Série strategických her v reálném čase StarCraft

Obsah:

Série strategických her v reálném čase StarCraft
Série strategických her v reálném čase StarCraft
Anonim

Série StarCraft je série strategických her v reálném čase vyvinutých společností Blizzard Entertainment, která se zaměřuje na boj mezi třemi intergalaktickými frakcemi – budoucí lidskou rasou známou jako Terrané, insektoidní rasou známou jako Zergové a Protossové, technologicky vyspělá rasa bytostí s psionickými schopnostmi. Dějištěm všech her StarCraft je sektor Koprulu, vzdálený kout galaxie Mléčná dráha za nějakých 500 let v budoucím 26. století pozemského času.

StarCraft Series

Image
Image

Série začala v roce 1998 vydáním StarCraftu, po kterém rychle následovaly dva rozšiřující balíčky. Tato první hra a rozšíření se setkaly s velkým ohlasem kritiky a byly komerčně velmi úspěšné. Po vydání StarCraft: Brood War série prošla obdobím nečinnosti, která trvala téměř 12 let až do vydání StarCraft II: Wings of Liberty v roce 2010.

StarCraft II, stejně jako jeho předchůdce, byl kritickým a komerčním úspěchem, který představil nové generaci počítačových hráčů zázraky mistrovského díla strategie v reálném čase. StarCraft II jako trilogie byla plánována od začátku a v letech 2013 a 2015 byly vydány další dva tituly. Ze sedmi titulů v sérii StarCraft je šest exkluzivních pro platformy PC/Mac, ty jsou podrobně uvedeny v seznamu, který následuje. Jeden titul, StarCraft 64, byl portem StarCraftu vydaným pro herní systém Nintendo 64 v roce 2000.

StarCraft

Image
Image

Datum vydání: 31. března 1998

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

Původní StarCraft je strategická hra v reálném čase, která byla vydána v roce 1998 společností Blizzard Entertainment. Vyvinuto s upraveným herním enginem WarCraft II a debutovalo na E3 1996 a vyvolalo určitou kritiku kvůli tomu, co kritici považovali za sci-fi verzi velmi úspěšné série fantasy strategických her v reálném čase od Blizzardu. Po vydání v roce 1998 si StarCraft vysloužil téměř univerzální kritické uznání za herní vyváženost tří jedinečných frakcí/ras spolu s poutavým příběhem kampaně pro jednoho hráče a návykovou povahou přestřelek pro více hráčů. StarCraft se stal nejprodávanější PC hrou v roce 1998 a od svého vydání se prodalo téměř 10 milionů kopií.

Příběhová kampaň StarCraft pro jednoho hráče je rozdělena do tří kapitol, po jedné pro každou ze tří frakcí. S první kapitolou hráči převezmou kontrolu nad Terrany, pak Zergy ve druhé kapitole a nakonec Protossy ve třetí kapitole. Multiplayerová část StarCraftu podporuje skirmish zápasy s maximálně osmi hráči (4 vs 4) v řadě různých herních režimů, které zahrnují dobývání, kde musí být nepřátelský tým zcela zničen, král kopce a dobytí vlajky. Zahrnuje také řadu možností hry pro více hráčů založených na scénáři.

Pro StarCraft byly vydány dva rozšiřující balíčky, které jsou podrobně popsány na následujících stránkách, jeden vydaný v červenci 1998 a druhý v listopadu 1998. Kromě těchto rozšíření měl StarCraft také prequel, který byl vydán jako shareware demo obsahující tutoriál a tři mise. Toto bylo vydáno zahrnuto v plném StarCraftu počínaje rokem 1999 jako vlastní mapová kampaň a byly přidány další dvě mise.

