Jak umělá inteligence dokáže číst vaše mozkové vlny

Obsah:

Jak umělá inteligence dokáže číst vaše mozkové vlny
Jak umělá inteligence dokáže číst vaše mozkové vlny
Anonim

Klíčové poznatky

  • Výzkumníci tvrdí, že by umělou inteligenci mohli použít k identifikaci skladeb, které lidé poslouchali, dekódováním jejich mozkových vln.
  • neuronová síť byla téměř s 85% přesností při předpovídání, jaká skladba byla přehrávána, když byla použita k interpretaci naměřených hodnot na přístroji EEG.
  • Šéf videoherního giganta Valve nedávno řekl, že jeho společnost se snaží propojit lidské mozky s počítači, aby zlepšila hratelnost.
Image
Image

Říkej tomu Shazam pro mozky. Vědci v nové studii tvrdí, že byli schopni pomocí umělé inteligence identifikovat písně, které lidé poslouchali čtením jejich mozkových vln.

Vědci použili stroje ke sledování mozkových signálů a poté počítačové algoritmy, aby zjistili, která skladba byla slyšena. Studie je nejnovější v rostoucím počtu projektů na dekódování lidských mozkových vln pomocí počítačů. Snahy o interpretaci mozkových vln se blíží k uskutečnění, říkají odborníci.

"Jsme schopni dekódovat neurální reprezentace způsobem, který má praktickou hodnotu pro lidi?" Řekl to v telefonickém rozhovoru neurologický výzkumník z Harvardu Richard Hakim. "Odpověď je, že jsme tak trochu tam."

Poslouchání ve tmě

V nedávné studii Derek Lomas z Delft University of Technology v Nizozemsku a jeho kolegové požádali 20 lidí, aby poslouchali 12 skladeb pomocí sluchátek.

V místnosti byla tma a dobrovolníci měli zavázané oči. Každý účastník byl sledován elektroencefalografickým (EEG) přístrojem. EEG je nástroj, který dokáže neinvazivně zachytit elektrickou aktivitu na jejich pokožce hlavy, když poslouchají písničky.

„Pozorovaný výkon dává patřičné důsledky pro představu, že poslech písně vytváří specifické vzorce v mozku a tyto vzorce se liší člověk od člověka,“napsali autoři listu.

Image
Image

Umělá neuronová síť byla údajně vycvičena k identifikaci spojení mezi daty mozkových vln a hudbou. Neuronová síť byla téměř s 85% přesností při předpovídání přehrávané skladby.

Hakim však řekl, že přístroj EEG použitý ve studii je příliš tupým nástrojem na to, aby byl užitečný při interpretaci velkého množství informací o mozku. EEG je umístěno mimo hlavu.

"Problém je, že tak daleko od mozku, že je mezi tím spousta věcí a je to opravdu nejasné," dodal. "Je to jako jít na fotbalovou arénu a poslouchat, co dav křičí. Víte velmi zhruba, kde se věci dějí, ale nevíte, o čem mluví.""

Přesnějším způsobem měření mozkové aktivity je zapichování sond do lebky, řekl Hakim. K tomuto druhu experimentu se však pochopitelně moc lidí nepřihlásí. "Většinou pracuji na myších," dodal.

Elon vás chce Neuralink Up

Hudební studium je pouze jedním z mnoha nedávných pokusů o pochopení toho, co si lidé myslí pomocí počítačů. Výzkum by mohl vést k technologii, která by jednoho dne pomohla lidem s postižením manipulovat s předměty pomocí jejich mysli.

Například projekt Neuralink Elona Muska si klade za cíl vyrobit neurální implantát, který vám umožní nosit počítač, ať jste kdekoli. Drobná vlákna se vkládají do oblastí mozku, které řídí pohyb. Každé vlákno obsahuje mnoho elektrod a je připojeno k implantovanému počítači.

Image
Image

„Počátečním cílem naší technologie bude pomoci lidem s paralýzou znovu získat nezávislost prostřednictvím ovládání počítačů a mobilních zařízení,“uvádí se na webových stránkách projektu.

"Naše zařízení jsou navržena tak, aby lidem umožnila snadněji komunikovat prostřednictvím syntézy textu nebo řeči, sledovat jejich zvědavost na webu nebo vyjádřit svou kreativitu prostřednictvím fotografií, umění nebo aplikací pro psaní."

Rozhraní mozek-stroj může jednoho dne pomoci učinit videohry realističtějšími. Gabe Newell, spoluzakladatel a prezident videoherního gigantu Valve, nedávno řekl, že jeho společnost se snaží propojit lidské mozky s počítači.

Společnost pracuje na vývoji open source softwaru pro rozhraní mozku a počítače, řekl. Jedním z možných využití této technologie by bylo umožnit lidem být více připojeni k hernímu softwaru. Newell také navrhl, že rozhraní by mohla být použita k ovládání lidských tělesných funkcí, jako je spánek.

Toto jsou vzrušující časy v oblasti rozhraní člověk-stroj. Často mám pocit, že počítač připojený k mému mozku by se hodil. Prosím, udělejte můj neinvazivní.

Doporučuje: