří přišli do města Baldur's Gate v Forgotten Realms hledat slávu a štěstí.
Přirozeně, během několika minut od vstupu do města vás praští po hlavě a okradou vás. S jediným zrezivělým nožem a žádnými penězi můžete začít od nuly, počínaje dnes již tradičním úvodním questem, kde vyčistíte obří havěť ze sklepa hostinského.
To vás zahájí lineární sekvencí misí, které skončí jako turné největších hitů po Dungeons & Dragons, které vás zavede po celém Sword Coast. Před koncem hry budete bojovat s většinou klasických příšer D&D, jako je zelený sliz, želatinové kostky, pozorovatelé, drowští elfové, ještěří lidé, inteligentní nemrtví a samozřejmě drak.
Dark Alliance vychází z jednoduchého vzorce, kde mísí klasická monstra D&D se zjednodušenou, ale hratelnou verzí návykovosti Diabla jen o jednu další místnost, ale stále funguje i nyní. Pro mnoho letošních nedávných rereleas nezvykle, že nejde jen o utíkání nostalgie; jádro hry je stále zde a stále zábavné.
Ve skutečnosti to však není hra pro sólo. Mám pocit, že Dark Alliance byla navržena s ohledem na kooperaci. Nepřátelé jsou docela hloupí a je snadné využít jejich vzorů, ale je jich hodně. V režimu pro jednoho hráče je snadné nechat se přemoci.
To platí dvojnásob, pokud hrajete, jako já, za čarodějku, která je tradičním archetypem „skleněného děla“. Jakmile se naučíte kouzlo ohnivé koule, je to síla přírody, ale na nízkých úrovních tam opravdu chcete jiného hráče, abyste se za ně mohli schovat. Trpíte několika úrovněmi slabosti, takže se později můžete proměnit v apokalypsu jedné ženy.
Všechny správné chyby
To je na dnešním hraní Dark Alliance vlastně to zvláštní. Nedrží tě za ruku.
Za posledních 20 let videohry. obecně, a konkrétně prohledávače dungeonů, přijaly mnoho mechanismů kvality života, aby se staly uživatelsky přívětivějšími, z nichž mnohé jsem začal považovat za samozřejmost.
Je to spousta jednoduchých věcí, jako je automatické ukládání, přidávání barevného obrysu kolem předmětů, se kterými lze interagovat, rozzáření kořisti, takže ji lze snadno najít, nebo možnost porovnat statistiky dvou částí vybavení na pohled. Když na to přijde, je to také mít postavu, která je prvních pět úrovní naprosto k ničemu, i když je to rozmačkaný čaroděj.
Dark Alliance žádnou z těchto užitečných funkcí nemá. Vzhledem k tomu, že to byl tenkrát hit, který vedl k pokračování a spoustě napodobitelů, zašel bych tak daleko, že bych se zeptal, zda různé výstřednosti Dark Alliance nejsou součástí toho, co vedlo pozdější vývojáře k těmto vylepšením..
Dává hře pocit, že jde o hratelný hrubý návrh. Dark Alliance má překvapivě dobrou grafiku, solidní hratelnost, nezapomenutelnou hudbu, přeskočitelný příběh a spoustu drobných podráždění, z nichž mnohé se z tohoto žánru později vytratily.
Stojí za to vyzkoušet nyní jako levnou kooperativní hru, pokud udržíte svá očekávání nízká. Vždy je zábavné plenit kobky a rozbíjet zombíky s kamarádem v závěsu a Temná aliance je ve svém jádru natolik jednoduchá, že tato podráždění, o kterých jsem se zmínil, nikdy nepřekročí hranici maličkosti.