StarCraft: Insurrection

Image
Image

Datum vydání: 31. července 1998

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

První rozšíření pro StarCraft bylo StarCraft Insurrection vydané v červenci 1998 a nebylo tak dobře přijato jako původní hra. Soustředí se kolem planety Konfederace a zmizení hlídky. Zahrnuje část pro jednoho hráče, která obsahuje tři kampaně a 30 misí a více než 100 nových map pro více hráčů. Příběh je primárně terranský příběh, který nabízí dobré množství hry, ale nezavádí žádné nové funkce nebo jednotky.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Datum vydání: 30. listopadu 1998

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

StarCraft: Brood War byl vydán v listopadu 1998 a tam, kde předchozí rozšíření StarCraft Insurrection selhalo, Brood War uspělo a tento druhý rozšiřující balíček pro StarCraft získal širokou kritickou pochvalu.

Rozšiřující balíček Brood War představuje nové kampaně, mapy, jednotky a vylepšení a zároveň pokračuje v příběhu boje mezi třemi frakcemi, který začíná ve StarCraftu. Tento příběh má od té doby pokračování ve StarCraft II: Wings of Liberty. S Brood War bylo představeno celkem sedm nových jednotek, jedna pozemní jednotka pro každou frakci, maskovaná jednotka pro boj zblízka, která byla dána hráči speciálních misí, jednotka kouzelníků pro Protossy a také vzdušná jednotka pro každou frakci.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Datum vydání: 27. července 2010

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

Po téměř 12 letech od vydání StarCraft Brood War a bezpočtu zvěstí o vzestupu a/nebo zániku série Blizzard konečně vydal StarCraft II: Wings of Liberty v roce 2010. Toto dlouho očekávané a velmi očekávané pokračování se odehrává čtyři roky po událostech StarCraft Brood War a zavede hráče do stejného koutu galaxie Mléčné dráhy v pokračujícím boji mezi Terrany, Zergy a Protossy. Stejně jako původní hra StarCraft obsahuje StarCraft II příběhovou kampaň pro jednoho hráče a soutěžní hru pro více hráčů. Na rozdíl od původní hry, která obsahovala kampaň pro každou frakci, se StarCraft II: Wings of Liberty soustředí na frakci Terran pro část pro jednoho hráče.

Hra získala širokou chválu od kritiků a od roku 2010 získala řadu ocenění jako hra roku. V prvním roce vydání byla také komerčně úspěšná a prodala více než tři miliony kopií a nadále zůstává exkluzivitou pro platformu PC.. StarCraft II je mnohými považován za jednu z nejlepších, ne-li nejlepší real-time strategickou hru všech dob.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Datum vydání: 12. března 2013

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

StarCraft II: Heart of the Swarm je druhou kapitolou trilogie StarCraft II a soustředí se kolem zergské frakce pro singleplayerovou složku, která obsahuje 27 misí, které pokračují v příběhu z Wings of Liberty. Heart of the Swarm představilo řadu nových jednotek pro každou frakci, včetně sedmi nových jednotek pro více hráčů - Widow Mine a revidovaného Hellion pro Terran; Oracle, Tempest a Mateřská loď pro Protossy; a hostitel zmije a roje pro Zergy.

Hra byla původně vydána jako rozšiřující balíček a ke hraní vyžadovala Wings of Liberty, ale od července 2015 byla vydána jako samostatný titul.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Datum vydání: 10. listopadu 2015

Žánr: Strategie v reálném čase

Téma: Sci-Fi

Herní režimy: Jeden hráč, multiplayer

Poslední kapitolou trilogie StarCraft II je StarCraft II Legacy of the Void, která se soustředí kolem Protossů ve své kampani pro jednoho hráče, která navazuje na příběh ze Heart of the Swarm. V době psaní tohoto článku nebyly k dispozici úplné podrobnosti o tom, co bude zahrnuto do Legacy of the Void, ale říká se, že zahrnuje nové jednotky a změny ve hře pro více hráčů oproti tomu, co je v Heart of the Swarm. Prolog tří misí s názvem Whispers of Oblivion byl vydán 6. října 2015 jako propagace Legacy of the Void a také aktualizace 3.0 Heart of the Swarm.

Doporučuje: