Co je to Wetware v oblasti výpočetní techniky a biologie?

Obsah:

Co je to Wetware v oblasti výpočetní techniky a biologie?
Co je to Wetware v oblasti výpočetní techniky a biologie?
Anonim

Wetwear, což je zkratka pro mokrý software, v průběhu let znamenalo několik různých věcí, ale obvykle se to týká směsi softwaru, hardwaru a biologie.

To slovo původně označovalo spojení mezi softwarovým kódem a genetickým kódem, kde DNA organismu, která je fyzicky mokrá, připomíná softwarové instrukce.

Jinými slovy, wetware odkazuje na software, který patří živému organismu – instrukce obsažené v jeho DNA, podobně jako se instrukce za počítačovým programem nazývají jeho software nebo firmware.

Počítačový hardware lze porovnat s „hardwarem“člověka, jako je mozek a nervový systém, a software může odkazovat na naše myšlenky nebo instrukce DNA. To je důvod, proč je wetware běžně spojován se zařízeními, která interagují nebo se slučují s biologickým materiálem, jako jsou zařízení ovládaná myšlenkami, super zařízení využívající mozek a biologické inženýrství.

Image
Image

Pojmy jako liveware, meatware a biohacking odkazují na stejnou myšlenku jako Wetware.

Jak se používá Wetware?

Podobně jako rozšířená realita má za cíl sloučit fyzickou a virtuální říši do jednoho prostoru, tak se i wetware pokouší sloučit nebo úzce propojit softwarové prvky s fyzickou biologií.

Existuje mnoho potenciálních aplikací pro zařízení Wetware, ale zdá se, že primární zaměření je v oblasti zdraví a může zahrnovat cokoli od nositelného zařízení, které se připojuje k tělu zvenčí, až po zabudovatelný prvek, který je umístěn pod skin.

Zařízení lze považovat za wetware, pokud používá speciální software pro připojení a čtení vašich biologických výstupů, například EMOTIV Insight, který čte mozkové vlny prostřednictvím bezdrátové náhlavní soupravy, která odesílá výsledky zpět do vašeho telefonu nebo počítače. Měří relaxaci, stres, soustředění, vzrušení, angažovanost a zájem a poté vám vysvětlí výsledky a identifikuje, co můžete udělat pro zlepšení těchto oblastí.

Některá wetwarová zařízení nemají za cíl pouze monitorovat, ale skutečně zlepšovat lidskou zkušenost, což může zahrnovat zařízení, které jednoduše používá mysl k ovládání jiných zařízení nebo počítačových programů.

Nositelné nebo implantovatelné zařízení může vytvořit spojení mozku s počítačem, aby mohlo dělat něco jako pohyb umělých končetin, když je uživatel nemá biologickou kontrolu. Nervová náhlavní souprava může „naslouchat“akci z mozku a poté ji provést pomocí speciálně navrženého hardwaru.

Zařízení, která dokážou upravovat geny, jsou dalším příkladem wetwaru, kde software nebo hardware fyzicky mění organismus, aby odstranil existující infekce, zabránil nemocem nebo dokonce potenciálně přidal nové funkce nebo schopnosti k samotné DNA. SynBio, neboli syntetická biologie, je další termín související s touto oblastí výzkumu.

Dokonce i samotnou DNA lze použít jako úložné zařízení, jako je pevný disk, s kapacitou až 215 petabajtů v jediném gramu.

Dalším praktickým využitím softwaru nebo hardwaru propojeného s člověkem může být oblek s exoskeletem, který dokáže opakovat běžné pracné úkoly, jako je zvedání těžkých předmětů. Samotné zařízení je jednoznačně hardware, ale v pozadí musí být software, který napodobuje nebo monitoruje biologii uživatele, aby přesně porozuměl tomu, co má dělat.

Některé další příklady mokrého softwaru zahrnují zabudovatelné bezkontaktní platební systémy nebo identifikační karty, které přenášejí informace bezdrátově přes kůži, bionické oči, které stimulují vidění, a dálkově ovládaná zařízení pro podávání léků, která mohou lékaři používat ke kontrole dávek léků.

Další informace o Wetware

Wetware se někdy používá k popisu umělých objektů, které se velmi podobají biologickým organismům, například jak letadlo připomíná ptáka nebo jak může nanobot získat základní rysy z lidské buňky nebo bakterií.

Wetware se také někdy používá k označení softwaru nebo hardwaru, se kterými lze manipulovat pomocí gest, zejména těch, které pocházejí z biologického implantátu. Zařízení snímající pohyb, jako je Kinect od společnosti Microsoft, by pak mohla být považována za wetware, ale to je trochu oříšek.

Vzhledem k výše uvedené definici wetwaru se může také rozvinout tak, že označuje kohokoli z lidí, kteří se zabývají obchodováním se softwarem, takže vývojáři softwaru, pracovníci IT a dokonce i koncoví uživatelé by mohli být nazýváni wetware.

Wetware lze také použít ve významu lidské chyby: „Program prošel našimi testy bez problémů, takže se muselo jednat o problém s wetwarem. “To lze dokonce spojit s výše uvedeným významem. Místo toho, aby problém způsobil software aplikace, byl to uživatel nebo vývojář, kdo přispěl k problému – na vině je jeho software nebo wetware.

Doporučuje: