Jak vytvořit úspěšnou ukázkovou cívku pro 3D umělce

Obsah:

Jak vytvořit úspěšnou ukázkovou cívku pro 3D umělce
Jak vytvořit úspěšnou ukázkovou cívku pro 3D umělce
Anonim

Když začínáte s 3D modelováním a animací, musíte si vytvořit ukázkový kotouč, abyste přesvědčili potenciální zaměstnavatele, že váš styl a osobnost budou dobře odpovídat estetice společnosti. Zde je několik tipů, jak sestavit ukázkovou ukázku umělce, která vám pomůže získat práci snů.

Důkladně se upravte

Potenciální zaměstnavatelé nechtějí vidět každý model nebo animaci, kterou jste kdy vytvořili; chtějí vidět jen vaši nejlepší práci. Základním pravidlem je, že chcete, aby vaše kousky poskytovaly konzistentní úroveň lesku a odbornosti. Pokud máte kus, který je znatelně nižší než vaše nejlepší dílo, měli byste ho buď přepracovat, dokud nebude na stejné úrovni, nebo ho úplně nechat z kotouče.

Image
Image

Dostaňte se k bodu

Pokud je vaše práce dobrá, pak k jejímu představení nepotřebujete animovaný 3D textový efekt. Pokud trváte na zařazení nějakého úvodního klipu, zkraťte to. Namísto toho, abyste se vybavili, zobrazte na několik sekund své jméno, web, e-mailovou adresu a osobní logo. Zahrňte informace znovu na konec role a ponechte je tak dlouho, jak si myslíte, že je to nutné, aby si najímající ředitelé informace odstranili.

Nenechávejte si nejlepší práci na konec. První dojmy jsou nejpamátnější, proto vždy dejte svou nejlepší práci na první místo.

Nechte svůj proces prokázat

Největší chybou, kterou mnozí umělci se svými demo navijáky dělají, je, že neposkytnou žádný pohled na svou inspiraci, pracovní postup a proces. Pokud jste pracovali z konceptu umění, ukažte koncept umění. Pokud jste na svou základní topologii hrdí stejně jako na svůj finální produkt, pochlubte se svými drátovými modely. Nepřehánějte to, ale snažte se elegantně zahrnout co nejvíce informací o vašem pracovním postupu.

U každého obrázku nebo záběru byste měli také uvést jednoduchý rozpis. Můžete například představit obrázek zobrazením následujícího textu na několik sekund:

  • "Dračí model"
  • Socha Zbrush ze základny Zspheres
  • Rendered in Maya + Mental Ray
  • 10 000 čtyřkolek / 20 000 tris
  • Skládání v NUKE

Pokud přidáváte obrázky, které byly dokončeny jako součást týmu, je také velmi důležité uvést, za které aspekty výrobního procesu jste odpovídali.

Sečteno podtrženo

Ujistěte se, že svou práci zobrazujete způsobem, který je konzistentní, esteticky příjemný a snadno sledovatelný. Dávejte pozor na způsob úprav, zvláště pokud vytváříte animační kotouč. Zaměstnavatelé nechtějí sestřih ve vysokém tempu, který je třeba pozastavit každé dvě sekundy. Raději by viděli kotouč, který jim o vás jako o umělci řekne co nejvíce.

Zahrajte si na své speciality

Pokud posíláte kotouč do velkého animačního studia, jako je Dreamworks nebo Bioware, pak se budete chtít pochlubit nějakou specialitou. Být opravdu dobrý v jedné věci je to, co vás dostane do dveří, protože to znamená, že budete moci okamžitě přidat hodnotu.

Pokud například mapování textur není vaší nejsilnější stránkou, možná bude lepší předvést své 3D modely bez jakýchkoli povrchů. Velká studia mají tendenci najímat specialisty prakticky na každou roli, takže možná nikdy nebudete muset pracovat s texturami. To znamená, že všichni zaměstnavatelé dávají přednost všestranným umělcům, kteří mají pevné pochopení pro CG potrubí jako celek.

Zapojte se do online komunity CG a vyhledejte 3D školicí programy online, abyste zlepšili své řemeslo a drželi krok s vývojovými trendy.

Přizpůsobte svůj kotouč zaměstnavateli

Když vyvíjíte svůj naviják, mějte na paměti několik „zaměstnavatelů snů“a zkuste přemýšlet o tom, jaké typy kusů vám pomohou získat práci. Pokud se například chcete nakonec přihlásit na Epic, měli byste se pochlubit, že jste použili Unreal Engine. Pokud se hlásíte do Dreamworks, musíte ukázat, že umíte stylizovaný realismus. Pokud máte kotouč plný vrčících, drsných, hyperrealistických příšer, pak jste pravděpodobně vhodnější pro místo, jako je WETA, ILM nebo Legacy, než někde, kde se výhradně dělají animace ve stylu kreslených filmů.

Mnoho zaměstnavatelů má na svých webových stránkách uvedeny specifické požadavky na ukázky (délka, formát atd.). Věnujte nějaký čas prohlížení webových stránek studia, abyste získali lepší představu o tom, jaký druh práce zahrnout.

Doporučuje: