LCD displeje a bitová barevná hloubka

LCD displeje a bitová barevná hloubka
LCD displeje a bitová barevná hloubka
Anonim

Barevná škála počítače je definována pojmem barevná hloubka, což je počet barev, které může zařízení zobrazit, vzhledem k jeho hardwaru. Nejběžnější normální barevné hloubky, které uvidíte, jsou 8bitové (256 barev), 16bitové (65, 536 barev) a 24bitové (16,7 milionů barev) režimy. True color (neboli 24bitové barvy) je nejčastěji používaný režim, protože počítače dosáhly dostatečné úrovně pro efektivní práci v této barevné hloubce.

Někteří profesionální designéři a fotografové používají 32bitovou barevnou hloubku, ale hlavně pro vycpávku barev, aby získali jasnější tóny, když se projekt vykresluje až na 24bitovou úroveň.

Image
Image

Rychlost vs. barva

LCD monitory bojují s barvami a rychlostí. Barva na LCD má tři vrstvy barevných bodů, které tvoří konečný pixel. Pro zobrazení barvy se na každou barevnou vrstvu aplikuje proud, aby se vygenerovala požadovaná intenzita, která má za následek konečnou barvu. Problém je v tom, že k získání barev musí proud zapínat a vypínat krystaly na požadovanou úroveň intenzity. Tento přechod ze stavu zapnuto do stavu vypnuto se nazývá doba odezvy. U většiny obrazovek je to 8 až 12 milisekund.

Problém s dobou odezvy se projeví, když LCD monitory zobrazují pohyb nebo video. Díky vysoké době odezvy pro přechody z vypnutých do zapnutých stavů sledují pixely, které by měly přejít na nové úrovně barev, signál a výsledkem je efekt nazývaný rozmazání pohybu. Tento jev nepředstavuje problém, pokud monitor zobrazuje aplikace, jako je software pro zvýšení produktivity. U vysokorychlostního videa a některých videoher to však může být nepříjemné.

Protože spotřebitelé požadovali rychlejší obrazovky, mnoho výrobců snížilo počet úrovní vykreslení jednotlivých barevných pixelů. Toto snížení úrovně intenzity umožňuje zkrácení doby odezvy a má nevýhodu ve snížení celkového rozsahu barev, které obrazovky podporují.

6bitová, 8bitová nebo 10bitová barva

Hloubka barev byla dříve označována celkovým počtem barev, které obrazovka dokáže vykreslit. Při odkazu na LCD panely se místo toho používá počet úrovní, které každá barva dokáže vykreslit.

Například 24bitová nebo skutečná barva se skládá ze tří barev, každá s osmi bity barvy. Matematicky je to reprezentováno jako:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Vysokorychlostní LCD monitory obvykle snižují počet bitů pro každou barvu na 6 namísto standardních 8. Tato 6bitová barva generuje méně barev než 8bitová, jak vidíme, když to spočítáme:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Toto snížení je patrné lidským okem. K vyřešení tohoto problému používají výrobci zařízení techniku zvanou dithering, kdy blízké pixely používají mírně se měnící odstíny barev, které oklamou lidské oko, aby vnímalo požadovanou barvu, i když to ve skutečnosti není. Barevná novinová fotografie je dobrý způsob, jak vidět tento efekt v praxi. V tisku se efekt nazývá polotóny. Pomocí této techniky výrobci tvrdí, že dosáhnou barevné hloubky blízké té, kterou mají displeje se skutečnými barvami.

Proč násobit skupiny po třech? U počítačových displejů dominuje barevný prostor RGB. Což znamená, že pro 8bitové barvy je konečný obraz, který vidíte na obrazovce, složen z jednoho z 256 odstínů červené, modré a zelené.

Existuje další úroveň zobrazení, kterou používají profesionálové, nazývaná 10bitové zobrazení. Teoreticky zobrazuje více než miliardu barev, více, než lidské oko rozezná.

Tyto typy displejů mají určité nevýhody:

  • Množství dat potřebné pro tak vysoké barvy vyžaduje datový konektor s velmi velkou šířkou pásma. Tyto monitory a grafické karty obvykle používají konektor DisplayPort.
  • Přestože grafická karta vykresluje více než miliardu barev, barevný gamut displeje – neboli rozsah barev, které dokáže zobrazit – je podstatně menší. Dokonce ani displeje s ultra širokým barevným gamutem, které podporují 10bitové barvy, nemohou vykreslit všechny barvy.
  • Tyto displeje bývají pomalejší a dražší, a proto nejsou tyto displeje pro domácí spotřebitele vhodnější.

Jak zjistit, kolik bitů displej používá

Profesionální displeje často nabízejí podporu 10bitových barev. Ještě jednou se musíte podívat na skutečný barevný gamut těchto displejů. Většina spotřebitelských displejů neuvádí, kolik jich používá. Místo toho mají tendenci uvádět počet barev, které podporují.

  • Pokud výrobce uvádí barvu jako 16,7 milionu barev, předpokládejme, že zobrazení je 8bitové na barvu.
  • Pokud jsou barvy uvedeny jako 16,2 milionu nebo 16 milionů, uvědomte si, že používá 6bitovou hloubku na barvu.
  • Pokud nejsou uvedeny žádné barevné hloubky, předpokládejme, že monitory 2 ms nebo rychlejší budou 6bitové a většina z nich 8 ms a pomalejší panely jsou 8bitové.

Opravdu na tom záleží?

Na množství barev záleží pro ty, kdo dělají profesionální práci na grafice. Pro tyto lidi je množství barev, které se zobrazí na obrazovce, významné. Průměrný spotřebitel nebude na svém monitoru potřebovat tuto úroveň barevného zobrazení. Ve výsledku je to asi jedno. Lidé používající své displeje pro videohry nebo sledování videí se pravděpodobně nebudou starat o počet barev vykreslených LCD, ale o rychlost, s jakou je lze zobrazit. V důsledku toho je nejlepší určit své potřeby a založit svůj nákup na těchto kritériích.

Doporučuje: