Klíčové poznatky
- Eastward je naprostým klenotem hry, která dělá každý z jejích vlivů spravedlivě.
- Vtáhlo mě to hned od začátku a dokonce i jeho minihra může způsobit, že hodiny vypadají jako minuty.
- Jen se na to podívejte! Poslechněte si to!
Eastward je ten vzácný typ hry, který překonal moje původní očekávání a už se mi pevně zaryl do srdce.
Takové věci se nestávají často, ale vím, že každý, kdo hraje videohry, to alespoň jednou zažil. Kde hrajete něco, co možná není dokonalé (protože co je?) a neosloví každého, ale vypadá to, jako by to bylo stvořeno pro vás. Stejně jako lidé, kteří to udělali, nějakým způsobem pronikli do vašeho mozku a přesně věděli, co chcete, než jste to udělali.
Věděl jsem, že chci hrát Eastward, když jsem viděl několik screenshotů, a věděl jsem, že musím si to zahrát, jakmile jsem shlédl trailer. Obával jsem se však, že jsem si toho v hlavě vytvořil příliš mnoho a nesplnilo by to má nereálná očekávání. Jistě, takové věci se dějí neustále. Ale naštěstí tomu tak nebylo.
Nejen to splnilo má očekávání nebo je dokonce překonalo. Eastward je rozbil jako staletí stará skleněná láhev zasažená vyztuženou pánví.
Porovnávat hry s jinými hrami a formami médií je banální, já vím, ale je to nejrychlejší způsob, jak vysvětlit, co tím myslím. Eastward má pocit, že masivní fanoušci Earthbound vytvořili svou vlastní verzi The Legend of Zelda, pak nechali Studio Ghibli vytvořit umění a hudbu. Jsem do této hry zamilovaný.
Hned od začátku
Příběh dělá to, co mám rád, když vás tak nějak hodí přímo do jeho středu. Nemám na mysli „in medias res“tolik jako „nic není vysvětleno a musíte se učit za pochodu“. Bezeslovné (a nádherné) intro odvádí fantastickou práci při přípravě jeviště, pak bum – jste v háji. Neexistuje žádný trapný výklad a žádný z toho hrdiny se ztrátou paměti jako záminka k tomu, aby vám všechno vysvětloval nesmysly. Tady je svět, tady jsou postavy, teď go!
I když se trochu stydím přiznat, že jsem technicky většinu prvních pár hodin v Eastwardu strávil tím, že jsem to nehrál. Vidíte, ve hře je tato hra s názvem Earth Born (což jsem si jistý, že to není kývnutí na Earthbound), a i když je to v podstatě minihra, vcucla mě. Je to jednoduchá RPG-lite záležitost, ale také to vyžaduje několik pokusů o dokončení a můžete si koupit předměty v hlavní hře, abyste rozšířili tento menší.
Jak jsem byl okouzlen touto roztomilou malou vedlejší hrou, Eastward byl zatím pořádná jízda. Nepopiratelné pozemské vibrace skutečně vedly k určitému zmatku, jakmile začal boj, protože jsem tak trochu neočekával tahové RPG boje. Ne, že by to byla špatná věc, samozřejmě. Vlastně úplně naopak. Působí velmi výrazným dojmem klasické adventury, kterou podle mě preferuji před tím, co jsem původně chtěl.
Je to také úžasné
Ve skutečnosti je to styl Eastward, který mě úplně uchvátil. Všechno na prezentaci této hry od soundtracku po vizuální stránku bylo potěšením. Přál bych si vyzdvihnout některé z mých oblíbených zvukových stop, ale prozatím bude muset stačit trailer. Je to fantastické, že?
Pokud jde o to, jak Eastward vypadá, vím, že umění je subjektivní, ale tohle je jedna z nejkrásnějších her, jaké jsem za dlouhou dobu viděl. Všechny barvy jsou tak živé a světelné efekty odvádějí hvězdnou práci při vytváření nálady nebo vytváření atmosféry. A designy jsou neuvěřitelné. Postavy, budovy, monstra a prostředí jsou úžasné. Je tu tolik fantazie, že to skoro až žárlím.
Zoufale jsem šel do Eastward, abych si ho oblíbil, protože mě jeho vzhled okamžitě zaujal a ani v nejmenším nezklamal. Nejen po vizuální stránce, která, jak jsem již zmínil, je neuvěřitelná, ale ve všech ostatních ohledech. Užil jsem si to tak důkladně díky tomu všemu.
Chci vidět a slyšet, co bude dál, najít další skryté krabice se zásobami, objevit další kuchařské recepty, poznat více postav a rozbít další příšery na své pánvi. Chci zjistit, kam příběh směřuje. A samozřejmě musím porazit Earth Born.