Klíčové poznatky
- Chivalry 2 přinese chaotický boj na blízko na PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X a PC.
- Hra bude obsahovat multiplatformní hraní ve všech verzích, což umožní ještě většímu počtu hráčů, aby se spojili a šli po hlavě.
- Servery budou podporovat až 64 hráčů, což zajistí masivní, chaotické bitvy, které si fanoušci budou jistě pamatovat ještě dlouho po jejich skončení.
Téměř devět let po vydání původního Chivalry, budou fanoušci brzy moci naskočit do Chivalry 2, které slibuje větší a odpornější bitvy, až letos v červnu dorazí.
Když Chivalry vyšlo v roce 2012, vzalo svět útokem a přitáhlo velké streamery, jako je Lirik, i běžné hráče. Brutální a masitý boj, který nabízel hloubku sama o sobě, byl návykový a náročný a přinesl na stůl něco zcela nového. Jednalo se o hru pro více hráčů, která hráčům umožňovala ponořit se a zažít intenzivní bitvy a obléhání hradů, a to vše bez nutnosti opustit váš dům.
Nyní, když se vývojář Torn Banner připravuje na červnové vydání Chivalry 2, je těžké nebýt nadšený z další kapitoly tohoto chaotického středověkého bojovníka, zvláště když se hlouběji ponoříte do toho, co studio naplánovalo.
Storming Castles
Jedním z nejpozoruhodnějších aspektů hry Chivalry 2 a tím, co se předchozí hře dařilo, je velký počet hráčů. Tím, že Torn Banner nacpe 64 hráčů do každé mapy, dává hráčům spoustu prostoru k prozkoumávání a vytváření vlastních scénářů na větším bojišti. To zajišťuje, že velké mapy působí jako živé a hráči se neustále potýkají s menšími šarvátkami, když se pohybují, a pomáhá to vytvořit jedinečný zážitek pro každý zápas, což by mohlo prodloužit životnost hry po vydání.
Chivalry 2 také vypadá, že bude stavět na stejném systému tříd jako v první hře. Hráči mohou převzít roli šermířů, rytířů s větším brněním a lučištníků schopných udeřit z dálky, kteří si však mohou počínat špatně, pokud jsou nuceni k osobnímu boji.
Každá třída nabízí jedinečný herní styl a samotný boj je velmi založen na dovednostech a nutí hráče naučit se slabiny každého typu nepřátel, se kterými se setkají. Šermíři mohou být rychlejší, ale když budou čelit zbraním s vyšším poškozením, jako jsou bitevní sekery, budou muset odrazit nebo se vyhnout a zbavit zdraví svého protivníka. Pomalejší a obrněnější nepřátelé mohou dostat více zásahů, ale pokud chtějí skutečně způsobit poškození, budou muset své rány správně načasovat.
Kombinace brutálního boje, kde zásahy mečem působí masově, a těchto velkých bitevních scénářů pro 64 hráčů, vytváří kakofonii chaosu, který se snaží udržet vaši pozornost na celé hodiny.
Další klíčovou výhodou v Chivalry 2 je zahrnutí multiplatformního hraní. I když se to v dnešní době stalo běžnou součástí her, vědomí, že se hráči mohou spojit s ostatními bez ohledu na to, na jaké konzoli jsou, je obrovská úleva. To by mělo pomoci negovat dlouhé doby dohazování, něco, co často sužovalo původní PC verzi kvůli jejímu specializovanému vydání.
Spojte se
Odehrává se 20 let po událostech z první hry, která se soustředila na občanskou válku v království Agatha. Torn Banner také slíbil spoustu oprav pro problémy, které kdysi sužovaly původní hru, stejně jako celkově vylepšení fungování bojového systému.
Pokud se vývojáři dokážou ponořit hlouběji do tohoto příběhu a zkombinovat jej s bojem, díky kterému byl originál tak příjemným zážitkem, pak bychom mohli očekávat skutečný návrat do formy. Ačkoli se hry jako For Honor pokoušely replikovat krvavý a náročný boj Chivalry, žádná ho nikdy nezachytila tak dobře jako Torn Banner v roce 2012.
Nyní, s Chivalry 2, má studio dokonalou šanci znovu vzbudit lásku hráčů k originálu, a to vše při přidání několika tolik potřebných vylepšení, na která fanoušci čekali roky.