Klíčové poznatky
- Ano, Xbox Elite je pravděpodobně nejlepší ovladač všech dob. Je také jedním z nejnudnějších.
- Nintendo navrhuje své hry na základě inovativních nápadů na ovladače.
- Nejhorší herní ovladač vůbec není ani ovladač.
Nezáleží na tom, jak dobře je videohra navržena, pokud ji neumíte správně ovládat, a historie je plná strašlivých ovladačů jako těch skvělých.
Většina lidí hraje hry na svých telefonech, což znamená, že většina z nás hraje pomocí dotykových obrazovek, což jsou opravdu hrozné herní ovladače, pokud hra není navržena pro dotyk. A to je hlavní bod.
Nintendo, šampion všech dob v síni slávy herních ovladačů, ví, že ovladač určuje druh her, které se vyrábějí pro konzole.
Například Wii by bylo jen nedostatečně poháněné, snadno by ho porazily Xbox 360 a PlayStation 3. Jeho ovladač Wiimote se snímáním pohybu však umožnil zcela novou třídu her a změnil Wii do útěku. Ovladače jsou tedy velká věc.
Nejlepší herní ovladače všech dob
Od prvního herního ovladače po současnost existuje několik skvělých zařízení, která nám pomáhají trávit hodiny ztracenými ve hře. Toto jsou jedny z nejlepších.
SNES nebo Super Nintendo nebo Super Famicom (1990, Japonsko)
Ovladač SNES zdokonalil gamepad, který byl dodán s předchozí konzolí NES. Přidal dvě další tlačítka na obličeji a pár tlačítek na rameni.
Tato ramenní tlačítka usnadňovala stisknutí dvou nebo tří tlačítek najednou, takže hry jako Super Mario Kart – s dynamickým „driftem“v zatáčkách – jsou možné.
Bylo také nezničitelné, bez úhony se odráželo od tlustých obrazovek CRT TV. Zeptejte se mě, jak to vím.
Playstation Controller (1994)
Původní ovladač PlayStation přidal další pár tlačítek na rameni a zpopularizoval dvě kónické rukojeti, které se od té doby staly standardem na většině ovladačů.
Později Sony přidalo analogové páčky a rachot, ale tato první verze (doslova) změnila tvar herních ovladačů.
N64 (1996)
Ovladač N64 (1996) přinesl další inovaci Nintenda: analogový joystick a zadní spouštěcí tlačítko, které spadalo pod ukazováček. Oba byly namontovány na středovém hrotu tříbodového ovladače.
Vypadalo to divně, ale bylo to skvělé a umožnilo vznik ikonické střílečky Goldeneye. Můžete si také koupit volitelný Rumble Pak, který se zasunul do zad a přidal vibrace. Analogová páčka také umožnila 3D hry jako Super Mario 64.
Microsoft Xbox 360 (2005)
Ovladač Microsoft Xbox 360 byl slušný ovladač, pozoruhodný tím, že byl modelem pro téměř všechny ovladače od té doby – včetně ovladače Pro Controller od Nintenda pro Switch.
Dvě analogové páčky, jedna pro každý palec, plus standardní d-pad vlevo a čtyři tlačítka vpravo. Měl také dvě ramenní tlačítka a dva analogové spouště pro ovládání citlivé na tlak.
Je to také první bezdrátový ovladač na tomto seznamu (ačkoli přišel také v kabelové verzi). Na rozdíl od dnešních dobíjecích ovladačů používal ovladač 360 AA baterie nebo sadu dobíjecích baterií.
Wii Remote nebo Wiimote (2006)
Wiimote umožnila Nintendu představit hry ovládané pohybem. Hráči s ním mohou mávat a hrát tenis, golf a fitness hry a také přidat zajímavé ovládací prvky do běžnějších videoher.
Použil také řemínek na zápěstí, který se může zdát, jako by jej přidal právník, ale je nezbytný, když jste ponořeni do sportovní hry a ztratíte přilnavost.
Nejhorší herní ovladače všech dob
Pokud máte kategorii „Nejlepší“, musíte mít kategorii „Nejhorší“, a přestože se tyto ovladače snažily být dobré, prostě…nebyly.
Nintendo Joy-Con (2017)
Tyto malé ovladače se odepínají z konců Nintendo's Switch. Když jsou namontované na Switch, nejsou tak špatné. Po odpojení a zasunutí do dodané rukojeti jsou přijatelné. Ale když se používají samostatně, ať už jednotlivě nebo v páru, jsou směšně špatné.
Malé Joy-Cony mají ovládání pohybem, ale když se používají jako Wiimote, je těžké je uchopit bez náhodného stisknutí tlačítek, která, jak se zdá, pokrývají každý povrch.
Také můžete jeden Joy-Con otočit na stranu a použít jej jako běžný ovladač. To je v zásadě skvělé, protože vám to umožní hrát proti jiné osobě, aniž byste si museli kupovat druhý ovladač. V praxi jsou však pro většinu dospělých rukou příliš malé.
Atari CX40 Joystick (1977)
Řekněte, co se vám líbí o Joy-Cons nebo jiných moderních ovladačích; všechny jsou lepší než příšerná CX40 od Atari. Ta věc byla lámačka zápěstí.
Silná pružina znemožňovala dítěti používat déle než několik minut a tlustá čtvercová základna byla tak těžko uchopitelná, že by vám celá jednotka vyklouzla z prstů.
Pravděpodobně to fungovalo skvěle pro dospělé, kteří to navrhli, ale v 70. letech 20. století byly videohry pro děti a děti se s tím nemohly sžít.
„Máme štěstí, že žijeme v době, kdy i ty nejlevnější plastové doodads mají minimální standard ergonomie,“řekl technický novinář Vlad Savov Lifewire na Twitteru, „už jen proto, že kopírují dražší věci, měl výhodu ergonomického výzkumu."
Dotykové obrazovky (2007–dnes)
Pokud sekáte melouny v Fruit Ninja, pak je dotyková obrazovka perfektní. Ale pro závodění, střílení, plošinovky nebo jakýkoli jiný druh hry, která vyžaduje přesnost a celou dobu se nedíváte na to, kde máte ruce, je dotyková obrazovka nejhorší.
Nintendo udělalo několik slušných pokusů použít dotykovou obrazovku v Mario Kart Tour a Super Mario Run na iPhone, ale ve srovnání s jejich konzolovými protějšky jsou nedostatečné.
Zvláštní uznání – Xbox Elite
Xbox Elite je konečný vývoj vlivného ovladače Xbox 360. Téměř vše na něm je nastavitelné, přizpůsobitelné nebo vyměnitelné. Profesionální hráči mohou vyladit napětí palců, vyměnit hůlky a pádla a další.
Vypadá také docela elegantně, v černé Cordurově-nylonové-tašce na notebook Dell a úžasně pohodlné.
Pokud jde ale o vzrušující způsoby ovládání, nepřináší nic. Je to také 180 dolarů. Bezdrátový ovladač Xbox Elite Series 2 je pravděpodobně nejlepší ovladač, který můžete získat, ale jde o zdokonalení stávajících návrhů. To je skvělé, ale stěží to jsou věci, ze kterých se skládají zábavné seznamy nejlepších.
Takže nejlepší herní ovladač všech dob? N64, žádná otázka.