Proč jsem nadšený hrát Ratchet & Clank: Rift Apart

Obsah:

Proč jsem nadšený hrát Ratchet & Clank: Rift Apart
Proč jsem nadšený hrát Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Klíčové poznatky

  • Ratchet & Clank: Rift Apart vychází 11. června 2021 a přináší odlehčenou zábavu do stříleček z pohledu třetí osoby prostřednictvím nových herních mechanismů a designu.
  • Oblíbené duo Sony řeší příběh, který se dal do pohybu před 19 lety, a znovu se vrací k otázkám, o kterých fanoušci debatovali už roky.
  • Představení hratelné ženské hrdinky je vítaným přírůstkem do stabilní série a slibuje vynikající vyprávění.
Image
Image

Po dlouhých osmi letech nudných stříleček s kopírováním a vkládáním se Ratchet a Clank vrátili, aby do žánru vložili tolik potřebnou zábavu s Ratchet & Clank: Rift Apart.

Říkám osm let, protože jsem slevil z restartu z roku 2016, který sloužil čistě jako spojení se stejnojmenným průměrným filmem. Kanonicky byla Into The Nexus poslední hrou ze série, která stavěla na téměř dvě dekády dlouhém příběhu, do kterého jsem investoval svůj čas, a právě do této historie jsem nadšený, že budu pokračovat s nejnovějším dílem.

Ratchet & Clank je jedna z těch sérií, ve kterých se uvnitř cítím hřejivě a rozmazaně. Je to nanejvýš důležitý faktor nostalgie revoluční herní společnosti Insomniac Games, která přetvořila filmový tropus kamarádů-policajtů do nejprodávanější herní série. Jediným důvodem, proč si letos v létě koupím PS5, je to, že se mohu vrátit ke dvěma svým nejlepším přátelům z dětství.

Hry další úrovně

Dříve vydané sedmiminutové herní demo ukazuje nádherně vykreslený svět a naše oblíbené duo, které likviduje galaxii. Představuje plně realizované, rychle se měnící krajiny, které jsou nyní možné pouze díky SSD disku PS5.

Toto atmosférické skóre z jiného světa a barevné detaily modelů postav a světa vyžadují nasazení nových herních stylů. Hra mě více než upoutala a těším se na procházení mezi cizími světy v mžiku oka s haptickou integrací, která skutečně přináší zážitek nové generace. Jsem připraven cítit jemné, slábnoucí vibrace dobře načasované Stínové bomby nebo úder dvouhlavňové odcizené brokovnice.

Oddělené dějové linie jsou však dotaženy k smrti. Zejména u série Ratchet & Clank bývají nejslabšími tituly (I’m looking at you Size Matters). Koneckonců je to duo a já nejsem nic bez Clanka, mého křížence jetpacku a helikoptéry.

Forgotten Lore

Trailer také představuje tajemnou ženu Lombax, která do kánonu série určitě hodí hasák. Zatímco jsme viděli další Lombaxe, jmenovitě téměř zapomenutou Angelu Cross ve druhém pokračování série, Going Commando, od té doby jsme byli vedeni k přesvědčení, že Ratchet je poslední z jeho druhu.

Image
Image

Tato hratelná ženská Lombax je pravděpodobně z jiné dimenze, protože prodejním argumentem hry je interdimenzionální skákání do světa, ale jsem nadšený, když zjistím, zda je zde hlubší příběh. Ponořit se do větší tradice druhu Lombax by bylo pro sérii průlomové – existence nebo její nedostatek a důležitost kočičích humanoidů zůstaly mezi fanoušky horkým tématem.

Předpokládám, že nám Insomniac dá odpovědi, po kterých toužíme od chvíle, kdy jsme se podívali na opuštěné ruiny Lombax Ruins kdysi slavné rasy v Tools of Destruction. Historie Lombaxu byla vždy nepolapitelná a já doufám, že Rift Apart konečně otevře stavidla.

Nový pohled na starý hit

Vývojáři využili plodného spisovatele Sama Maggse, aby vedl autorský tým a pomohl dotvořit příběh pro sérii. Specializuje se na příběhy zaměřené na ženy, včetně úspěšných stáží s komiksy a grafickými romány s jedním vydáním Marvel’s Captain Marvel a také sérií Brave and Bold od DC. Ví, jak napsat přesvědčivé, mnohostranné a soběstačné ženské hlavní role. A jsem posedlý.

Nedostatek ženských možností v novějších videohrách založených na příběhu je hlavním důvodem, proč jsem uvízl při hraní svého osmého hraní plně modifikovaného Skyrimu. Takže mít mistryně žánru ženských hrdinek ozdobit jednu z mých nejoblíbenějších sérií je skoro jako když vývojáři čtou mé osobní záznamy v deníku. Aktuálně nejmenovaná žena Lombax jistě uchvátí další fanoušky, ale v tomto okamžiku jsem naprosto v pořádku, že je to pouze požitek pro mé potěšení.

Také se těším na čistou, destruktivní zábavu. Tolik her opustilo zábavný faktor a nahradilo ho oddaností drsnému realismu s filmovým obalem. Má samozřejmě své místo, ale někdy se prostě chcete ztratit ve světě s nějakými moudrými antropomorfními mimozemšťany.

Je toho příliš mnoho? Nemyslím si to, a jak se zdá, ani ti vyšší z Insomniac Games, kteří konečně vypustili svou dojnou krávu z kůlny. Nemohu být více nadšený z budoucnosti Ratchet &Clank; moje 6leté já se nemůže dočkat. Koupím tento den a vy byste měli také.

Doporučuje: