Jak uložené videohry Super Mario Bros

Obsah:

Jak uložené videohry Super Mario Bros
Jak uložené videohry Super Mario Bros
Anonim

Po krachu videoher v roce 1983 Nintendo v roce 1985 oživilo průmysl domácích konzolí Nintendo Entertainment System (NES) a Super Mario Bros. O více než tři desetiletí později zůstává Super Mario vlajkovou lodí pro Nintendo Switch a Nintendo 3DS.

Tento článek odkazuje na Super Mario Bros. pro původní NES, nezaměňujte s arkádovou hrou Mario Bros z roku 1983.

Image
Image

The Minds Behind Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nebyla první platformová videohra, ale byla zdaleka nejúspěšnější a vytvořila archetyp, který budou následovat všechny ostatní hry v tomto žánru. Nápad legendárního herního designéra Shigeru Miyamota, koncept pro Super Mario Bros. se vyvinul z jeho arkádového hitu Donkey Kong z roku 1981, plošinovky s jednou obrazovkou, která hráčům poprvé představila Maria (tehdy nazývaného Jump Man).

Miyamoto pokračoval ve zdokonalování svých návrhů plošinovek pro jednu obrazovku pomocí arkádových klasik Donkey Kong Junior (1982) a Popeye (1982), než dal Mariovi svůj vlastní titul. 1983 Mario Bros. představoval kooperativní hru a představil Mariova bratra Luigiho, který sloužil jako druhý hráč. Zatímco Mario původní povolání bylo údajně tesař, bratři se stali instalatéry, kteří bojují se zákeřnými želvami, které vylézají z odpadních trubek.

Po Mario Bros. začal Miyamoto pracovat na svém úplně prvním konzolovém titulu pro Nintendo Famicom (japonská verze Nintendo Entertainment System), bludiště ve stylu Pac-Mana s názvem Devil World (1984). Miyamoto dohlížel na nového vývojáře, Takashi Tezuku, který sám vytvořil Miyamotovy návrhy a koncepty, stejně jako designové části hry. I když Devil World nebyl plošinovka, silně ovlivnil design padouchů ve hrách Mario.

Od Mario Bros. k Super Mario Bros

Další hrou pro tým byl historický Super Mario Bros. Miyamoto vytvořil primární návrhy a Tezuka je převedl do reality. Titul spojil prvky ze všech předchozích Miyamotových plošinovek; avšak místo toho, aby se veškerá akce odehrávala na jediné obrazovce, museli bratři projít celým světem.

Na rozdíl od původního Mario Bros. nemohou oba sourozenci hrát současně. Luigi zůstává postavou druhého hráče, ale každá úroveň se hraje samostatně, přičemž hráči mezi úrovněmi přepínají. Hra se skládá z osmi světů, z nichž každý je rozdělen do řady úrovní, bonusových místností a setkání s bossy.

Přenosná hra New Super Mario Bros. pro Nintendo DS je nostalgickým remakem původní klasiky NES.

Super Mario Bros. Příběh, postavy a vylepšení

Cílem hry je, aby Mario zachránil princeznu muchomůrku, kterou unesl Bowser, král Koopas. Jeho přisluhovači se skládají z nových i známých nepřátel včetně:

  • Koopa Troopas: Killer želvy
  • Koopa Paratroopas: Létající zabijácké želvy
  • Goombas: Chodící houbaři
  • Buzzy Beetles: Brouci v přilbách
  • The Hammer Brothers: Koopas házení kladivem
  • Lakitu: Želvy jezdící na oblacích, které pohazují svými špičatými mazlíčky
  • Spiny: Lakitusovi mazlíčci s ostnatými skořápkami
  • Piranha Plants: Instalatérské rostliny, které vyskakují z potrubí
  • Levné: Létající ryba
  • Bullet Bill: Obří kulky s očima
  • Blooper: Chobotnice se schopností navádění
  • Podoboo: Skákající ohnivé koule

V boji proti svým nepřátelům závisí Mario a Luigi na vylepšeních, která jsou ukryta v cihlových blocích po celém Houbovém království:

  • Kouzelné houby: Mario vyroste dvakrát do své velikosti
  • Ohnivá květina: Dává Mariovi moc střílet ohnivé koule
  • Superstar: Mario je nepřemožitelný
  • 1-Up Houby: Dává Mariovi život navíc
  • Coins: Nasbírejte 100 pro život navíc

Každá úroveň se pohybuje lineárně zprava doleva a neumožňuje hráči ustoupit. Plošiny se skládají z pevnin, bloků, cihel, lešení, potrubí, mraků a mořského dna (v hladinách pod vodou). Každá úroveň má několik skrytých bonusových oblastí, včetně warp rour, které vám umožní přeskakovat úrovně.

Dědictví Super Mario Bros

Hra se setkala s tak velkým ohlasem, že Nintendo začalo kombinovat Super Mario Bros. na kazetě s Duck Hunt a spojovat ji s NES, aby pomohla podpořit prodej. Miliony lidí by si koupily NES jen proto, aby hráli Super Mario Bros. Téměř každý systém Nintendo od té doby spustil hru Mario; například Super Mario Odyssey byl úvodní titul pro Nintendo Switch.

Mezi prodejem samostatné hry a po přibalení k systému se Super Mario Bros. stala historicky nejprodávanější videohrou na téměř 24 let s celkovým počtem 40 241 milionů prodaných verzí NES po celém světě. Wii Sports konečně překonalo tento rekord v roce 2009, kdy se prodalo 60,67 milionů kopií.

Doporučuje: